Gazetka iNightwood
  • Strona Główna
  • Co i kiedy?
  • Nasza Ekipa
    • Rekrutacja
    • Kontakt
    • Autorzy iNightwood
  • Smok miesiąca
  • Poradniki graficzne

897: Kreatywnie, czyli pierwsza epicka bitwa z martwą i żywą naturą


Witajcie!
O ile poprzedni odcinek był dość teoretyczny, dzisiaj będzie bardzo dużo praktycznych rzeczy. Podobnie, jak ostatnio, odcinek podzielony jest na dwie części, przy czym druga na razie pozostanie moją słodką tajemnicą. Zaczynajmy!

I. UPROSZCZONA KOMPOZYCJA Z FIGUR GEOMETRYCZNYCH

Informacje natury matematycznej, jakie udostępniłam Wam w poprzednim tekście, nie pojawiły się w nim bez powodu. Rozplanowywanie i tworzenie podstawowego szkicu za pomocą figur i kresek to najprostsza metoda rysunkowa. Nosi wiele mówiącą nazwę 'od ogółu do szczegółu' i dokładnie na tym polega.

Na samym początku, gdy macie białą kartkę przed nosem i to, co chcecie narysować kawałek dalej, ciężko jest uchwycić jeden istotny element, od którego będzie zależała reszta pracy. Ośmielę się stwierdzić, że przy bardzo rozbudowanych kompozycjach jest to wręcz niemożliwe, ponieważ w planowanym rysunku istnieje całe mnóstwo mniej i bardziej ważnych elementów. Oczywiście możecie próbować zaczynać np. od środka  i potem dorysowywać resztę, ale jest to metoda obarczona dużym ryzykiem - jeśli w połowie pracy uznacie, że coś nie wyszło, najczęściej nie da się tego poprawić. Jest to również o wiele trudniejszy sposób rysowania.

Metoda od ogółu do szczegółu dzieli pracę nad rysunkiem na trzy etapy:

1. Rozplanowanie wszystkiego na kartce.
Używaj ołówka o średniej twardości (najlepiej HB-B, max 2B), dającego się łatwo wytrzeć z kartki. W tej części najlepiej korzystać  z ołówków automatycznych, ponieważ dają jednolitą i cienką linię, której łatwo się pozbyć. Rysuj szybko, nie zastanawiaj się nad tym, jak to wygląda. Twoim zadaniem jest zajęcie powierzchni całej kartki za pomocą wstępnego szkicu. Trzeba zrobić to tak, aby przy cieniowaniu nie zostawały białe plamy. Brzegi kartki możesz zostawić białe, jeśli chcesz, jednak szkic zrobiony na całej wygląda o wiele lepiej. Zaznacz poszczególne elementy kompozycji za pomocą figur geometrycznych, jakie odpowiadają podstawowym kształtom rysowanych przez Ciebie przedmiotów. Za pomocą figur możesz także rozplanować sobie kompozycję jako taką.

Tak trzeba na to patrzeć.
Samą kompozycję też można zamknąć w figurach, np. w trójkącie.


2. Wprowadzanie pierwszych szczegółów do szkicu
Gdy już wiesz, jak wszystko rozkłada się na kartce, pora zacząć nadawać pierwsze realne kształty wybranym przez Ciebie przedmiotom. Pamiętaj, że rysujesz Z NATURY, a więc przyglądaj się, jak wyglądają rzeczy, które rysujesz - czy są owalne, kanciaste, czy zachodzą jeden na drugi. Do nanoszenia bazowego szkicu - po którym będzie już tylko cieniowanie - możesz użyć albo dotychczasowego ołówka, albo bardziej miękkiego, dzięki któremu uzyskasz pewniejszą linię (np. ja do szkicu użyłam 2B, a do ostatecznych konturów 5B).
UWAGA! Uważaj, by kontury nie były bardzo mocne w miejscach, gdzie pada największe światło! (chyba że chcesz uzyskać lekko komiksowy efekt -> grube kontury i wypełnienie).

3. Cieniowanie
Jak sama nazwa wskazuje - zapełniamy kontury kolorem i różnymi jego gradacjami. Tutaj najlepiej użyć kilku ołówków - sugerowałabym, aby były to minimum trzy. Ja najbardziej lubię korzystać z kontrastów - 3H, HB i jakiś wysoki B, np. piątka albo szóstka. Natomiast jeśli chcecie aby rysunek był bardziej 'gładki' i wymuskany, używajcie zbliżonych twardości (np. 3B, 5B, 7B etc.). Bardzo ważne jest, abyście cieniowali przedmioty w taki sposób, w jaki cienie rozkładają się na nich w rzeczywistości. Nie róbcie żadnych zdjęć, nie rysujcie z tzw. stock photos (w sensie nie róbcie kalki z nich, wykorzystywanie samych póz i motywów jest jak najbardziej dobrym pomysłem). Dlaczego? Ponieważ zdjęcia, szczególnie jeśli są źle zrobione, bardzo przekłamują kolory (np. nie widać odcieni światła na skórze, jest ona w jednolitej gradacji koloru), a czasem także i perspektywę. Nie martwcie się też, jeśli coś wydaje Wam się nienaturalne w ułożeniu, choć bardzo się staraliście - pewne rzeczy tak mają i dlatego trochę się je przekłamuje (albo nie rysuje wcale). :)

II. SŁODKA NIESPODZIANKA PROWADZĄCEGO

Rozumiem, że zdjęcia i słowa jako takie nie są w stanie w pełni oddać tego, o czym piszę. W związku z tym, po wielu trudach, bojach z niedziałającym sprzętem i bataliach o kreatywny pomysł na statyw do kamery (nie chcecie wiedzieć, naprawdę :D) udało mi się zmontować dla Was mały filmik. Tak, to martwa natura ze zdjęcia powyżej - ach, kocham łamać własne reguły - ale była po prostu najłatwiejsza z tych, jakie mi się trafiły lub jakie sama wymyślałam, więc uznałam, że na początek będzie w sam raz. Mam nadzieję, że spodoba się Wam ta mała niecna niespodzianka i że będzie to godne podsumowanie dzisiejszego artykułu.
Zapraszam do oglądania!


Materiały użyte w video:
- papier gładki 90g (zwykły, do drukarki)
- ołówek automatyczny 0,5mm
- ołówki Derwent z serii Graphic: 3H, HB, 5B
Czas pracy: około 40 minut

Na dzisiaj to już wszystko. Mam nadzieję, że już łapiecie, o co chodzi w tej mojej pisaninie. Jeśli spodobał Wam się tutek z filmem, dajcie znać w komentarzach, a na pewno pojawi się ich więcej :)
Miłego rysowania!

FanOfTill

12 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

896: Jak Border. robi ramki? Na żywo już teraz!

https://join.me/379-295-027


 Zapraszam!

3 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

895: Wielki przegląd proponowanych żywiołów Spiki cz.4

Witam! W tym krótkim artykule przejrzymy sobie po kolei proponowane nowe żywioły smoków, podsumujemy je w pięciu kategoriach i krótko scharakteryzujemy cytując Wasze opinie. Pod uwagę brane będzie 17 najlepszych z głównej listy dostępnej tutaj oraz kilka pozycji niedocenionych. Zachęcamy Was do komentowania! Który żywioł jest Waszym faworytem?

