Gazetka iNightwood
  • Strona Główna
  • Co i kiedy?
  • Nasza Ekipa
    • Rekrutacja
    • Kontakt
    • Autorzy iNightwood
  • Smok miesiąca
  • Poradniki graficzne

854: Elementy Nocnego Lasu pod lupą - Buka!

Była postrachem nie tylko samych Muminków, ale i wielu dzieciaków oglądających wieczorynkę. Za każdym razem, gdy się pojawiała, fundowała nieletnim wrażenia rodem z Archiwum X. Nie trzeba było nawet podglądać, gdy rodzice oglądali wieczorem jakiś horror - wystarczyło włączyć Muminki i efekt był ten sam. Przerażająca, milcząca i dziwna, wiele pokoleń (nie tylko dzieci) wprawiała w lekki dreszczyk niepewności i konsternację. Teraz, gdy w ramach wieczorynki można zobaczyć już tylko dziwne, bezkształtne potworki w stylu Teletubisiów, owa niesamowita acz smutna istota zawitała do nas i regularnie pojawia się na stronach Nocnego Lasu.

Bajkowa postać rodem z horroru

Jakkolwiek uważam Stephena Kinga za absolutnego mistrza grozy, mocno wątpię, czy byłby w stanie
Zachowaj spokój, to tylko Buka!
wykreować ją lepiej niż Tove Jannson. Buka, bo o niej właśnie mowa, była iście makabrycznym dodatkiem do, wydawałoby się, niewinnej bajeczki dla dzieci. Szczególnie w animacji robiła niesamowite wrażenie, przyprawiając znaczną część publiki o gęsią skórkę.
W samej opowieści nie jest sprecyzowane, czy Buka to po prostu uosobienie zła na miarę świata Muminków, czy też jakieś nieszczęśliwe zdarzenie sprawiło, że jest jaka jest. Mimo strachu, jaki budzi, wydaje się raczej istotą nieszczęśliwą niż straszną. Co ciekawe, jej imię pochodzi od szwedzkiego słowa morra, które fanom takiej jednej serii gier (której tytuł zaczyna się na literkę G, a początki której sięgają 2001 r.) od razu kojarzy się z rasą Orków i ich stosunkiem do rasy ludzkiej. W szwedzkim słowo to oznacza dokładnie tyle, co mruczeć lub warczeć.






Buka w Nightwood
 Pierwszy raz pojawiła się parę lat temu. Można się na nią natknąć w różnych miejscach - odwiedza wyprawy, zakładki z bocznego menu, a także stronę główną. Czasem widać ją całą, niekiedy tylko częściowo. Podobno spędziła całkiem udane wakacje w Oazie Anukis. Miejsc, w których się pojawiła nie
Buka na wakacjach.
sposób zliczyć - co hodowca, to opinia na ten temat.
Wydaje się, że Buka została ciepło przyjęta przez społeczność Nightwood (a przynajmniej nie było żadnych doniesień, jakoby z jej powodu coś nam w Siedzibach zamarzło). Jej wizyty były i nadal są dość częste. Ostatnio szczególne upodobanie miała w pokazywaniu się w okresie poprzedzającym Haloween. Wprawdzie w miarę jak nadeszła wiosna jej aktywność nieco zmalała, niemniej jednak miejmy nadzieję, że jeszcze kiedyś zauważymy ją między drzewami Nocnego Lasu.

 Okiem graczy
Mordeczka Buki mnie rozśmiesza zwłaszcza jak kojarzy mi się z Muminkami. Dla jednych jest przerażająca dla innych śmieszna. Ciekawy paradoks się pojawia. Z tego co wyczytałam kiedyś Buka jest stworzeniem wędrującym, gdzie się nie pojawi niesie ze sobą chłód i ziemia zamarza. Przyciąga ja lampa świecąca. U nas się pojawia mimo tego, ze Las jest ciemny. A do tego swego chłodu nie zostawia ani żadnego żalu, smutku czy innych negatywnych emocji, które dla innych są odczuwane.
Nie wiem czy ktoś pamięta, ze właśnie Buka podróżowała za rodziną Muminków. To była taka fajna bajka :)
~ Dzika Angie

