Gazetka iNightwood
  • Strona Główna
  • Co i kiedy?
  • Nasza Ekipa
    • Rekrutacja
    • Kontakt
    • Autorzy iNightwood
  • Smok miesiąca
  • Poradniki graficzne

467: Jak napisać wyjątkowy pomysł na żywioł smoka?

Witam.
Poradnik, który macie przed sobą jest swoistego rodzaju pomocą dla tych, którzy planują stworzenie nowego, smoczego żywiołu, a nie do końca wiedzą, jak się do tego zabrać bądź też mają problemy z "ogarnięciem" swojej idei. Postaram się tu zawrzeć kilka porad – mniej i bardziej praktycznych, w zależności od Waszej wiedzy na temat samego Nightwood i jego klimatu.
Zacznijmy od absolutnej podstawy.
Macie super doskonały, cudowny i genialny (tak, tak, oczywiście) temat w głowie, wysyłaliście go już administratorowi kilkanaście razy i każdemu z ważniejszych moderatorów przynajmniej raz. Czemu nie wchodzi?
No cóż.
Tematy na nowe smocze żywioły należy umieścić na Forum pod tym adresem.
Skoro ten niezwykle trudny krok mamy już za sobą, skupmy się na samej idei tworzenia nowych żywiołów. Jest to z pewnością najtrudniejszy, najbardziej wymagający i równocześnie niezwykle rozpowszechniony sposób na to, żeby jednostka mogła pomóc w rozwoju gry. Kto nie chciałby mieć stworzonego przez siebie żywiołu w grze? Ten lans na SB, ten podziw i zazdrość w słowach obcych graczy, te profity...
Zaraz zaraz. Jakie profity...?
Za stworzenie nowego żywiołu nie ma żadnych rewelacyjnych nagród! Nie, nie dostaniecie smoka Magii, Nekromancji, limitu, EWP, gwiazdki z nieba czy marcepanu ze zgniłej kapusty. Jedyne, co możecie zyskać, to przemiana jednej z własnych bestii w żywioł, którego jesteście autorem. Pod warunkiem, że wejdzie do gry, rzecz jasna.
Wspominałam już, że tworzenie nowego żywiołu to cholernie wymagająca sprawa. Jeśli nie macie zastępu kolegów i koleżanek obdarzonych licznymi talentami, musicie wszystko zrobić sami. A jest tego sporo.
Po pierwsze, sama idea. Nazwa plus pasujący i niebanalny sposób zdobycia. Po drugie, musicie popisać się kunsztem literackim i stworzyć piękne, barwne opisy, ataki i charakterystyki. Po trzecie, takim tematem trzeba zarządzać. Zdolność marketingu, siła przebycia oraz siła woli będą bardzo przydatne. A co z grafikami smoków? Są potrzebne, ale nie konieczne. Wiedzcie jednak jedno – bez nich wasz żywioł nigdy nie wejdzie do gry, a w obecnych czasach niektórzy obniżą wam za ich brak ocenę tematu.

Przejdźmy do szczegółowego rozwinięcia – przed wami prawdziwa część poradnika.

1. Nazwa smoka
Ach tak, ten nieszczęsny "żywioł". To najważniejsza cześć pomysłu. Jeśli idea będzie słaba (na przykład – Smok Trawy) to trudno będzie Wam zdobyć pozytywne opinie. Musicie też uważać na to, żeby nie zrobić tak zwanego "dubla", czyli nie napisać pomysłu, który funkcjonuje pod taką samą nazwą na forum.
Główne aspekty, na które musicie zwrócić uwagę podczas wymyślania nazwy, to:
a) Podobieństwo do innych żywiołów. Upewnijcie się, że Wasz projekt naprawdę różni się od istniejących żywiołów. Jaki sens ma tworzenie smoka Gwiazd, skoro istnieje smok Nocy? Po co nam smok Dobra, skoro mamy już Anioła?
b) Klimat. Nie da się go opisać ani wypowiedzieć. Klimat to atmosfera naszego Lasu! Jako twórcy pomysłu, który może wejść do gry musicie o niego zadbać. O tematy "gwałcące" atmosferę naprawdę nie trudno. Taki na przykład smok Gryf, smok Urodzin, smok [tu wstaw gatunek typu Wyrm czy Lung]. Naprawdę chcemy mieć takie żywioły w grze?
c) Realizm. Robienie smoka Laserów lub Robota w pseudośredniowieczu jest głupie, bez dwóch zdań.
I pamiętajcie. Uargumentujcie Wasz pomysł, pisząc w temacie dlaczego to właśnie Wasz smok ma zagościć w grze. Być może właśnie to przekona komentujących do głosowania na TAK?

2. Historia i charakterystyka
Niewątpliwie najtrudniejszy moment. Jeśli nie umiecie pisać, nie róbcie tego, tylko znajdźcie kogoś, kto to potrafi. Lepiej wstrzymać się z pokazaniem światu dzieła pełnego błędów i głupoty wylewającej się przez akapity. A jeśli już zdecydujecie się pisać sami, czytajcie to, co spłodziliście! 