Smocze żywioły, za które dziś się weźmiemy, są już odrobinkę zaniedbane, ale jeszcze jakiś czas temu triumfowały i zdobywały ogromną popularność. Czy to któryś z nich miał na myśli Gilfuin, mówiąc o smoku zapewniającym ujście srebra? Przekonajmy się! Jako pierwszy zaprezentuje się dziki i nieokiełznany mędrzec Pogody. Następnie opuścimy atmosferę naszej planety, aby wpaść wprost w nieskończoną Pustkę, tylko po to, by schodząc na ziemię osiągnąć Równowagę.


Smok Pogody

Główne założenie: Kolejna, jednowariantowa odpowiedź na Drakolisza łączy w sobie moce wielu znanych nam smoków. W tym klimatyczym i prostym pomyśle poznamy władcę aury, smoka Pogody.
Jak go zdobyć? Zmiana posiadanego mędrca w smoka Pogody następuje w Gildii żywiołów, za cenę czterech nowych składników.
Wasze opinie: Brak ankiety.

"Jestem jak najbardziej na Tak.
Pomysł dopracowany i szczegółowo opisany. Nie mam ani jednego zastrzeżenia. Cudowne gify smoków. Ba! Genialne. Mam wielką nadzieję że w przyszłości w moim stadzie będę mieć takiego smoka. Trzymam kciuki aby pogoda zawitała do naszego lasu "

Sui. 


"Jak dla mnie... Ogromne TAK! Pomysł jest ciekawy i dopracowany. Bardzo fajna historia żywiołu. Co z tego ze jest Burza i Słońce? Ten pomysł musi wejść. Do tego dochodzą perfekcyjne gify, wyczerpujące opisy przedmiotów i klarownie wytłumaczony sposób dokonania przemiany. Wykorzystanie Gildii Żywiołów tez jest dobrym pomysłem bo nie wnosi konieczności tworzenia czegoś nowego a jedynie rozbudowania już istniejącej opcji. Współczynnik znajdowania potrzebnych przedmiotów tez wydaje mi się odpowiedni."
aligator40


Sposób zdobycia - brawo, bo nie wydziwiasz z nowymi wyprawami. Duży plus za to ode mnie. Pomysł z Gildią pasuje, prawdopodobieństwo odnalezienia na podanych wyprawach też.
Pomysł rozbudowany i ciekawy. Tytuł, prawdę mówiąc, nie zaciekawił mnie zbytnio, ale po przeczytaniu tematu zmieniłam zdanie. Dopracowane i ogólnie cacy, cacy. ;-D
Jestem na tak.

Shirrka 

Główne zalety pomysłu:
+ Ciekawy pomysł na fuzję żywiołów
+ Interesujący sposób zdobycia
+ Estetyczne grafiki

Główne wady pomysłu:
- Kontrowersyjny poziom smoka
- Podobieństwo do istniejących w grze żywiołów przeszkadza niektórym graczom


Smok Próżni

Główne założenie: Pustka to specjalny żywioł, podobny nieco do Magmy. Jego zdobycie to fuzja różnych, istniejących w grze rozwiązań. Na uwagę zasługuje żywioł, a właściwie... antyżywioł. Pustka to inaczej nicość i przeciwieństwo życia, czego dowody widać w atakach smoka i jego opisach.
Jak go zdobyć? Identycznie jak smoka Magmy, z tą różnica, że otwieramy inną szkatułkę, nie mamy problemów z ograniczoną szansą i, na dodatek, mierzymy się ze strażnikiem.
Wasze opinie: Ponad 80% (100 osób) chce tego smoka na hodowli.

"Gif Anivi jest po prostu, no po prostu *-*
Wszystko ładne i składne, przepiękne gify, historia już jest, więc...
Tylko pytanie, ale to żadna krytyka, tylko ciekawość: Czemu ludzie wyobrażają sobie pustkę w kolorach fioletowych?"

Miij

"Od razu mogę powiedzieć, że jestem ZA. 'Żywioł' smoka uważam za trafiony, skoro mamy różne 'cosie', to możemy mieć też 'nicosia' symbolizującego Próżnię. Gify są urocze, sposób zdobycia nieskomplikowany (a takie lubię). (...) Podoba mi się też pomysł na jeszcze jednego Strażnika. Mamy na to oddzielną zakładkę na NWD, a jest ich tylko troje, w dodatku raczej ciency. Przydałby się jeszcze jakiś. Podsumowując - a, niech pustoszy nam NWD - na zdrowie!"
Gryfica


"Sama nazwa jest trochę skomplikowana (smok niczego ?), ale ogólnie pomysł na żywioł jest ciekawy i mi się podoba, tak samo jak historia - jest świetna c: Sposób zdobycia też jest ciekawy(...) Oprócz tego wszystko bardzo mi się podoba, jestem na tak"
Red Chilli 


Główne zalety pomysłu:
+ Niesamowite gify najlepszych grafików Nightwood
+ Klimatyczny pomysł na żywioł

Główne wady pomysłu:
- Sposób zdobycia podobny do Magmy
- Mała ilość głosów na TAK

Smok Równowagi 

Główne założenie: Smok Równowagi to żywioł specjalny, w założeniu jest przeciwieństwem nie tylko Chaosu, ale stoi w opozycji do wszelkich leśnych sprzeczności takich jak Ogień-Woda, Ziemia-Powietrze, Lód-Magma i tak dalej.
Jak go zdobyć? Jeśli posiadamy "przeciwną sobię" parę smoków, u alchemika w AiZ pojawi się nowa opcja stworzenia eliksiru Harmonijnej Przemiany. Zabawa kosztuje tylko 10 000 sztuk srebra.
Wasze opinie: Ankieta została zresetowana przez błąd na forum razem z całym tematem. Na chwilę obecną wyniki mówią o tym, że:
Ponad 80% (57 osób) chce tego smoka na hodowli.
Należy pamiętać, że głosujących było kiedyś aż kilkukrotnie (!) więcej a pomysł cieszył się olbrzymim poparciem.

"Bardzo fajny pomysł, chcę, by wszedł do gry *zaczyna marzyć o tymże smoku*. Gify ładne, dopracowane, być może sama jakiś stworze ;>. (...) Jak na razie na TAK"
Tirea

"Pomysł bardzo mi się podoba. Sposób zdobycia łatwy i nawet ciekawy. To też ważne ze względu na to, że jak sama powiedziałaś, wielu hodowców (zwłaszcza tych nowych) nie stać na eliksiry za często astronomiczne ceny. Mamy smoka Chaosu i Wojny, dlatego uważam, że przyda się żywioł im przeciwny. Nie mam zastrzeżeń, historia też niczego sobie.
Jestem jak najbardziej na TAK i mam nadzieję, że wkrótce pojawi się w grze ^^"

Kaja213

"Koncepcja smoka bardzo dobra, obie wersje są dopracowane, ciężko wybrać najlepszą. Obie mają plusy i minusy, przy czym przemawia do mnie wersja Clarice. Taki smok może być dobrym pierwszym, w zasadzie nietrudnym do osiągnięcia celem dla początkującego gracza. W końcu nie wszystkie smoki specjalne muszą być trudne do zdobycia."
Omatki

Główne zalety pomysłu:
+ Dwie dopracowane wersje zdobycia smoka (do wyboru)
+ Dopracowana, klimatyczna idea
+ Interesujący sposób zdobycia

Główne wady pomysłu:
- Temat jest zaniedbany, przez reset głosów w ankiecie jego stan na dzisiaj prezentuje się marnie
- Mała ilość gifów, warianty powygasały, widać, że nikt ich nie pilnuje

6 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

894: Wasze pomysły na lepsze NWD: Pakiet Antyspamowy




Nie od dziś wiadomo, że Shoutbox jest dla wszystkich. Jest całkowicie tolerancyjny - nie zwraca uwagi na płeć, wiek, czy kraj zamieszkania. Można tu spotkać 21-letnich fanów kucyków Pony czy 12-letnich metalowców, ale wśród nich wyróżnia się jedna grupa - spamerzy.