 Jest mi obojętna :D 
~Lord Dagoth Ur

 Więc tak. Myślę, że Buka na smokach jest niezmiernie istotnym elementem gry, wiernie oddanym oryginałowi - w Muminkach Buka przecież też zwykła się pojawiać i znikać bez większego wpływu na resztę obsady. Co prawda od początku niezmiennie wywoływała strach u młodych pokoleń, ale to dobrze, o to właśnie chodzi, jak ktoś nie ma w sobie odwagi by spojrzeć w oczy Buce to jak może być gotowy na to, by trenować smoki? Przecież to elementarne! Tak więc ten. Buka jest w porząąądku. ^^ 
~Edith

 Jest to dziwny element gry, wiele osób widząc ją myśli, że zwariowało. No Boże nie wiem.
~Layen.

Buka jest dla mnie jednym z ciekawych dodatków do Nightwood. Jej obecność w Nocnym Lesie zaskakuje co nowszych graczy, a bardziej doświadczonych hodowców przyprawia o uśmiech. Kiedy oglądałam Muminki byłam już na tyle duża, że Buka nie budziła we mnie zbyt wielkiego przerażenia. Wręcz przeciwnie - cieszyłam się, gdy pokazywała się w jakimś odcinku. Jako dziecko zdecydowanie większą sympatią darzyłam ją niż muminki.
~Catherinne_

 Buka? Nigdy na nią nie trafiłam, wiec nie bardzo jak mam się wypowiedzieć, ale według mnie to fajne. Jest przynajmniej zabawnie. (:
~Black Doll
 Uważam, że takie wstawki urozmaicają w jakiś sposób grę. Wchodzisz w zakładkę wyprawy, spodziewasz się zobaczyć znane już od lat grafiki, a tu nagle postrach z dzieciństwa ukrywający się pośród skał Doliny czy zażywający słońca w Oazie! Tylko czy jakiś smok odważy się wtedy polecieć w wymienione krainy?
~Mistis
Nie mam pojęcia, dlaczego Buka przychodzi na NWD. Jak powszechnie wiadomo, jest zwiastunką zimy. Czemu jednak zjawia się również w innych porach roku? Rzec można na pewno, że wzbudza strach w młodziutkich hodowcach, co w sumie jest pozytywnym efektem, bo mniej gówniarzerii pląta się nam pod nogami na Shoutboxie. Mam też wrażenie, że Gilfuin specjalnie wpuścił ją do Smoczego Lasu, by poganiała marudzące na wyprawach smoki. Przerażone jej obecnością, uwijają się jak w ukropie, by coś znaleźć i stracić ją z oczu.
No i wreszcie Buka jest metaforą. Oznaka mrozu, zimna, umierającej poniekąd natury pokazuje powolne umieranie Smoczego Lasu. Bo nie od dziś wiadomo, że na Nightwood nie jest dobrze. Dzieje się tu niewiele, przez co raptem garstka ludzi decyduje się zostać w Lesie na stałe, co kiedyś było nie do pomyślenia. Na pewno nie pomogą w tym dodawane na potęgę coraz brzydsze warianty wyglądu i pomijane z uporem maniaka okazje na wspaniałe eventy.
Czy nadejdzie ktoś lub coś, co przegna Bukę i zaprowadzi Wiosnę Smoczego Ludu? Czas pokaże.
~Annik

A Wy co myślicie o wędrówkach Buki po naszym Lesie? Jest to miły widok i ciekawe urozmaicenie wyglądu strony, macie to gdzieś czy może nie podoba Wam się, że Buka snuje się po Waszych hodowlach? Dajcie znać w komentarzach!