Czego nie lubią komentujący?
a) Błędów ortograficznych, stylistycznych i logicznych.
b) Schematu. Nie piszcie kolejnego opowiadania o Nocarzu i Gilfuinie.
c) Nielogiczności. Jak to możliwe, że jeśli smokowi będzie chciało się pić, łapczywie rzuci się on na pierwszą lepszą ciesz (tutaj: eliksir przemiany)? Czy możliwe jest, żeby gdzieś toczyła się wojna, która będzie tłem historycznym waszego opowiadania, a jednocześnie nie podacie jej przyczyn? Albo to, że wasza bestia będzie równocześnie spokojna i agresywna?

3. Ataki magiczne

Po pierwsze, musicie wbić sobie do głowy, że Wasz smok musi mieć pierwszy atak identyczny z pozostałymi – od tego nie ma wyjątków. Na dodatek (jeśli, dajmy na to, robicie pomysł na smoka Piasku) nie możecie w każdym z czarów używać słowa piasek! Poszukajcie synonimów lub skojarzcie sobie inne rzeczy z żywiołem. Możecie ewentualnie poszukać bogów (najlepiej greckich lub egipskich) i użyć ich jako patronatów swojej bestii, jak to ma miejsce na przykład u smoka Księżyca (czar: Furia Selene).

4. Sposób zdobycia

Jeśli nie piszecie o bestii, którą po prostu się przygarnia należy wymyślić coś kreatywnego. Z pewnością uznania nie zdobywają pomysły, w których jajka znajduje się na wyprawach (niemożliwe z przyczyn technicznych), smoki sklepikowe i takie przemieniane przez eliksir. Powstrzymajcie się również od zgapiania! Nie twórzcie (np.) smoka Krwi wyskakującego z paczuszki... ym... Hadesa, lub smoka Gradu w którego zmieni się wasz podopieczny, jeśli wyślecie go na wyprawę do Zatoki, a tam wpadnie on w Gradową Burzę.
Jeśli chcecie wprowadzić nowy składnik, postać w Akcjach lub wyprawę musicie koniecznie zrobić tym elementom opisy do wiki!

5. Bonusy

Co prawda Paweto sugeruje, że smok może posiadać jakieś bonusy powiązane z żywiołem, ale jest to absolutnie niewskazane! W Nightwood wszystkie rodzaje bestii są równe, pamiętajcie o tym!
Dziękuje za lekturę poradnika. Jeśli chcecie dowiedzieć się czegoś więcej, odsyłam do wątku autorstwa Paweto.
Niech Moc będzie z Wami!
Spika
Spika

1 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

466: deviantArt pełne smoków

W dzisiejszym artykule wybierzemy się na zwiedzanie największej galerii świata.

25 milionów użytkowników.

246 milionów prac.

160 tysięcy obrazów dziennie.

Prawie 3,5 miliona prac opisanych tagiem "dragon".



Jak pośród tego prawdziwego oceanu sztuki - lepszej i gorszej jakości - odnaleźć najpiękniejsze, najbardziej zachwycające wyobrażenia smoków? Nie ma wątpliwości, że smok, jako stworzenie pochodzące co prawda z legend i mitów, ale rodzące się w umyśle artysty, jest w sztuce bardzo popularnym tematem. Idea istnienia fantastycznego, władającego ogniem i magią stworzenia, kołyszącego się w przestworzach, przemawia do wielu twórców. Między innymi dlatego, że sama postać smoka nie musi być ograniczona do sztywnych ram, zapisanych w nieistniejących księgach. Przeciwnie, tworzeniu postaci bestii towarzyszy całkowite uwolnienie od konwenansów, reguł i zasad. Skrzydlaty? Może być i skrzydlaty, może też unosić wężowate ciało za pomocą magii. Dwie pary kończyn czy trzy? Władca ognia, wiatru i innych żywiołów, może mieć gadzią sylwetkę lub przypominać delikatnego ptaka. Być olbrzymi niczym góra lub spijać nektar kwiatów niczym wróżka. Łuski, pióra, futro, a do tego zbroje i biżuteria - nie ma przecież katalogu mody dla smoków, każdy z nich może nosić coś innego.

W dzisiejszym artykule przedstawię artystów - i tych bardziej, i tych mniej znanych - którzy jako temat swoich prac wybrali smoki. Od farby olejnej, przez sztukę cyfrową i modelinę, czeka Was podróż po najciekawszych galeriach.

(Aby powiększyć obrazek, kliknij!)