Problem spamerów, a raczej ze spamerami, istnieje już od dawna. Niektóre obrosły legendą - choćby Generick i jego różowa koszulka, a inne wzbudziły chwilę sensacji i zniknęły. Spamerzy często popadają w zapomnienie, co mogłoby niektórych zasmucić - jednak nie ma w tym nic dziwnego - jest ich tak wielu, że nie sposób ich spamiętać.

Moderatorów jest zbyt niewielu, aby pilnować czatu 24/7, ponadto, co niektórych może zadziwić, mają oni życie prywatne. A spamerów coraz więcej - nie mają oni też problemu z “obsadzeniem” Shoutboxa w różnych godzinach. Czy to 14, 8, czy 2 w nocy, przy odrobinie (nie)szczęścia możemy trafić na spamera w akcji. Sytuacja, wydawałoby się, beznadziejna.

Jednak gracze się nie poddają. Już w 2011 roku na forum powstał temat, skupiający pomysły antyspamowe. W jednym temacie Alruny otrzymaliśmy trzy w jednym.


Pomysł Morfersa

polega na stworzeniu programu (skryptu), który umożliwiałby natychmiastowe poinformowanie Opiekunów SB o zaistniałym problemie. Na czym miałoby to polegać? Każdy Strażnik musiałby mieć zainstalowany ten program na swoim komputerze, działający w tle. Hodowcy natomiast mieliby możliwość kliknięcia, w jakże mistyczną, czerwoną strzałkę w oknie czatu i wysłanie moderatorom powiadomienia. Proste? Proste.
Jednak, chociaż w teorii pomysł brzmi idealnie, jego zrealizowanie wydaje się być problematyczne. Pomysłodawcy brakuje osoby, która podjęłaby się napisania takiego programu, moderatorzy mogą zmieniać sprzęt, a spamerzy, w ramach działań zastępczych, powodować fałszywe alarmy za pomocą ogólnodostępnej czerwonej strzałki.

Pomysł Dragoness

jest natomiast mniej skomplikowany i przez niektórych uznawany za najrosądniejszy sposród prezentowanych tu pomysłow. Jego podstawowym zadaniem byłoby ograniczenie wiadomości pisanych pod rząd, na przykład poprzez wprowadzenie blokady piętnastosekundowej pomiędzy wypowiedziami. Wątpliwości budzi jednak tak długi odstęp - utrudniałby on nie tylko handel, ale też uwielbiane przez Hodowców KOT-y.


Pomysł Barmana

ma zapobiec zakładaniu przez spamerów multikont, a co za tym idzie powstawaniu niekończącego się spamu. Blokowałby on opcję pisania na czacie przez 24 godziny od założenia konta. Z jednej strony byłoby to niezwykle skuteczne - z drugiej jednak uniemożliwiałoby integrację i uzyskanie pomocy nowym użytkownikom.

Wiele już powstało pomysłów, wiele propozycji, ale wciąż nie znaleziono rozwiązania idealnego. Czy takie w ogóle istnieje? A może jesteśmy skazani na spamerów już na całą wieczność? 

Niezależnie od przedstawionych tu pomysłów, wciąż należy szukać nowych rozwiązań. Spróbuj - może to właśnie Ty uwolnisz Hodowców od niechcianego spamu?


Shining Night

0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

893: Wielki przegląd proponowanych żywiołów Spiki cz.3

Witam! W tym krótkim artykule przejrzymy sobie po kolei proponowane nowe żywioły smoków, podsumujemy je w pięciu kategoriach i krótko scharakteryzujemy cytując Wasze opinie. Pod uwagę brane będzie 17 najlepszych z głównej listy dostępnej tutaj oraz kilka pozycji niedocenionych. Zachęcamy Was do komentowania! Który żywioł jest Waszym faworytem?

W dzisiejszym odcinku spotkamy Trójcę M, czyli trzy smocze żywioły zaczynające się na tę literę. Mało Wam Magii, Melancholii, Metalu i Magmy? Oto coś w sam raz dla fanów trzynastej litery alfabetu łacińskiego! Przejdziemy zatem do Mechanicznego smoka, czyli steampunkowego, latającego robota. Jeżeli ten klimat jest Wam obcy, obejrzmymy bestię o nieco bardziej enigmatycznym wyglądzie, a mianowicie mistycznego smoka Mgły. Jeśli mało Wam wrażeń na dziś, udajmy się na polanę zatańczyć i zaśpiewać ze smokiem Muzyki! Zapraszamy!


Smok Mechaniczny

Główne założenie: Kto nie lubi steampunku? Chyba tylko ci, którzy nigdy nie spotkali się z tym pojęciem. Smok Mechaniczny to jednowariantowy stwór poskładany z trybów, śrubek i przekładnii, buchający parą i ogniem z metalowych trzewi.
Jak go zdobyć? Smok Mechaniczny dostępny jest w sklepiku. Opcjonalna i dużo bardziej klimatyczna opcja proponuje, aby gada wykuwać w... kuźni!
Wasze opinie: Ponad 70% (77 osób) chce tego smoka na hodowli.

"Pomysł jest dopracowany, nie widzę w nim żadnych luk czy niedociągnięć.
Przez pewien czas sam nie byłem przekonany co do tego, czy wpuszczać do lasu takie mechy. Doszedłem jednak do wniosku, że jeśli zamkniemy się w pewnych schematach, to wiele stracimy. Fantastyka rozwija się dzięki temu, że ludzie potrafią wyjść poza dotychczasowe wizje, poza archetypy. Może to jest początek nowego nurtu w świecie fantasy... może nie do końca, neofantastyka wszakże już się pojawia. Dlatego ja osobiście jestem na tak, i chciałbym aby ten pomysł wszedł do gry."
Greendragon

"Generalnie pomysł przedstawia się z zupełnie innej strony, jak smok metalu.(...)Mnie mechanizmy kojarzą się z metalem - obudowa systemu, składniki budulcowe mechanizmu. No i właściwie to jest moje uzasadnienie. Podsumowując, gdyby smok metalu nie istniał w "naszym lesie", poparłbym projekt, a tak po prostu za nic nie mogę zmienić swojego zdania na ten temat - mechanizmy/roboty = metal."
Heliosik

"Ludzie, nie bójcie się nowych rzeczy. (...) Jeśli pasują wam tylko i wyłącznie żywioły, które równie dobrze mogłyby zostać podpięte pod już istniejące, to tym bardziej nie jęczcie o kreatywne pomysły... bo to nie wypada. O, jeszcze jedna rzecz. Nie przeszkadza wam zabijanie smoków i zmienianie ich w chodzące kupy kości. Nie przeszkadza wam też poświęcenie aż trzech mędrców by zrobić trójgłową hybrydę. Ale już smok ze zbroi jest be."
Fatality

Główne zalety pomysłu:
+ Nowatorski i bardzo klimatyczny pomysł
+ Dopracowane, ciekawe gify
+ Kreatywny sposób zdobycia

Główne wady pomysłu:
- Kontrowersyjny element steampunku
- Smok jednowariantowy, czyli znów mamy dwa obozy...
- Niskie poparcie w skali Nightwood


Smok Mgły

Główne założenie: Mistyczny, półślepy, tajemny smok Mgły to specjalna bestia o skomplikowanym sposobie zdobycia. Z początku temat budził liczne kontrowersje, ale wraz z dopracowaniem wątku zyskiwał coraz więcej zwolenników.
Jak go zdobyć? Eliksir przemiany do tego smoka uwarzyć musimy sobie sami! W tym celu posłuży nam między innymi nowy zwierzak (Kruk).
Wasze opinie: Ponad 70% (50 osób) chce tego smoka na hodowli.