FanOfTill

0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

853: Wywiad z Gryficą

Narkotyk.: Witaj Gryfico. Wśród nas, w lesie Nightwood, jesteś już bardzo długo. Pamiętasz dokładnie ile?
Gryfica: Kiedyś z ciekawości sprawdziłam to na NWD i przybliżyłam, czy to możliwe, żebym była dokładnie od tego momentu. Gdzieś da się to sprawdzić, serwer sprawdza, kiedy założyłaś konto. Czasami są to bezsensowne daty, ale u mnie prawie na pewno jest prawidłowa. Za kilkanaście dni stuknie mi siedem lat. Oczywiście ze sporymi przerwami niestety.

Co przeważnie robisz poświęcając czas w Nightwood?
Na NWD praktycznie tylko walczę lub robię ramki dla smoków. Czasami zajrzę na forum pooglądać gify lub żywioły, ale te tematy ostatnio stoją. Na SB raczej nie zaglądam.

Czym były spowodowane wspomniane przerwy? Znudziło Ci się granie, a może osoby grające zniechęciły Cię do tego?
Nie, po prostu zaczynała mi się faza na jakąś inną grę. Sporo już tego poznałam. Kilka miesięcy grałam więc w coś innego, przypominały mi się smoki i na jakiś czas wracałam. I tak kilka - kilkanaście razy. Ale za to Smoki są jedną z tylko trzech gier, do których zawsze wracam.

Wiele osób wraca, tak samo wiele nie jest w stanie powiedzieć dlaczego. Jak jest z Tobą?
Jestem po prostu przywiązana do swoich smoków. Raczej nie dla ludzi, dla rozgrywki, czy czegoś inaczej. Po prostu bardzo lubię swoich chowańców i jest mi trochę przykro, że o nich zapominam :] . Przywiązanie do pikseli.

Mówisz że tworzysz smocze ramki, ale nigdy nie widziałam Twojego warsztatu na forum. Na pewno byłoby więcej zainteresowanych Twoimi pracami, gdybyś zdecydowała się założyć pracownię.
Były dwa. :D Nawet trochę podziałały, ale potem właśnie przychodziła przerwa w smokach, więc i warsztat umierał również. Poza tym, jako student nie mam aż  tyle czasu na zamówienia, nie potrzeba mi więcej niż mam na Hodowli. Jak mi się nudzi., to na SB się zareklamuję i tyle.

Pokażesz nam kilka ze swoich przykładowych prac? Ostatnio ludzie poświęcają więcej uwagi smoczym ramkom niż samym smokom.
Przykładowe prace można zobaczyć na przykład u moich smoków. Wszystkie tła oprócz Varlen są mojego autorstwa.

Zrobiłam screen przykładowej ramki wykonanej przez Gryficę, jeśli ktoś chcę ją zobaczyć w całej okazałości, zapraszam tutaj.



Często widuję Cię na liście najwaleczniejszych smoków, walczysz dla srebra czy dla punktów pojedynków?
Dla obu, chociaż raczej dla punktów pojedynku. Srebro wydaję na szkolenie i walczę dalej. Chociaż wydaję je też na jakieś fanaberie. :]

Fanaberie? Co masz namyśli?
Zmienianie smoków w Wojnę, żeby je potem za 90 Rubinów zmienić z powrotem w jego własny żywioł, nawet z tym samym wariantem wyglądu. Zmienienie Anioła w Piasek po to, żeby potem z kolei zmienić Eter w Anioła dopiero za trzecim podejściem. Zmienienie Duszy w Ogień za 44 Rubiny, żeby za trzy dni zmienić go w Demona. I takie różne, kasa sama się wydaje. :D

Nie lepiej przeznaczyć srebro na szkolenia, niż na te iście sensowne fanaberie? :D
Gram po to, żeby sprawiało mi to przyjemność, więc to chyba normalne, że kasa opróćz szkoleń idzie też na upiększanie moich smoków.

Który z maluchów jest Twoim ulubieńcem i dlaczego?
Dżibril i Aurigae. Dżibril jest smokiem, którego zaczęłam szkolić i nim walczyć właśnie dlatego, że go sobie ukochałam. Taki mój Chwaścik. Aurigae natomiast jest smoczycą Czasu urodzoną w moją rocznicę związku, więc automatycznie też stała się ulubienicą. Ale po prawdzie uwielbiam je wszystkie, nie mam żadnego niechcianego Smoka. Bardzo się do nich przywiązuję.