 Isvoc

 Isvoc to utalentowana krajanka z galerią pełną skrzydeł, łusek i futra. Podziwiać możemy tu pełne gracji, wijące się smocze sylwetki, jak również jedyne w swoim rodzaju futrzaste figurki smoków. Prawdziwa wszechstronność, od metod tradycyjnych po cyfrowe. Posuwając się od prac najstarszych do najnowszych, możemy zauważyć postępy artystki w tworzeniu.



creaturesfromel

 Nie ma wątpliwości, że styl tej artystki jest jedyny w swoim rodzaju i rozpoznawalny z daleka. Wystarczy rzut oka, by od razu przypasować te dziwaczne, eteryczne rzeźby do autorki. Stworzenia wyrastające spod jej rąk charakteryzują się prawdziwą delikatnością (aż strach patrzeć, by nóżki nie ułamać) i ulotnością, jakby zatrzymane w ruchu. Nawet jeśli tworzy jakieś istniejące w rzeczywistości stworzenia, to nadaje im przedziwnej niebiańskości. Uskrzydlone, pokryte tworami ludzkich rąk lub delikatna koronką, rzeźby stanowią prawdziwą ucztę dla oka.




Kerem Beyit

Jak powinien wyglądać smok? Dla niektórych właśnie tak, jak prezentuje ten artysta. Kwintesencja smoka - uskrzydlone, olbrzymich rozmiarów bestie, z głowami zaopatrzoną w zestaw potężnych rogi, aż zdaje się, że za chwilę dobiegnie ich groźny ryk. Marzenie każdego fana smoków, ze szczegółami pieczołowicie dopracowanymi w technice cyfrowej.
 

Lhune Art

Autorka wielu smoków, pracująca głownie w technice cyfrowej. Jej smoki zachwycają anatomiczną wiarygodnością, choć pełne ozdób i dziwnych wyrostków ciała wymykają się standardowym szablonom wyglądu smoka. Pióra, błony, kopyta, rogi czynią każde przedstawione stworzenie niezwykłym.



 neondragon

Tej artystki chyba nie trzeba przedstawiać - jej prace cieszą się dużą popularnością, a czysty, gładki styl jest notorycznie kopiowany. Smoki rysowane są czystą, wyraźną linią, a cienie nakładane ostro odciętymi płaszczyznami. Dzięki temu smoki neondragon są łatwo rozpoznawalne. Pełne kolców, rogów, poszarpanych skrzydeł, zachwycają bajeczną kolorystyką.




Kate Pfeilschiefter

Anatomia smoka zachodniego - ten schemat, wyrysowany z dbałością o szczegóły i anatomiczną wiarygodność, jest popularną bazą dla wielu początkujących artystów próbujących narysować własnego smoka. Kopiowany niezliczona ilość razy w czeluściach internetu, nie zawsze prowadzi do autorki, której prace warto poznać. Smoki i inne stworzenia malowane przez Kate cechuje niezwykła anatomiczna poprawność (choć z drugiej strony trudno nazwać "poprawnym" budowę nieistniejącego zwierzęcia) z wyraźnie zaznaczonymi mięśniami, układem kostnym i wyjątkowymi przystosowaniami do środowiska. Dziwaczne hybrydy zwierząt już na pierwszy rzut oka zdają się istnieć jako prawidłowo funkcjonujące byty gdzieś w innym, choć podobnym do naszego wszechświecie. Czy to wywern, czy tradycyjny gadziokształtny smok, każdy obrazek stanowi przykład dzieła wręcz idealnego.



Alvia Alcedo

Przechodzimy do rękodzieła - nie ma nic słodszego niż wielkookie, miniaturowe smoczęta, stanowiące większą część galerii artystki. W postaci wisiorków, kolczyków i innej biżuterii smoczki panoszą się wśród innych, równie milusich stworzonek. Zachwycają też tradycyjne wizerunki smoków, rysowane techniką tradycyjną lub cyfrową. Błyszcząc się wszystkimi kolorami tęczy, delikatne w budowie i pełne gracji smoki zapadają w pamięć.



drachenmagier

Tutaj smoki prezentują się nam jako pełne ruchu i gracji stworzenia, przelewane na papier tradycyjnymi metodami. Akwarele i kredki nadają obrazom miękkości i wyjątkowości, gubiącej się czasem w zalewie funkcji programów graficznych. Zamiast wyrafinowanych technik cyfrowych, tu spotkamy się z rysowanymi lekką, zręczną ręką stworzeniami, prezentującymi swą zwierzęcą lub zantropomorfizowaną postać. Warto przejrzeć całość i docenić ogrom pracy włożony w technikę, w której brak przycisku "wstecz".


red-izak

Miło podziwiać jakąś galerię, gdzie poziom prac wybija się ponad otaczający tłum, a potem zorientować się, że artysta pochodzi z polski : )
Smoki przedstawione w tej galerii to stworzenia o mniej lub bardziej tradycyjnej budowie, prezentujące zarówno łuski, jak i pióra. Często towarzyszą im gryfy, kolejny rodzaj fantastycznych stworzeń, przy malowaniu których można popuścić wodze fantazji. Oprócz poprawnie narysowanych smoków, na uwagę zasługują też tła, na których artystka umieszcza swoje bestie - pełne realizmu chmury, odbijające sylwetki jeziora czy zaśnieżone szczyty gór. Zastosowana ciepła, bogata kolorystyka i wyraziste cieniowane nadają obrazom fantastycznego, urojonego nastroju.