"Pomysł Kat i Zmorzyszcze mi się podoba. Dopracowany, fajny pomysł. Historia i opis żywiołu super. Ciekawe jest to, że smoki są praktycznie slepe, podoba mi się to. Jestem na tak."
Stefanka

"Na wstępie pragnę zaznaczyć, że choć nazwa żywiołu wydaje się niezbyt chwytliwa, zostałam pozytywnie zaskoczona i głosuję na TAK dla opcji pierwszej.
Reszta na pierwszy rzut oka w porządku, koncepcja fantastyczna. Niezbyt skomplikowane, a utrzymane w doskonałym klimacie. Pomolestujcie jeszcze grafików, ale i tak stawiam Bimber"
Tempestris

"Bardzo podoba mi się wprowadzenie tej ślepoty, bo ona podkreśla powiązanie tego smoka ze swoim żywiołem, co się aż tak często nie zdarza.
Historia też nie najgorsza, gify piękne, ataki też raczej odpowiadają żywiołowi i się nie powtarzają... Sposób zdobycia smoka nie jest może wyjątkowo zmyślny, ale też nie jest to w końcu typowy Eliksir Przemiany. Minusem jest te kilka nowych przedmiotów do wprowadzenia, bo się ich robi coraz więcej, po wprowadzeniu są problemy z cenami... Ale na przykład nie odpuściłabym dodania kruka jako zwierzaka."
Athya

Główne zalety pomysłu:
+ Klimatyczny pomysł
+ Ciągłe dopracowywanie wątku
+ Ładne gify

Główne wady pomysłu:
- Kontrowersyjny żywioł
- Chaos w komentarzach i ankiecie przez dużą liczbę twórców
- Małe poparcie


Smok Muzyki

Główne założenie: Podstawowy żywioł do przygarnięcia ma odzwierciedlać magię nieodmiennie splecioną z Lasem - dźwięki. Pomysł ma bardzo długi czas istnienia i nieprzeciętną ideę stojącą za jego napisaniem. Niebanalna jest nawet nakieta...
Jak go zdobyć? Przez przygarnięcie.
Wasze opinie: Prawie 90% (632 osoby) chce tego smoka na hodowli.

"Jeśli chodzi o nazwę - obstawiałabym smoka dźwięku. Gify dopasowane są do muzyki i muzyka bliska jest mojemu sercu, ale dźwięk... brzmi bardziej neutralnie i jest podstawą muzyki, toteż raczej jako smoczy żywioł to opcja bardziej elementarna byłaby ciekawszą. Chociaż oczywiście nie neguję muzycznego nazewnictwa - rozumiem Wasze zapatrywanie nań i jeśli muzykę rozmieć jako harmonię dżwięków to owszem, ma to sens i uzasadnienie. (...) Zatem - dlaczego nie? Pomysł popieram! c:"
Smocza pani

"ZDECYDOWANIE na tak! Sama parę miesięcy temu wpadłam na pomysł Smoka Muzyki, przecież muzyka to chyba najpiękniejsza rzecz jaka istnieje na świecie! Nie wyobrażam sobie bez niej życia i byłoby na prawdę wspaniale gdyby ten żywioł został wprowadzony... I zgadzam się ze wszystkim co napisałaś na samym wstępie. (...) i szczerze, nie jestem w stanie zrozumieć jakim cudem jeszcze Muzyka się nie pojawiła w grze... Po prostu pojąć tego nie potrafię."
Tanya

"Nie wiem, czy do końca rozumiem muzykę w takim znaczeniu, jak ty. Dla mnie to brzmienie i... I tyle, jednak dla niektórych hodowców jest to na prawdę coś więcej. I to nie tylko.
Bije brawa *klaszcze w dłonie* bo już się bałam że będą jakieś nowe składniki typu "smocza nuta" czy wyprawy o nazwie "szumiące liście" (...) Twój pomysł jest jednak inny. Coś w nim jest i daje mi to do myślenia. Odzwierciedla muzykę jako istotę(...).
Jestem na tak, ponieważ pomysł jest prosty, składny i masz gify ^^"
Sygna

Główne zalety pomysłu:
+ Staż w Nightwood, najdłuższy z obecnie proponowanych zywiołów
+ Sześćset głosujących na TAK
+Zaangażowanie twórców pomysłu
+ Idea i wykonanie

Główne wady pomysłu:
- Kontrowersyjny pomysł na żywioł
- Mała ilość gifów
                                                                                                                                                          Spika

0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

892: Jak Border. robi ramki? Już w niedzielę zobaczycie na żywo!

http://oi40.tinypic.com/11kfvav.jpg
Ramkowe poradniki Border., na Zgromadzeniu ukrywającej się pod nickiem Nyra, biją rekordy popularności w gazetce. Liczba wyświetleń pierwszego opublikowanego przez nią poradnika sięga już 2000, a inne graficzne instrukcje jej autorstwa również są bardzo chętnie czytane.

W związku z tym przygotowaliśmy, a raczej Nyra przygotuje dla Was niespodziankę. Będziecie mogli podejrzeć, jak dokładnie wykonuje dla kogoś tło... na żywo, za pomocą strony join.me.

Border. udostępni widok swojego ekranu w najbliższą niedzielę, 29 czerwca o godzinie 19:00! 

Nieco wcześniej otrzymacie tutaj odpowiedni link.

Zapraszam wszystkich do skorzystania z tej niepowtarzalnej okazji!





Catherinne_





0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

891: Wielki przegląd proponowanych żywiołów Spiki cz.2

Witam! W tym krótkim artykule przejrzymy sobie po kolei proponowane nowe żywioły smoków, podsumujemy je w pięciu kategoriach i krótko scharakteryzujemy cytując Wasze opinie. Pod uwagę brane będzie 17 najlepszych z głównej listy dostępnej tutaj oraz kilka pozycji niedocenionych. Zachęcamy Was do komentowania! Który żywioł jest Waszym faworytem?

W dzisiejszym odcinku zapoznamy się z czwartą, piątą i szóstą pozycją naszej listy. Co nas dzisiaj czeka? Zagłębimy się w las wychodząc na spotkanie Smokom Drewna, olśni nas wielokolorowy smok Tęczy, po czym udamy się na pustkowia szukać wśród skał chowańców z Kamienia.

Smok Drewna


Główne założenie: Smok Drewna to ostatni Prawdziwy żywioł według mieszkańców krajów Azjatyckich. Autorka postanowiła więc, że świetnie nadaje się on jako podstawowy smok do przygarnięcia.
Jak go zdobyć? Udzielając właściwych odpowiedzi w zakładce "Przygarnij".
Wasze opinie: Ponad 80% (576 osób) chce tego smoka na hodowli.