Tak zwane, przywiązanie do pikseli jak już wspomniałaś. Jakie masz plany na przyszłość w Nightwood?
Chyba żadne... Gram, bo gram, ale zdaję sobie sprawę, że zaraz przyjdzie pewnie jakieś kolejne MMO i znów będę miała przerwę. Moim planem jest więc to, żeby wrócić. :P

Narkotyk.
Tak więc Gryfico, dziękuję Ci za udzielenie wywiadu oraz będę trzymać kciuki za Dżibril'a oraz za Twój powrót do naszego lasu gdy ten znów stanie się dla Ciebie nudny.

5 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

852: Łosieniowe metamorfozy - odcinek 1

6y1nh3.jpg
Mały stworek o zgniłozielonym futrze z dużymi blado-niebieskimi rogami spojrzał na kopertę, która leżała pod drzwiami. Podszedł do niej, zabrał ją i usiadł na pobliskim krześle. Największą uwagę zwrócił element w kształcie latające wiedźmy.
Po krótkiej chwili oglądania otworzył kopertę. Poczuł zapach ciastek, który wydobywał się z listu. Podrapał się po głowię, chwilę pomyślał i zdał sobie sprawę od kogo to jest. Odprężył się i przystąpił do czytania: 

''Bądźcie pozdrowieni, czytelnicy!
Niezmiernie nam przykro, jednakże osobiste powody sprawiły, że razem z Pokuciem nie możemy realizować metamorfoz. Bardzo przepraszamy osoby z szóstego odcinka, którym nie byliśmy w stanie wyczarować przemiany, mamy nadzieję, że nasze wiadomości do nich doszły! (:
Kiedyś zapewne, jeśli tylko zechcą, odwiedzimy ich (i nie tylko!) niespodziewanie, by wynagrodzić tę drobną niesłowność. Tymczasem zostawiamy Was w dobrych rękach - a właściwie kopytach racicach. Gorąco polecamy Łosiowe przemiany, oby przyniosły Wam wiele pozytywnych emocji.
Niech ciastka będą z Wami!''

Z lekkim zirytowaniem spojrzał na słowo ''kopytach'', skreślił je i poprawił. Następnie odłożył wiadomość gdzieś w kąt, zabrał swoją torbę i wyszedł z chaty.

plnr9.jpg

1124kma.jpg  
Imię: Niknący w mroku
Właściciel: myszucha10
Poziom: 438
Identyfikator: 2889493
Żywioł: Cień
Wariant wyglądu: numer 9, autorstwa Fuckie


Łosiełan: Witam. Czy masz może chwilę na Metamorfozę?
myszucha10: Oczywiście. c;

Ł: Jest mi bardzo miło. ^^ Czy Niknący w mroku będzie zmieniał wariant?
m: Nie, w tym jest mu bardzo do twarzy.
Ł: W jakim otoczeniu chciałbyś by znalazł się twój smok?
m: Myślałam o jakimś mrocznym miejscu, lecz nie za bardzo, żeby jego wariant nie zlewał się z tłem. Może to być jakiś las, lecz niekońecznie. Jest mi to obojętne, tylko żeby ładnie się prezentował ; )

Ł:
346olf8.jpg vpjh1e.jpg 23s6kgz.jpg 2yy87pj.jpg

m: To przypadło memu gadowi do gustu.

2yy87pj.jpg


Ł: Dobrze. Czy chcesz widzieć pokolei etapy robienia tła?
m: Jeśli nie byłby to zbytni problem. c;

Ł: Zacznę od umieszczenia smoka w sensownym miejscu.

2l9rrc7.jpg 

Następnie pozbywam się wszelkich kolorów tła.