nambroth

Galeria warta odwiedzin, gdzie smoki i gryfy mieszają się z towarzystwem jak najbardziej realnego ptasiego rodzaju - czasem zresztą smoki przejmują te ptasie cechy, pyszniąc się kolorowym upierzeniem. Zarówno w tradycyjnych, jak i cyfrowych pracach widać wpływ skrzydlatych stworzeń - to tu, tao tam można zauważyć szpon, dziób czy pierzasty ogon bestii. Otoczenie, w którym baraszkują smoki i gryfy prezentuje się równie okazale - mamy okazję zajrzeć w leśne ostępy i unieść się wśród chmur, cały czas podziwiając smocze sąsiedztwo.



To tylko wierzchołek góry lodowej, pełnej nietypowych i zaskakujących kreacji, jakie możemy spotkać na dA. Prawdziwe, mniej popularne perełki, wykonane dziełem rąk nieznanych artystów, nadal czekają na odkrycie dla szerszego grona odbiorców. Szukając inspiracji lub chcąc po prostu nacieszyć oczy smoczymi wyobrażeniami, możemy mozolnie przeszukiwać stronę za stroną licząc na to, że popularność idzie w parze z jakością. Możemy też zapukać do wrót Grup zrzeszających artystów trudniących się tworzeniem smoczych wizerunków. Największą grupą, skupiającą prawie trzy tysiące artystów jest #DragonArtists, gdzie możemy przebierać wśród smoków tworzonych różnymi technikami.
 Aby zaznajomić się z twórczością rodaków, odwiedźmy #DraconisArt.

Nie możemy też zapominać o #nightwoodnet,  gdzie obejrzymy najnowsze prace smoczych grafików i fanów NWD.
Entomologia
Entomologia

1 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

465: O czwartej edycji Tajemnic Leśnej Galerii

Właśnie zakończyła się ostatnia już, czwarta edycja konkursu Tajemnice Leśnej Galerii, organizowanego przeze mnie specjalnie dla Was, czytelników Gazetki iNightwood. W tym artykule chciałabym Wam przybliżyć jego przebieg.


Zgłoszenia
Trwały od 15 października 2012 r. do 15 stycznia 2013 r. W tym okresie zgłosiło się dwudziestu trzech chętnych, którzy wykazali się znajomością Nightwood, a także treści artykułów publikowanych w gazetce. W Niektórych etapach badana była również umiejętność logicznego myślenia, spryt i spostrzegawczość.

Etap I
Dwanaście, prostych pytań dotyczących grudniowych artykułów w iNightwood okazało się dla uczestników pestką. Już dwie minuty później padła pierwsza, poprawna odpowiedź - Shining Night podała nazwę zespołu, o którym Faye wspomniała w swoim wywiadzie. Najtrudniejsze okazało się zaś pytanie:
"Kto życzy czytelnikom iNightwood niesamowitych zapachów wypieków?"
Odpowiedziała na nie 91 kilkanaście godzin później, zdobywając tym samym ostatnią, wolną przepustkę do drugiego etapu konkursu. Dziesiątka, której nie udało się do niego zakwalifikować, otrzymała po symbolicznym Czarnym Kotku.

Etap II 
W tym etapie znowu pojawiły się proste pytania, tym razem jednak połowa dotyczyła Smoczej Wikipedii. Dziesięć odpowiedzi padło w ciągu rekordowych 22 minut. Kopacki oraz Mery-Astra pożegnali się z konkursem, a miano najgorszego pytania otrzymała ósemka:
"W jakiej części Nightwood znajduje się Strefa Eteru?"
Odpowiedź brzmiała: Na północy i można ją było znaleźć w artykule na Wiki o Sercu Eteru.

Etap III 
Tutaj uczestnicy musieli się zmierzyć z ośmioma wycinkami obrazków ze Smoczej Wikipedii. Według zwycięzcy konkursu, Miija etap ten był banalny, a nawet posunął się do postawienia poniższej tezy:
"Gdybym miał sysopa smoczej wiki znalazłbym go w 15 sekund xD"
Ostatnią przepustkę w tym etapie zgarnęła Nyra, odnajdując oryginał tego obrazka ->  .
W tym etapie odpadli 91 oraz Noosek.

Etap IV
Tym razem zadaniem uczestników był odnalezienie w naszej Leśnej Galerii sześciu Leczniczych Liści, ukrytych na różnych fotografiach. Uczestnikom konkursu zajęło to 17 minut. Przedmioty te nadal się tam znajdują, więc spróbować poszukać ich może każdy. Zadaniu temu niestety nie podołały Vertical i Lenaa., które musiały się pożegnać z konkursem.