"Shada, żywioł zaje~~ dość ciekawy. Gify są bardzo ładne, jedynie ostatni gif mi jakoś nie pasuje. Ataki mi się bardzo spodobały, a w szczególności atak specjalny. Sposób zdobycia- no w końcu smok do przygarnięcia! (...) Jestem na TAK "

Falthorn

"Otwórzcie swe umysły na wiedzę i nie ograniczajcie ich aż tak bardzo - to przerażające. Chciałabym zauważyć, że tłumaczenie, bo mamy smoka natury!!!!11! jest idiotyczne. (...)
Co do samego pomysłu - uważam, że jest świetny. Gify naprawdę ciekawe, sposób zdobycia również dobry.(...) Cóż, nie pozostaje mi nic innego, jak napisanie, że jestem za wprowadzeniem smoka do gry. Głos w ankiecie już oddałam, więc... TAK!. (:"

Shirrka

"Drewno - trochę szalony żywioł, ale przyda się coś takiego. Gify ładne, sposób zdobycia... prosty. Jestem na tak."
Tirva Tahha 

Główne zalety pomysłu:
+ Smok możliwy do przygarnięcia
+ Dopracowane historie, charakterystyki i inne opisy
+ Ponad pół tysiąca hodowców chce mieć tego smoka

Główne wady pomysłu:
- Niektórzy gracze negują go ze względu na podobieństwo do smoka Natury
- Mała ilość wariantów wyglądu


Smok Tęczy/Iryzacji


Główne założenie: Smok Iryzacji to przeciwieństwo Drakolisza. Również jednowariantowy i potężny, mieni się kolorami tęczy.
Jak go zdobyć? Na nowej wyprawie odnaleźć można Akcję, która umożliwia nam spotkanie z boginką o bardzo przewrotnym charakterze. Obdarzy nas ona smokiem lub bogactwem, bywa jednak, że zakpi sobie ona z naiwności hodowcy.
Wasze opinie: 90% (363 osoby) chcą tego smoka na hodowli.

"Historia fajna, pomysłowa. Specem od pisarstwa nie jestem, ale dla takiego odbiorcy jak ja, jest dobra i przyjemna w czytaniu. A na historie zawsze zwracam sporą uwagę.
Ogólnie - zamysł się podoba. Na TAK"
UlvenFenrir

"Nom, mnie się podoba. Nie smok tęczy, ale jednak taki kolorowy. W końcu nie smok zniszczenia, co nie"
Zmora.

"Bardzo ciekawe przedstawienie kolorowej bestii, idea starego, szarego, matowego smoka, który odleciał by znaleźć piękno swoje, a później z tego powodu ukrywać się przed innymi smokami, by mu nie zazdrościły jest oryginalnie opisana. Sposób dobycia bardzo mi się
podoba. No porostu cud, miód i orzeszki, i moje wielkie tak."
Misora


Główne zalety pomysłu:
+ Mnogość pięknych, kolorowych gifów
+ Duże poparcie dla tematu

Główne wady pomysłu:
- Smok jednowariantowy
- Sposób zdobycia przez niektóre osoby uważany jest za wtórny


Kamienny smok


Główne założenie: Smok Kamienia to pomysł na specjalnego, wyjątkowego chowańca. Sposób zdobycia to mieszanka rożnych elementów gry, wielu nowatorskich pomysłów bazujących na tym, co dobrze znamy i lubimy.
Jak go zdobyć? W Akcjach i Zdarzeniach pojawia się nowa opcja. Kiedy odwiedzimy ją z określonym przedmiotem, będziemy mogli zmierzyć się ze strażnikiem tajemniczego miejsca. W przypadku wygranej, otrzymamy jajko wyjątkowego smoka.
Wasze opinie: Ponad 85% (281 osób) chce tego smoka na hodowli.

"Świetny pomysł. Ładne warianty, wszystko dopracowane i pomysłowe. Czegoś takiego w grze jeszcze nie było, dlatego bez wahania powinno się wprowadzić ten pomysł. Taki powiew świeżości.
(...)
Jak najbardziej za."
Coelus

"Pomysł nie dość, że ciekawy, to jeszcze idealnie i klarownie opisany, dopracowany w każdym calu. Moim zdaniem - gotowy do wprowadzenia, winien znaleźć się na gilfuinowej liście zainteresowań. Jedynie gifów mogłoby być więcej, jednakże obecne przedstawiają się i tak nader porządnie, zatem pozostaje zostawić głos poparcia w ankiecie i życzyć rychłego wprowadzenia bestyjki!"
Smocza pani

"Zacznę od samego żywiołu. Były już na forum pomysły (a przynajmniej tak mi się wydaje, gdy przypominam sobie moje oględziny bez rejestracji), jednak w większości były nierozwinięte, bez "duszy", nieprzyciągające zbytniego zainteresowania. Nigdy nie uważałem, że Kamień = Ziemia i chciałem zobaczyć ten pomysł na hodowli, a przedtem w dobrym wykonaniu na forum, gdyż imo pasuje do Nightwood. W końcu się doczekałem. (...)
Jestem jak najbardziej na tak, postaram się śledzić losy tego wątku i w miarą możliwości go wspomagać."
Danny

Główne zalety pomysłu:
+ Dopracowany i ciekawy sposób zdobycia
+ Piękne gify

Główne wady pomysłu:
- Smok przez niektórych uważany jest za zbyt podobnego do bestii Ziemi
- Sposób zdobycia przez niektóre osoby uważany jest za wtórny

Kolejna część już jutro!

Spika

0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

890: Darmowe ramki (13) dla Smoka Świętojańskiego od Nyry i innych

Przygotowaliśmy dla Was kilka ramek, które za darmo możecie ustawić swoim gadzinom oraz je przerabiać.

Każda ramka dopasowana jest do jednego wariantu wyglądu, jednak nic nie stoi na przeszkodzie, abyście je używali dla innych lub też na przykład dla smoków natury i urodzaju.

Dla wariantu: 
Dla wariantu:  
Dla wariantu: 
Dla wariantu: 

Dla wariantu: 

Dla wariantu: 

Dla wariantu: 
Dla wariantu: 
Dla wariantu:  


Dla wariantu 
Dla wariantu: 

Dla wariantu 

Dla wariantu 

4 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

889: Noc Kupały

W atmosferze poruszenia związanego z wprowadzeniem nowego żywiołu, a także towarzyszącego temu eventu, w Nocnym Lesie niezwykle głośno mówi się o Nocy Kupały. Każdy słyszał o tym słowiańskim święcie mniej lub więcej, jednak mało kto potrafiłby wypowiedzieć się o nim w konkretach. Zatem korzystając z okazji postanowiłam dokładniej przyjrzeć się obchodom towarzyszącym najkrótszej nocy w roku.