2qsxqa8.jpg

Pogłębiam czerń dodając kilka warstw oraz poprzez zabawę z kryciem, uzyskuję odpowiedni efekt.Dodaję również złote akcenty, aby podkreślić kolor oczu smoka.

33n876f.jpg

Ł: Jaką czcionkę chcesz by było napisane imię smoka?
m: Hmm, pasowałaby tutaj jakaś zawijasta?
Ł: Jak wolisz.
m: To niech będzie zawijasta, czy mogłaby mieć barwę ślepi smoka?
Ł: Wedle życzenia. Czy taka jest odpowiednia?

nzptdw.jpg

m: *Czarna gadzina podskakuje na widok pięknej czcionki, a w jej oczach widać iskierki radości.* Tak, odpowiada nam. c;
Ł: W takim razie idę robić kodowanie. Czy taki button by Wam odpowiadał?

10z2td0.jpg 

m: Jest idealnie. Łosiołanie, dziękujemy! Smakowały ciasteczka paprotkowe?
Ł: Łosiełanem jestem. ;) *Wyciągnął z torby jedno ciastko paprotkowe i zjadł je jednym kłapnięciem pyska.* Pyszne. Jeśli nie ma już więcej uwag to proszę tylko o umieszczeniu adnotacji w opisie jak nakazuje regulamin.
m: Już umieściłam, tylko sprawdzę czy wszystko jest zgodnie z regulaminem
Ł: Oczywiście. To życzę miłego wieczoru. *Znika wśród bagiennych oparów.*
m: *Macha za znikającym w głębiach lasu Łosiełanem*

Jak oceniacie wynik mojej pracy?


Zobacz Ramkę

1124kma.jpgeqe2cm.jpg


Drugi odcinek 20 maja.
Zapisy trwają do 10 maja.




1. Zgłosić smoka może każdy użytkownik Nightwood, na konto którego nie jest nałożony ban. Za zgłoszenie smoka uznaje się dokonany w określonym terminie wpis (jako komentarz, w formie dowolnej) pod najnowszą dostępną notką (artykułem) łosiełanowej metamorfozy, który zawiera minimum:
* Nick hodowlany + link do profilu,
* Imię wybranego podopiecznego + link do ramki
* Preferowany przez gracza sposób kontaktu (PW/GG wraz z podanym numerem)
Jedno zgłoszenie = jeden smok.
2. Pod daną notką gracz może pozostawić tylko jedno zgłoszenie. Jeżeli smok nie zostanie wybrany, można go zgłosić ponownie dopiero po pojawieniu się trzech kolejnych publikacji "łosiełanowych metamorfoz". Zasada ta dotyczy konkretnego smoka, nie usera, stąd gracz może próbować z innym gadem od razu pod kolejną notką.
3. Pokuć wybiera spośród najbardziej aktualnych zgłoszeń minumum jednego smoka, który zostaje poddany metamorfozie. Nie zależy to od kolejności wpisów, zasług gracza, czy jego stanu konta, ale tylko i wyłącznie od mojego kaprysu, ewentualnie rzutu monetą. Swoje szanse można zwiększyć poprzez ciekawe zgłoszenie i coś kreatywnego.
4. Mam prawo wybrać więcej niż jednego smoka, jednak drugi i każdy kolejny nie musi pochodzić już ze zgłoszeń bezpośrednio spod poprzedniej publikacji: może być to pominięty wcześniej gad sprzed trzech-czterech odcinków lub chowaniec kogoś, kto w jakiś sposób szczególnie zapadł mi w pamięci.
5. Wszelkie przejawy jojczenia, męczenia, natręctwa czy chamstwa skutkować będą lądowaniem na Czarnej Liście, podobnie, jak próby przekupstwa dobrami z gry. Ja, ani żaden z redaktorów gazetki NIE czerpią z tytułu metamorfoz żadnych korzyści materialnych, proszę zatem nie przesyłać na ich konta żadnych składników/srebra/rubinów, czy to w formie "zadatku", czy "podziękowania".
6. Gracz, który używa ramki/kodów/kursora/buttonów, które zostały dla niego stworzone przez Łosiełana w ramach metamorfozy winien umieścić stosowną adnotację o tym w opisie smoka. Zabrania się też przeróbek wyżej wymienionych oraz zamazywania notki o autorach artów i ramki na smoczym tle.
7. Łosiełanowe metamorfozy smoków pojawiać się będą nie rzadziej, niż raz na miesiąc. Zgłaszając smoka automatycznie akceptujemy regulamin.