Etap V
Kontynuując trening sokolego wzroku, w etapie V uczestnicy konkursu poszukiwali oryginałów czterech wycinków z obrazków, znajdujący się a artykułach gazetki, opublikowanych w ostatnim miesiącu. Z zadaniem tym nie poradziła sobie merry26 i Shining Night. Ta ostatnia żaliła się nawet:
"Nosz mojego profilu fragment, a ja nie znalazłam xD"

Półfinał 
Był to zdecydowanie najciekawszy etap konkursu, w którym uczestnicy stanęli na skrzyżowaniu dwóch ścieżek prowadzących do finału. Musieli wybrać jedną z nich i podążać nią. Duży problem sprawiło im znalezienie na stronie gazetki "Smoczego Uzdrowiska". Nikt nie pamiętał, że była to lokacja na mapce Averris, dołączona do jej Leśnych Opowieści. Zaś druga ścieżka zaczynała się na podstronie Naszej Ekipy, gdzie drogę do kolejnej wskazówki stanowiła buteleczka atramentu. Zadanie udało się wykonać Miijowi oraz Athyi, którzy przeszli do finału. Następnego dnia szczegółowo opisałam te dwie ścieżki, zaspokajając ciekawość wszystkich:

 Ścieżka I:
Wskazówka I
Odszukaj Smocze Uzdrowisko. Poniżej niego znajdziesz kolejną wskazówkę.
Smocze Uzdrowisko znajdowało się na mapce Averris, dołączonej do jej Leśnych Opowieści. Wystarczyło ją znaleźć i kliknąć poniżej owej lokacji.

Link do mapkiPrzekierowywano nas do tej strony:
Powyżej wzmianki o odpowiedzialnej za całe zło na świecie osoby, znajdz*iesz kolej*ną wskazów*kę.
 Gwiazdki wplecione w tekst zostały tylko po to, aby przeszkodzić Wujkowi Google w pomocy.
Wiedząc, że podobny napis znajduje się w stopce bloga, trzeba było się tam udać, a następnie kliknąć w powyższy link do strony "Błędy":
W_s_k_a_z_ó_w_k_a
Odnajdź drzewo nad Zamarzniętym Jeziorem. Tam znaj_dziesz kolejne instrukcje.
 
Kto uważnie śledził tą edycję konkursu, wiedział, że drzewo znajduje się w zadaniach etapu III, post 100 konkursu. Wystarczyło w nie kliknąć.
I znowu znaleźliśmy się na prawie pustej stronie gazetki:
W pierwszym dziele złośliwego, gazetkowego chochlika odnajdziesz wreszcie upragnione z.a.d.a.n.i.e. Chodziło tu oczywiście o Nerwofila. Na pasku bocznym gazetki na spisie serii artykułów trzeba było kliknąć etykietę Nerwofil, a następnie wybrać najstarszy artykuł (najniżej). I właśnie tam, wplecione w tekst o innych Gazetkach Nightwood znajdowało się ostateczne zadanie konkursowe:
Ostateczne zadanko konkursowe pół*finału TLG IV: Odszukaj w Leśnej Galerii rózgi. Po bardzo długim czasie przeszukiwania kilku dziesiątek zdjęć wreszcie można było znaleźć ten przedmiot, wtapiający się w jedno ze zdjęć.
Ścieżka II: 
Buteleczka atramentu znajdowała się na obrazku w podstronie "Nasza Ekipa". Po kliknięciu w nią przechodziliśmy do strony z szyfrem. KLIK
Oto przed Tobą s_z_y_f__r, który musisz rozwiązać. Pomoże Ci on dotrzeć do kolejnej wskazówki.



Warto poszukać na Stronie Głównej iNightwood trzech przedmiotów z gry - one poprowadzą Cię do trzech, bardzo istotnych podpowiedzi.


Czyli już wiedzieliśmy, że przy obrazkach przedmiotów z gry znajdowały się prawidłowe wskazówki do szyfru.
Hieroglif: Gwiazda (pod archiwum bloga):
Na stronie Gazetki nie znajduje się to, czego powinieneś szukać po rozwiązaniu szyfru. Podobnie jak na Wiki. 
Interpretacja: Hasło w szyfrze mówi o rzeczy znajdującej się w tym temacie.
Eliksir Deterio (poniżej i na lewo od Gwiazdy):
Warto wrócić do miejsca, gdzie ta przygoda się rozpoczęła. Zwłaszcza do samiutkiego początku początku. 
Interpretacja: Chodziło tylko i wyłącznie o to zdanie w pierwszym poście z konkursem:
Zaś jeden z etapów będzie ściśle powiązany z jednym z nightwoodowych zakątków... 
Grudka Złota (zakładka Kontakt)
Na stronach gazetki zostały porozsiewane podpowiedzi do szyfru w postaci znaczenia pojedynczych liter. 
Te podpowiedzi znajdowały się w trzech, najnowszych artykułach (Nerwofil, Poradnik Graficzny Border., Paczuszka Pandory)