Noc Kupały, znana również jako Sobótki, obecna jest w tradycyjnych obrzędach wielu państw Europy. To słowiańskie święto związane jest z letnim przesileniem Słońca, które na ogół przypada 21 lub 22 czerwca. Sobótki obchodzi się z kolei w noc dzielącą te dni. Co istotne: Nocy Kupały nie należy mylić z Nocą Świętojańską! To drugie święto zostało stworzone przez Kościół, któremu nie udało się wykorzenić pierwszego - pogańskiego. Duchowni uznali, że świetnym pomysłem będzie skojarzenie obrzędów słowiańskich z chrześcijaństwem i tak zostało ustanowione święto zwane Nocą Świętojańską lub Wigilią świętego Jana Chrzciciela, przypadające w noc z 23 na 24 czerwca. W związku z tym Smok Świętojański związany jest de facto z dniem poprzedzającym narodziny Jana Chrzciciela, a nie słowiańskim świętem ognia, wody, słońca, księżyca, urodzaju, płodności, radości i miłości. Nic mu więc także do ogni sobótkowych. Ojej. Więcej o tej rozbieżności w tej nowince. Na marginesie warto zaznaczyć, że w zależności od regionu Polski zwyczajowo obchodzi się jedno bądź drugie święto.

Przyjrzyjmy się jednak konkretnie słowiańskiej Nocy Kupały. Na kształt i kojarzenie tego święta, jak z resztą wynika z powyższego akapitu, w istotny sposób wpłynął Kościół. W celu zasymilowania pogańskiego obrzędu z chrześcijaństwem zaczęto nawet Jana Chrzciciela określać mianem Kupały, co miało mieć związek z rosyjskim słowem oznaczającym kąpiel i sposobem przyjęcia chrztu przez świętego. W rzeczywistości określenie Noc Kupały prawdopodobnie ma związek z kupą w znaczeniu gromady, zbiorowości (w innym znaczeniu to święto pewnie wyglądałoby nieco inaczej).
Kościół, zwalczając obchody Sobótki, przyczynił się także do zaniku i zniekształcenia związanych z nią tradycji, również poprzez nadanie im sensu chrześcijańskiego (czyli: cieszymy się nie na cześć słońca i księżyca, tylko na cześć świętego). Zwyczaje odżyły w drugiej połowie XVI wieku, wraz z nadejściem epoki głoszącej powrót człowieka do natury, do tego, co dawne i pierwotne.


Generalnie obchody Nocy Kupały związane były z wesołym tańcem, śpiewami, a także wróżbami. W evencie towarzyszącym wprowadzeniu smoka Świetlika uwzględniono obrzędy najbardziej charakterystyczne dla Sobótki. Wśród nich znaleźć można ognie sobótkowe, a także motyw wianków, które tradycyjnie związane były z kojarzeniem w pary. Niegdyś młodzi nie mieli przywileju wyboru współmałżonka, który był im narzucany przez starszyznę rodu. Dla dziewcząt, którym ręki jeszcze nikomu nie obiecano, a chciały uniknąć zwyczajowej formy dobierania partnerów, Noc Kupały była niepowtarzalną okazją znalezienia ukochanego. Młode niewiasty plotły wianki z kwiatów i magicznych ziół, wpinały w nie płonące łuczywo i w zbiorowej ceremonii, której towarzyszył śpiew i taniec powierzały wiązanki falom rzek i strumieni. Nieco dalej czekali już chłopcy, którzy – czy to w tajemnym porozumieniu z dziewczętami, czy też liczący po prostu na łut szczęścia – próbowali wyłapywać wianki. Każdy, któremu się to udało, wracał do świętującej gromady, by zidentyfikować właścicielkę wyłowionej zdobyczy. W ten sposób dobrani młodzi mogli kojarzyć się w pary bez obrazy obyczaju, nie narażając się na złośliwe komentarze czy drwiny. Owej nocy przyzwalano im nawet na wspólne oddalenie się od zbiorowiska i samotny spacer po lesie (if you know what I mean).


Z nocą Kupały związana też jest legenda o magicznym kwiecie paproci (także perunowy kwiat), który z kolei pojawił się w Nightwood przy okazji wprowadzenia Smoka Księżyca. Ponieważ roślina ta zakwita jedynie w najkrótszą noc roku, nieodłącznym elementem obchodów Sobótki było poszukiwanie cudownego kwiatu. Warto szukać, bowiem ma on zapewnić znalazcy mądrość, bogactwo i dostatek. Niestety odnalezienie kwiatu nie należy do zadań najłatwiejszych, ponieważ widziany jest jedynie przez okamgnienie, a do tego strzegą go ponoć niewidzialne straszydła.

Poza skakaniem przez ogień, puszczaniem na wodzie wianków i szukaniem kwiatu paproci, w noc Kupały odprawiano również rozmaite wróżby, które miały pomóc poznać przyszłość. Wróżono ze zrywanych w całkowitym milczeniu kwiatów polnych, takich jak dziki bez, rumianek czy szczypiorek, i z wody w studniach (opis rzeczonych dwóch wróżb znajduje się nawet w jednej z bajek o Muminkach autorstwa Tove Jansson).

Noc Kupały miała też być czasem pierwszych danego roku kąpieli w rzekach i jeziorach. Na śmiałków, którzy przed tym magicznym wieczorem zapragnęli się popluskać czekały bowiem wodniki, utopce i inne wodne demony, gotowe pochwycić w swe oślizgłe łapska nieostrożnych pływaków.
Później wierzenia te znalazły swoje odbicie w święceniu wody z okazji wigilii świętego Jana, co w konsekwencji przeganiać miało złe moce i oficjalnie otwierać sezon kąpielowy (stąd kolejne powiązanie postaci Jana Chrzciciela z nocą Kupały).

Lady Adria

Kończąc, mam nadzieję, że tegoroczne obchody Nocy Kupały były udane, a jeśli w ogóle ich nie było to może w przyszłym roku postanowicie pohasać po polach i poskakać przez ognisko. Pozdrawiam.

1 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

888: Wielki przegląd proponowanych żywiołów Spiki cz.1

Witam! W tym artykule przejrzymy sobie po kolei proponowane nowe żywioły smoków, podsumujemy je w pięciu kategoriach i krótko scharakteryzujemy cytując Wasze opinie. Pod uwagę brane będzie 17 najlepszych z głównej listy dostępnej tutaj oraz kilka pozycji niedocenionych. Zachęcamy Was do komentowania! Który żywioł jest Waszym faworytem?

W dzisiejszym odcinku zapoznamy się z pierwszymi trzema pozycjami naszej listy. Pokłońmy się więc Arcysmokom, zachwyćmy się Tytanami a na koniec zobaczmy, z czego zrobiony jest stary smok Alchemii.

 Arcysmoki

Główne założenie: Pomysł kierowany jest do osób o długim stażu, hodowców wytrwałych i niezłomnych. To tak zwany "pomysł na szóste stadium". Innymi słowy, w Arcysmoka zmienić możemy bestie powyżej 350 poziomu. 
Jak go zdobyć? Wysyłając smoki na nową wyprawę, która odblokowuje nam dodatkowo akcję. Aby zdobyć jednego z pięciu Arcysmoków, potrzeba zebrać określone składniki, do zdobycia tylko po wysłaniu smoków w rzeczone miejsce. 
Wasze opinie: Ponad 85% (312 osób) chce tego smoka na hodowli.