6 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

851: Paczuszka Pandory: słów kilka o szkoleniach

Jedni w Nocnym Lesie mają na celu uzbieranie największej liczby srebra lub rubinów, inni zaś dostanie się do TOP 40 najwaleczniejszych. Jednak co ze szkoleniami, których przecież nie widać na pierwszy rzut oka? Dziś zajmę się tym ważnym, aczkolwiek często pomijanym, aspektem Nightwood.

Zacznijmy od początku. Rozróżniamy 7 smoczych cech, które można wyszkolić, przy czym każda z nich ma inny wpływ na smoka. Istnieje wiele sposobów na trenowanie swoich bestii, jedni wolą skupić się na istotnych w ich mniemaniu cechach, inni twierdzą, że wszystkie mają taką samą wagę. W Smoczej Wiki napisane jest, że najskuteczniejszym systemem szkoleń jest 5:5:1 (Siła : Kondycja : Zręczność lub Inteligencja : Kondycja : Siła Woli). Co na to hodowcy?

"Dla mnie się nie sprawdza. Szkole dwa smoki: Cuaramanę (od wyklucia) i od niedawna Angelę. Stawiam na Inteligencję, Kondycję, Charyzmę i Szczęście. Wszystkie te cechy w niedużych odstępach od siebie są szkolone na bieżąco. Wspomniana wcześniej Siła Woli jakoś nie przydaje mi się, w zamian za to Charyzma czy Szczęście dają więcej możliwości moim paniom.
Każdy szuka "złotego środka", ma swój system walk, posuwa się do przodu realizując swój pomysł, aby wyszło jak najlepiej. Wydaje się, że to kwestia gustu."* - Dzika Angie

Zwiększ Siłę"Sądzę, że to bardzo dobry system, sam go swego czasu stosowałem, ale teraz szkolę wszystkie cechy w jednakowym stopniu." - Dagoneth Topornik

"Zaczynając szkolenie nie za bardzo wiedziałam, jak rozłożyć cechy u jajka. Podpytałam kilku znajomych, którzy dosyć intensywnie szkolili przynajmniej jednego ze swoich gadów i najczęściej słyszałam o szkoleniu 5:5:1. Początkowo byłam sceptycznie do tego nastawiona i z dystansem podchodziłam do tego. Nie chciałam ślepo wierzyć w czyjeś słowa i sprawdzałam często efekty szkoleń w walkach. Najpierw szkoliłam tylko Inteligencję i Kondycję, walczyłam, a potem zaczynałam szkolenia Siły Woli, żeby widzieć przy jakim poziomie będę z efektów zadowolona. Zaczęło się mniej więcej przy 7:1, a efekty były najbardziej widoczne przy 4,5-5:1. Szkolenie Siły Woli raczej nic nie wnosiło, ponieważ unikanie ataków było na niezmiennym poziomie, a Kondycja z Inteligencją stały w miejscu. Wszystko jednak też zależy od poziomu smoka. Na wyższych lvl unikanie ataków jest bardziej potrzebne, ponieważ - jak zauważyłam - mało hodowców decyduje się zachować swoje smoki na niskim poziomie. I w sumie mają rację, ponieważ dostają więcej srebra z walk, jednak tak, jak mam ja, że posiadam wyszkolone jajko, czyli za wielu przeciwników wyszkolonych nie ma, to stosunek 5:5:1 sprawdzał się na samym początku walki. Później jednak, zwłaszcza gdy Kondycja poszła bardziej w górę, to nie było już takiej potrzeby ze szkoleniem Siły Woli, więc ten stosunek mogłam zwiększyć i odpuścić szkolenie uników."* - Star.