Jednak bez tych wszystkich podpowiedzi, hasło było łatwe do odgadnięcia. Był to opis jednej z wyprawy:
Ciemność jest kluczem, zmierzch przewodnikiem... Również na Wrota Nocy wskazywały nie przypadkowo dobrane przedmioty (przy wskazówkach), charakterystyczne dla tej wyprawy.
Czyli od początku do końca chodziło o kliknięcie w obrazek Wrót Nocy Głębokiej w tym poście. 
Przy pełnym obrazku znajdziesz kolejną podpo_wiedź:
 
I w tym momencie najlepiej było się zdać na Wujka Google, który prowadził nas do oryginalnego obrazka, znajdującego się w wywiadzie ze Spiką (Smoczy Graficy).
W jego podpisie znajdowało się ostateczne zadanie konkursowe:
Zadanko konkursowe (prawdzi_we, ostatecz_ne), TLG IV, pół*finał: Odnajdź w Leśnej Galerii Bożonarodzeniowe Baśnie.Również baśnie świetnie wtapiały się w jeden z obrazków, ale nie tak, że nie dało się ich odnaleźć.Klik
Athya o półfinale:
"Ja się nie wypowiadam, tylko zrobię sobie okład z ogórków (kiszonych) na oczy... Musiała ta rózga być tak ukryta?"
Finał
Po ciężkim półfinale postanowiłam nie męczyć już jego uczestników i przygotowałam dla nich tylko prosty szyfr:

 

Miij rozwiązał go w 14 minut, wygrywając tym samym ostatnią edycję konkursu.
Odpowiedź brzmiała:
"gazetkę inightwood tworzą: alruna septim border catherinne entomologia finito hrabia cerro lady adria nimfaeri rołdż shining night"

Miij o konkursie:
"Cóż, konkurs bardzo przyjemny. Na początku, tradycyjnie zawaliłem start, w pierwszym etapie no po prostu nawet komórka z internetem nic nie dała, za zimno było, by zdjąć rękawiczki, musiałem drałować do domu. W drugim - z niewyjaśnionych przyczyn nie działała mi losowo połowa stron, w tym Zgromadzenie przez jakieś dwie godziny do 18:10 (co ciekawe, następnego dnia nie działała mi druga połowa stron XDD). A potem w trzecim zaczęło się koszenie - byłem na czas, odpowiedziałem pierwszy, przepraszam, że jestem taki szybki : (. Etap czwarty - przypadkiem nie odpowiedziałem pierwszy, uroiło mi się, że trzeba znaleźć aż 6 liści xD. Na szczęście, ten jeden, który do czasu zanim się zorientowałem, że wystarczy, był wolny. Niestety, następnych już nie wypatrzyłem, a szkoda, pomógłbym Vetical : (. Vertiś, i tak Cię kocham! Piąty, czyli to, co Miije lubią najbardziej (deklasacja przeciwników prędkością). I półfinał! Party hard, najtrudniejszy etap... a jednak będę go wspominał najlepiej. Uczucie, kiedy wszystkie elementy układanki wskakują w jedną całość jest bezcenne. No i miałem sporo szczęścia, rózgi nigdy bym nie znalazł sam : D Finał to była już czysta formalność, dziękuję Athyi za bycie dobrym przeciwnikiem, jednak nie lepszym ode mnie. Podziękuję też Conikowi i Dośce za psychiczne wsparcie, Falthornowi za zahartowanie mnie w tego typu zadaniach poprzez swój konkurs oraz naturalnie Catherinne za bardzo dobre prowadzenie (nawet Grothowi zdarzają się poślizgi drobne), a cóż, prowadzący jest bardzo istotnym czynnikiem konkursu - to od niego zależy, czy konk to rywalizacja, przyjemność, wręcz pewnego rodzaju relaks, czy męczarnia [pozdrawiam Lisa, on wie, jakiego prowadzącego mam na myśli]. I pozdrawiam resztę uczestników, którzy też wcale tacy wolni nie byli!"

Na koniec artykułu pozwolę sobie skopiować listę zwycięzców i nagród przez nich otrzymanych:


I miejsce: Miij
10 000 0000 srebra oraz Sowa Śnieżna
II miejsce: Athya
5 000 000 oraz Hieroglif: Lotos
III miejsce: Nyra oraz Akayla
Nyra wybrała:Trujący Bluszcz x1000, Hieroglif: Sowa, Płomienne Nagolenniki oraz Pechlik x2
Akayla otrzymała: Płomienny Eliksir Przemiany
IV miejsce: Shining Night oraz merry26
Shining Night wybrała: Oddech Poranka 1000x
merry26 otrzymała: Hieroglif Cierń, Szafirowa Woda x15 000, Olbrzymia Dynia
V miejsce: Lenaa. oraz Vertical
Otrzymały: Biały Kwiat Paproci, SZEP, 2x Złowieszcz
VI miejsce: 91 oraz Noosek
Otrzymali po 600x Oddechu Poranka
VII miejsce: Mery-Astra oraz Kopacki
Mery-Astra wybrała: Paczuszka Pandory 5x, Tkanina 5x
Kopacki otrzymał: 2 elementy Stalowej Zbroi, Tkanina 5x, Pechlik 5x
Catherinne_
Redaktor Naczelna
Catherinne_