"Ja uważam tak. Pomysł na to, żeby po mędrcu coś było, jest super. Bo potem to się może nudzić. Są sposoby zdobycia, fajnie, to tak jakby kryształki potrzebne pokemonom by ewoluować, ale ok." 
Hyden

"Jest to chyba jeden z najlepszych pomysłów odnośnie żywiołów, jaki tu widziałam. (..) Masz moje wielkie TAK." 
Sulfur

"Pomysł jest wręcz genialny, sama bym nie miała głowy do takowego.
Więc wedle mnie winien wejść gdyż od dawien dawna nie było takiego urozmaicenia, nie żeby były złe, gorsze czy coś w ten deseń,. acz przyda się nowość i to właśnie ta w grze. Olbrzymie Tak!"

TheMortalita

Główne zalety pomysłu:
+ Dodaje opcje rozwoju smoka po stadium Mędrca
+ Dopracowane historie, charakterystyki i gify
+ Ciekawa idea

Główne wady pomysłu:
- Kontrowersyjny poziom [niski] potrzebny do zmiany bestii w Arcysmoka
- Temat jest zaniedbany


Smoczy Tytani 



Główne założenie: Podobnie jak przy Arcysmokach, to pomysł kierowany do osób o długim stażu, czyli "pomysł na szóste stadium". W tym przypadku mamy jednak Tytana każdego żywiołu.
Jak go zdobyć? Kiedy smok osiągnie poziom 650-700 (sic!), pojawia się notka zapraszająca smoka, aby dołączył do grona Tytanów. Nasz smok może stać się Tytanem "dobrym" lub "złym", podobnie jak w przypadku Anioła-Demona, jest to całkowicie losowe.
Wasze opinie: Prawie 90% (258 osób) chce tego smoka na hodowli.

"Jeżeli Autorka widzi smoczych bogów jako nieudane eksperymenty (mutanty), które uciekły z laboratorium to tylko pozazdrościć wyobraźni (...) Osobiście wyobrażam sobie 'klasycznego' smoka jako bestię z parą skrzydeł, czterema łapami i łbem (ewentualnie kilka łbów). Przyznaje się, nie lubię bezskrzydłych smoków, ale jak na mój gust smoki z sześcioma łapami i Bóg jeden wie, jaką ilością skrzydeł, wcale nie są 'klasyczne'. Wydaje mi się, że Hyden [autorka tematu] chciała dobrze, chciała potężnych smoczych bogów, ale odrobinę przekombinowała."
Evil Wolf

"Pomysł mi się podoba. Wreszcie będzie coś po mędrcu. Gify są znakomite. Uważam ten pomysł za słuszny i dopracowany więc jestem na tak."
Katienne.

"Jestem wielką zwolenniczką pomysłu. Cieszę się z propozycji kolejnego bardzo wyjątkowego "stadium rozwoju" smoka. Mędrzec, szczerze mówiąc, nudzi się już... Nasze smoki potrzebują pewnej dynamiki, czegoś konkurencyjnego do nowych żywiołów. (...) Smakowity kąsek dla hodowców z ambicjami."
Vinegrette 

Główne zalety pomysłu:
+ Dodaje opcje rozwoju smoka po stadium Mędrca
+ Niesamowita liczba gifów przygotowanych przez grafików

Główne wady pomysłu:
- Kontrowersyjny poziom [wysoki] potrzebny do zmiany bestii w Tytana
- Kontrowersyjne wymagania autorki co do wyglądu gifów


Smok Alchemii

Główne założenie: Stary temat na smoka Alchemii to klimatyczny, aczkolwiek nieco zapomniany pomysł na bestię rodem z pewnego anime o dwóch braciach. Wbrew pozorom to idealny pomysł... przykryty niestety warstwą kurzu. Mimo to dalej można znaleźć w lesie jego entuzjastów.
Jak go zdobyć? Na nowej wyprawie odnaleźć będzie można tajemniczą tablicę, którą następnie niesiemy do Akcji i Zdarzeń. Po odgadnięciu zagadki otrzymujemy Kamień Filozoficzny, (w innej wersji aby go zdobyć musimy pokonać Golema). Z pomocą zdobytego przedmiotu możemy kupić w sklepiku jajo smoka. 
Wasze opinie: Prawie 80% (406 osób) chce tego smoka na hodowli. 

"Mimo że alchemię ciężko nazwać żywiołem, to pomysł ten przypadł mi do gustu. Dopracowany, no i te piękne gify, TAK"
Blacky9

"Bardzo ciekawy pomysł, myślę, że Gilfuin bez problemu może wprowadzić smoka alchemii do gry. Nie mam uwag i jestem na TAK"

Horace Altman

"Ojej, jaki dopracowany pomysł! Już za samo to - i uwzględnianie propozycji osób wypowiadających się w temacie - wielki plus.
Drugi plus za gify. Nie jest to tylko jeden wariant, ale trzy i to prześliczne. Bardzo starannie wykonane i dobrane z głową do charakteru "żywiołu". (...) Chyba jasne, że jestem na tak? :3"

Sine

Główne zalety pomysłu:
+ Klimatyczny i stary pomysł, zdobył serca wielu graczy

Główne wady pomysłu:
- Temat jest zapomniany i zaniedbany, gify zdążyły się już zestarzeć
- Wiele elementów przydałoby się dopracować/unowocześnić

Druga część już jutro (w środę)!

Spika

2 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

Nowsze posty Strona główna Starsze posty
Subskrybuj: Posty (Atom)
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Informacja

Czekając na powrót Nightwood zapraszamy do lektury naszych archiwalnych artykułów, które świetnie uwieczniły niepowtarzalny klimat tej społeczności. : )

Najgorętsze w tym miesiącu

  • 999: 10 lat Nightwood - historie graczy
    Nocny Las w tym roku świętuje dziesiąte urodziny. Z tej okazji zapytałam kilku jego najstarszych mieszkańców - osoby będące tutaj niem...
  • 563: Smoki poza NWD: Smoki w heraldyce polskiej
    Co przychodzi nam do głowy, gdy myślimy "smok"? Fantastyka, zianie ogniem, potęga, magia, legenda, potwór, towarzysz, sesje rpg, b...
  • 515: Temat Miesiąca: Najwaleczniejsze smoki Nightwood
    Screen został zrobiony podczas tworzenia artykułu, jest więc nieaktualny. Tysiące sztuk srebra wydane na szkolenia, akademię, k...
  • 725: Wielkie Arkana - Karty Tarota: Ciekawostki o kartach cz. I
    W związku z konkursem graficznym organizowanym przez ekipę Nightwood ( kliknij, aby przejść do tematu na forum ) prezentuję Wam krótki spis...
  • 864: (Nie)kończąca się przerwa techniczna gry
    Na pewno większość dobiegły już słuchy, że początkowo krótka przerwa techniczna w działaniu Nightwood miała mieć miejsce w nocy z soboty n...
  • 156: Smoczy Graficy 1: Zmora
    Smocze Gify Zmory Pierwszy gif wykonany w Photoshopie Wielu z Was, w tym osobiście ja, bardzo podziwia pr...
  • 451: Wasze pomysły na lepsze NWD 20: Smoczy Tytani kontra Arcysmoki
    Jest to pierwszy artykuł Spiki . Witamy w zespole :) Smoczy Tytani kontra Arcysmoki Wśród wielu pomysłów na nowe żywioły mające uprz...
  • 196: Żywioły i smocze łupy 16: Smok Natury i Niezapominajki
    Żywioł Tygodnia: Smok Natury  Jeden z podstawowych i pierwszych żywiołów na Nightwood. Gadzinę stworzoną przez Gilfuina, wystarczy pr...
  • 886: Dlaczego jedna z nazw Smoka Świetlika jest błędna? Noc Kupały a Noc Świętojańska - krótkie wyjaśnienie.
    Korzystając z zainteresowaniem Nocą Kupały, związanego z wprowadzeniem nowego żywiołu zaczęłam dziś pisać artykuł na temat tego słowiań...
  • 850: Zrób to sam: Tworzenie ramki w GIMP-ie cz. 9 - cień pod smokiem
    Poprzednie części poradnika znajdziecie pod tymi odnośnikami: Część I - Instalacja i używanie pędzli Część II - Modyfikacje i różne spos...
Obsługiwane przez usługę Blogger.