Zwiększ ZręcznośćIstnieje jeszcze jedna możliwość, choć nie do końca opłacalna parząc na nią z perspektywy cen. Mianowicie: szkolenie Siły, Inteligencji oraz Szczęścia. Może to pozwolić naszemu podopiecznemu pokonać rywala w widowiskowy sposób, łącząc obrażenia z obu cech.

Spójrzmy teraz na szkolenia przez pryzmat ciągle rosnących cen. Egzystencja wielu osób w Nocnym Lesie to zamknięte koło. Szkolenie i walka by zarobić srebro na kolejne szkolenia stały się normą. Jednak czy kiedykolwiek zastanawialiście się ile srebra pożera Wasz gad? W odpowiedniej zakładce cennika Nightwood możecie znaleźć średnią cenę szkolenia przy aktualnych cenach przedmiotów szkoleniowych. Jak widać, trenujący swego smoka na magiczną bestię mają ułatwione zadanie - ich gad pożera dużo tańsze szkoleniówki niż ten, u którego trenowana jest Siła. Jednak biorąc pod uwagę możliwości podziału szkoleń nie należy się tym zniechęcać.

Zwiększ KondycjęJak wiadomo, bez szkoleń walki nie miałyby sensu. Ale czy koniecznie trzeba mieć dziesiątki tysięcy szkoleń by wygrywać? Oczywiście, że nie. Wiele smoków graczy, którzy albo nie szkolą, albo już od dawna nie odwiedzają hodowli, stanowią idealnych przeciwników dla naszych bestii. Są jednak tacy, dla których ilość szkoleń ma ogromne znaczenie w osiągnięciu postawionego sobie celu. Jest nim pokonanie prawdopodobnie najsilniejszego smoka w Nightwood - Gwiazdy. Bestia nie ma zbyt dużej ilości wygranych walk, bo zaledwie czterysta z kawałkiem, za to ilość trofeów oraz fakt, iż nie przegrała ani razu budzi we mnie (i pewnie nie tylko) ogromny podziw. Ciekawe czy doczekamy się godnego przeciwnika dla tego gada.

Oczywiście nie mogę nie wspomnieć o Charyzmie. Jest to oddzielny temat, powiedziałabym, że nieco drażliwy. Czy opłaca się ją szkolić? Jedni uważają, że tak, mając wciąż w pamięci plany Gilfuina na rozbudowanie tej cechy. Większość jednak jest zdania, że to jedynie strata czasu i szkoleniówek (choć nie wymaga ich ona wiele). Kto ma rację i kiedy się tego dowiemy?

Na koniec przedstawiam odpowiedzi hodowców na kilka zadanych przeze mnie pytań, dotyczących powyższego artykułu.

Czym kierujesz się szkoląc swojego smoka/smoki?
"Szkoląc smoki chcę, żeby chaos, który w przyszłości powstanie, był niepokonanym gadem."* - Smocza Pastereczka

"Rywalizacją, najlepszą motywacją do szkoleń są inni gracze posiadający silniejsze smoki." - Harcos

"Czystą zabawą, dogryzaniem sobie z osobami z którymi współzawodniczę:) dziwne? Ale to naprawdę fajny motor do pędu w szkolenia." - xxxNataszaxxx

Czy jest jakaś cecha, na którą kładziesz największy nacisk? 
"Od początku mojej kariery trenera najbardziej interesowały mnie cechy obronne, czyli Zręczność i Siła Woli. Z czasem w trakcie walk okazało się, że cechy te mocno odpowiadają też za siłę ataku smoka. Ostatecznie wybrałam więc taką strategię szkoleń, która umożliwia wykorzystanie zarówno Zręczności jak i Siły Woli smoka."* -  Smocza Pastereczka

Zwiększ Siłę Woli
"Chyba jak każdy trener kładę nacisk na Siłę i Kondycję, w równych stopniach są one dla mnie ważne. Siła pozwała mi wygrać, a Kondycja przetrwać ataki rywala."* - Harcos