1 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

Nowsze posty Strona główna Starsze posty
Subskrybuj: Posty (Atom)
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Informacja

Czekając na powrót Nightwood zapraszamy do lektury naszych archiwalnych artykułów, które świetnie uwieczniły niepowtarzalny klimat tej społeczności. : )

Najgorętsze w tym miesiącu

  • 999: 10 lat Nightwood - historie graczy
    Nocny Las w tym roku świętuje dziesiąte urodziny. Z tej okazji zapytałam kilku jego najstarszych mieszkańców - osoby będące tutaj niem...
  • 563: Smoki poza NWD: Smoki w heraldyce polskiej
    Co przychodzi nam do głowy, gdy myślimy "smok"? Fantastyka, zianie ogniem, potęga, magia, legenda, potwór, towarzysz, sesje rpg, b...
  • 515: Temat Miesiąca: Najwaleczniejsze smoki Nightwood
    Screen został zrobiony podczas tworzenia artykułu, jest więc nieaktualny. Tysiące sztuk srebra wydane na szkolenia, akademię, k...
  • 725: Wielkie Arkana - Karty Tarota: Ciekawostki o kartach cz. I
    W związku z konkursem graficznym organizowanym przez ekipę Nightwood ( kliknij, aby przejść do tematu na forum ) prezentuję Wam krótki spis...
  • 864: (Nie)kończąca się przerwa techniczna gry
    Na pewno większość dobiegły już słuchy, że początkowo krótka przerwa techniczna w działaniu Nightwood miała mieć miejsce w nocy z soboty n...
  • 156: Smoczy Graficy 1: Zmora
    Smocze Gify Zmory Pierwszy gif wykonany w Photoshopie Wielu z Was, w tym osobiście ja, bardzo podziwia pr...
  • 451: Wasze pomysły na lepsze NWD 20: Smoczy Tytani kontra Arcysmoki
    Jest to pierwszy artykuł Spiki . Witamy w zespole :) Smoczy Tytani kontra Arcysmoki Wśród wielu pomysłów na nowe żywioły mające uprz...
  • 196: Żywioły i smocze łupy 16: Smok Natury i Niezapominajki
    Żywioł Tygodnia: Smok Natury  Jeden z podstawowych i pierwszych żywiołów na Nightwood. Gadzinę stworzoną przez Gilfuina, wystarczy pr...
  • 886: Dlaczego jedna z nazw Smoka Świetlika jest błędna? Noc Kupały a Noc Świętojańska - krótkie wyjaśnienie.
    Korzystając z zainteresowaniem Nocą Kupały, związanego z wprowadzeniem nowego żywiołu zaczęłam dziś pisać artykuł na temat tego słowiań...
  • 850: Zrób to sam: Tworzenie ramki w GIMP-ie cz. 9 - cień pod smokiem
    Poprzednie części poradnika znajdziecie pod tymi odnośnikami: Część I - Instalacja i używanie pędzli Część II - Modyfikacje i różne spos...
Obsługiwane przez usługę Blogger.

Polecamy

Polecamy

.

.