Polecamy

Polecamy

.

.

Archiwum iNWD

  • ►  2019 (2)
    • ►  listopada 2019 (1)
    • ►  marca 2019 (1)
  • ►  2016 (1)
    • ►  maja 2016 (1)
  • ▼  2014 (234)
    • ►  listopada 2014 (18)
    • ►  października 2014 (4)
    • ►  września 2014 (14)
    • ►  sierpnia 2014 (30)
    • ►  lipca 2014 (37)
    • ▼  czerwca 2014 (28)
      • 897: Kreatywnie, czyli pierwsza epicka bitwa z mar...
      • 896: Jak Border. robi ramki? Na żywo już teraz!
      • 895: Wielki przegląd proponowanych żywiołów Spiki ...
      • 894: Wasze pomysły na lepsze NWD: Pakiet Antyspamowy
      • 893: Wielki przegląd proponowanych żywiołów Spiki ...
      • 892: Jak Border. robi ramki? Już w niedzielę zobac...
      • 891: Wielki przegląd proponowanych żywiołów Spiki ...
      • 890: Darmowe ramki (13) dla Smoka Świętojańskiego ...
      • 889: Noc Kupały
      • 888: Wielki przegląd proponowanych żywiołów Spiki ...
      • 887: Wasze pomysły na lepsze NWD: Najlepsze smocze...
      • 886: Dlaczego jedna z nazw Smoka Świetlika jest bł...
      • 885: Koniec Pełni Trzynastego i pierwsze oznaki ev...
      • 884: Leśne ploteczki: Gilfuin i użytkownicy o nowy...
      • 883: Nowy żywioł: Smok Świętojański!
      • 882: Świątynia Avatea - polinezyjskie bóstwo i łod...
      • 881: Finał Brylantowego Śpiewu 8
      • 880: Kącik Muzyczny 2: Ładne, niecodzienne oraz ko...
      • 879: Lista kandydatów do głosowania na Smoka Czerwca
      • 878: Pełnia Trzynastego: Nowa wyprawa i osiągnięcie!
      • 877: Kreatywnie, czyli pokaż mi, jak rysujesz pros...
      • 876: Zgłoszenia do głosowania na Smoka Czerwca
      • 875: Kącik Kupiecki: Bum na loterie, rubiny wciąż ...
      • 874: Ramkowe metamorfozy - trochę formalności i zg...
      • 873: Klany Hodowlane - zgłoszenia
      • 872: Wywiady w iNightwood. cz.II
      • 871: EDIT1: Nocny Las ponownie poza naszym zasięgiem
      • 870: Pod redakcyjną lupą: Maleficent
    • ►  maja 2014 (14)
    • ►  kwietnia 2014 (22)
    • ►  marca 2014 (20)
    • ►  lutego 2014 (27)
    • ►  stycznia 2014 (20)
  • ►  2013 (319)
    • ►  grudnia 2013 (30)
    • ►  listopada 2013 (22)
    • ►  października 2013 (32)
    • ►  września 2013 (29)
    • ►  sierpnia 2013 (32)
    • ►  lipca 2013 (29)
    • ►  czerwca 2013 (20)
    • ►  maja 2013 (25)
    • ►  kwietnia 2013 (21)
    • ►  marca 2013 (28)
    • ►  lutego 2013 (29)
    • ►  stycznia 2013 (22)
  • ►  2012 (441)
    • ►  grudnia 2012 (29)
    • ►  listopada 2012 (20)
    • ►  października 2012 (20)
    • ►  września 2012 (30)
    • ►  sierpnia 2012 (35)
    • ►  lipca 2012 (40)
    • ►  czerwca 2012 (45)
    • ►  maja 2012 (38)
    • ►  kwietnia 2012 (45)
    • ►  marca 2012 (74)
    • ►  lutego 2012 (64)
    • ►  stycznia 2012 (1)

  .

  .

Serie artykułów

  • Głosowanie na Smoka Miesiąca (104)
  • Leśne Wieści (85)
  • Zrób to sam (71)
  • wywiad (57)
  • Paczuszka Pandory (55)
  • Wasze pomysły na lepsze NWD (47)
  • Od Ekipy iNightwood (44)
  • Kocia Edukacja (42)
  • Leśne opowieści (42)
  • Oceny Smoczych Ramek (33)
  • Wakacje z iNightwood (28)
  • temat miesiąca (27)
  • Artykuły okazjonalne (24)
  • Pod redakcyjną lupą (24)
  • Smoki poza NWD (23)
  • Nasze Klany (22)
  • Żywioły i smocze łupy (22)
  • Przeminęło z wiatrem (21)
  • Spojrzenie na krzykopudło (17)
  • te pożądane trofea (17)
  • Smoczy Graficy (16)
  • Z zakurzonych kart Zgromadzenia (16)
  • inne (14)
  • Podsumowanie miesiąca (12)
  • Forumowe sensacje (11)
  • O mnie i o Tobie (11)
  • Zza kulis Małej Sceny (10)
  • Kreatywnie! (9)
  • Pokuciowe Metamorfozy (9)
  • Gotowe ramki (8)
  • Klany na Zgromadzeniu (8)
  • Dokoła Nocnego Lasu (6)
  • Kącik Kupiecki (6)
  • kronika poszukiwań Cath (6)
  • warsztaty literackie (6)
  • Elementy Nocnego Lasu pod lupą (5)
  • Kącik Muzyczny (5)
  • Nietypowe nightwoodowe pasje (5)
  • Ramkowe metamorfozy (4)

.

Chrome Pointer

Artykuły wg. autorów

  • Catherinne_ (334)
  • Cerro (56)
  • Lady Adria (48)
  • Akayla (47)
  • Shining Night (45)
  • Smocza pani (44)
  • Rołdż (41)
  • Miij (38)
  • Entomologia (33)
  • Zetiri (30)
  • Spika (29)
  • Kot Kreskowy (24)
  • K R I S (22)
  • Averris (19)
  • nimfaEri (17)
  • Aszli (15)
  • -Sith- (13)
  • Border. (13)
  • The*Darkness (12)
  • Elsa96 (11)
  • FanOfTill (11)
  • Bredzisz (10)
  • Excited (8)
  • Alruna Septim (7)
  • Kodokuna Neko (6)
  • Paweto (6)
  • Narkotyk. (5)
  • Nerwofil (4)
  • Szpon (4)
  • woofcio (4)
  • Finito (3)
  • Scarlatto. (3)
  • Zenida (3)
  • Donast. (2)
  • Hao Asakura (2)
  • Hyden (2)
  • Liza (2)
  • Magpie. (2)
  • Maxine (2)
  • Blizzard (1)
  • Karasis (1)
  • Smok (1)
High Quality Blogger Templates
Copyright © 2012 Gazetka iNightwood - and Free Blogger Templates.