Archiwum iNWD

  • ►  2019 (2)
    • ►  listopada 2019 (1)
    • ►  marca 2019 (1)
  • ►  2016 (1)
    • ►  maja 2016 (1)
  • ►  2014 (234)
    • ►  listopada 2014 (18)
    • ►  października 2014 (4)
    • ►  września 2014 (14)
    • ►  sierpnia 2014 (30)
    • ►  lipca 2014 (37)
    • ►  czerwca 2014 (28)
    • ►  maja 2014 (14)
    • ►  kwietnia 2014 (22)
    • ►  marca 2014 (20)
    • ►  lutego 2014 (27)
    • ►  stycznia 2014 (20)
  • ▼  2013 (319)
    • ►  grudnia 2013 (30)
    • ►  listopada 2013 (22)
    • ►  października 2013 (32)
    • ►  września 2013 (29)
    • ►  sierpnia 2013 (32)
    • ►  lipca 2013 (29)
    • ►  czerwca 2013 (20)
    • ►  maja 2013 (25)
    • ►  kwietnia 2013 (21)
    • ►  marca 2013 (28)
    • ►  lutego 2013 (29)
    • ▼  stycznia 2013 (22)
      • 467: Jak napisać wyjątkowy pomysł na żywioł smoka?
      • 466: deviantArt pełne smoków
      • 465: O czwartej edycji Tajemnic Leśnej Galerii
      • 464: Nerwofil 3: O uży(szkodnikach)tkownikach
      • 463: Poradnik Border. cz.2 Forumowe avatary
      • 462: Paczuszka Pandory: Książki i filmy na długie,...
      • 461: Temat miesiąca 10: Hodowca pisze, czyli słow ...
      • 460: Cieniowanie - toturial od Averris
      • 459: Lista kandydatów do Głosowania na Smoka Stycznia
      • 458: Spróbuj sam - korzystanie z pędzli w Gimpie -...
      • 457: Zgłoszenia do głosowania na Smoka Stycznia
      • 456: Informacje o głosowaniu na Smoka Stycznia
      • 455: Leśne Opowieści 21: Przybysz, część I
      • 454: Wywiad 24: Spika
      • 453: Nasze Klany 17: Wise of Wizards
      • 452: Wigilia w Nightwood - praca NicoleE (III miej...
      • 451: Wasze pomysły na lepsze NWD 20: Smoczy Tytani...
      • 450: Poradnik graficzny: Cieniowanie smoka
      • 449: Wigilia w Nightwood - praca Ariedale (zwycięzcy)
      • 448: Głosowanie na Smoka Roku Gazetki iNightwood
      • 447: Informacja
      • 446: Nowy Rok
  • ►  2012 (441)
    • ►  grudnia 2012 (29)
    • ►  listopada 2012 (20)
    • ►  października 2012 (20)
    • ►  września 2012 (30)
    • ►  sierpnia 2012 (35)
    • ►  lipca 2012 (40)
    • ►  czerwca 2012 (45)
    • ►  maja 2012 (38)
    • ►  kwietnia 2012 (45)
    • ►  marca 2012 (74)
    • ►  lutego 2012 (64)
    • ►  stycznia 2012 (1)

  .

  .

Serie artykułów

  • Głosowanie na Smoka Miesiąca (104)
  • Leśne Wieści (85)
  • Zrób to sam (71)
  • wywiad (57)
  • Paczuszka Pandory (55)
  • Wasze pomysły na lepsze NWD (47)
  • Od Ekipy iNightwood (44)
  • Kocia Edukacja (42)
  • Leśne opowieści (42)
  • Oceny Smoczych Ramek (33)
  • Wakacje z iNightwood (28)
  • temat miesiąca (27)
  • Artykuły okazjonalne (24)
  • Pod redakcyjną lupą (24)
  • Smoki poza NWD (23)
  • Nasze Klany (22)
  • Żywioły i smocze łupy (22)
  • Przeminęło z wiatrem (21)
  • Spojrzenie na krzykopudło (17)
  • te pożądane trofea (17)
  • Smoczy Graficy (16)
  • Z zakurzonych kart Zgromadzenia (16)
  • inne (14)
  • Podsumowanie miesiąca (12)
  • Forumowe sensacje (11)
  • O mnie i o Tobie (11)
  • Zza kulis Małej Sceny (10)
  • Kreatywnie! (9)
  • Pokuciowe Metamorfozy (9)
  • Gotowe ramki (8)
  • Klany na Zgromadzeniu (8)
  • Dokoła Nocnego Lasu (6)
  • Kącik Kupiecki (6)
  • kronika poszukiwań Cath (6)
  • warsztaty literackie (6)
  • Elementy Nocnego Lasu pod lupą (5)
  • Kącik Muzyczny (5)
  • Nietypowe nightwoodowe pasje (5)
  • Ramkowe metamorfozy (4)

.

Chrome Pointer

Artykuły wg. autorów

  • Catherinne_ (334)
  • Cerro (56)
  • Lady Adria (48)
  • Akayla (47)
  • Shining Night (45)
  • Smocza pani (44)
  • Rołdż (41)
  • Miij (38)
  • Entomologia (33)
  • Zetiri (30)
  • Spika (29)
  • Kot Kreskowy (24)
  • K R I S (22)
  • Averris (19)
  • nimfaEri (17)
  • Aszli (15)
  • -Sith- (13)
  • Border. (13)
  • The*Darkness (12)
  • Elsa96 (11)
  • FanOfTill (11)
  • Bredzisz (10)
  • Excited (8)
  • Alruna Septim (7)
  • Kodokuna Neko (6)
  • Paweto (6)
  • Narkotyk. (5)
  • Nerwofil (4)
  • Szpon (4)
  • woofcio (4)
  • Finito (3)
  • Scarlatto. (3)
  • Zenida (3)
  • Donast. (2)
  • Hao Asakura (2)
  • Hyden (2)
  • Liza (2)
  • Magpie. (2)
  • Maxine (2)
  • Blizzard (1)
  • Karasis (1)
  • Smok (1)
High Quality Blogger Templates
Copyright © 2012 Gazetka iNightwood - and Free Blogger Templates.