"Przede wszystkim Siła. Bez porządnego ciosu nie ma walki. Jasne, Kondycja i Zręczność też są ważne, ale to my zadajemy pierwszy cios."* - xxxNataszaxxx


Ile mniej więcej Twoja bestia/bestie ma/mają szkleń (oczywiście, jeśli to nie tajemnica)?
"Moje trzy smoki bojowe mają w tej chwili po około 22 tysiące szkoleń." - Smocza Pastereczka

"Wolę nie podawać ilości szkoleń. :) Poza tym, gdy ktoś będzie to czytał ich ilość ulegnie już zmianie. :) Mogę dodać tylko, że jak na dość krótki staż gry (14 miesięcy) jest ich całkiem sporo."* - Harcos

"Razem czy osobno? Szkolę 4 bestie, więc szału to nie robi na tle szkolących po jednym. Aczkolwiek gdybym miała sumować, myślę że to całkiem niezły wynik jak na niewielki staż w grze. Jednakże liczba szkoleń, nie jest tu ważna i tak zostaną smokami pod zarobek, tylko gdy wyrównam ilości szkoleń, do swojego wymyślonego wzoru. Bestia, dopiero po wykonaniu jakichś bliżej nieokreślonych ilości szkoleniówek. No niestety, inaczej się nie da, chcąc szkolić i walczyć. :)"* - xxxNataszaxxx

Zwiększ CharyzmęSądzisz, że dawne pogłoski są słuszne i Charyzma będzie miała kiedyś większe znaczenie w walce? 
"Przyznam szczerze, że nie znam dawnych pogłosek, ale fajnie byłoby, gdyby gilfuin zmienił coś z Charyzmą. Kilka ciekawych pomysłów na tę cechę pojawiło się jakiś czas temu na zgromadzeniu. Myślę, że warto je odkurzyć."* - Smocza Pastereczka

"Pozwólcie że odpowiem krótko: nie, nie sądzę."* - Harcos

"Szczerze? Nie sądzę by było to prawdą, jakakolwiek zmiana teraz, może zaburzyć wszystko, nagle najsilniejsi, mogą stać się najsłabsi, bo szkolili w istotne cechy. Administracja i tak teraz kładzie głównie nacisk na eventy. Miało być tyle fajnych pomysłów. Na przykład walki klanowe, których testy były lata temu, do dziś nie istnieją."* -  xxxNataszaxxx
Szpon.


Próbowałaś/łeś kiedyś wygrać z Gwiazdą? Jak myślisz, ile ma szkoleń? 
"Kiedyś, dawno temu próbowałam. Nawet nie pamiętam którym smokiem i jaki był wynik. Wtedy krążyły plotki, że Gwiazda ma około 60 tysięcy szkoleń. Od tej chwili Gwiazda przeszła stadium chaosa i minęło tyle czasu, że nie zdziwi mnie, jeśli ma obecnie około 80 tysięcy szkoleń."* - Smocza Pastereczka

"Tak, walczyłem kiedyś z Gwiazdą, każdy się zapewne domyśla jaki był rezultat. :) Ile ma szkoleń, hmm na moje oko to jakieś 80 tysięcy, ale to tylko zgadywanie, to pytanie lepiej zadać samemu Szopixowi." - Harcos

Zwiększ Szczęście"Wygrać? Dzielą mnie od tego lata świetlne chyba. :) Zważywszy, że za rok dwa, będę zaczynać z młodą bestią przygodę. Ale przyznam się, że podglądam Gwiazdę. :) Ile szkoleń, niestety ciężko mi jeszcze to stwierdzić, nie mam bestii, która wytrzymała by jej cios, czy dwa. A jest to niezbędne, by stwierdzić jak jest szkolony.. To co widzę, to dość szeroki zakres, od 70-100 tysięcy szkoleń."* - xxxNataszaxxx

Jaki masz cel w Nightwood?
"Z celów, które mam wymienione na profilu pozostało jeszcze kilka do realizacji. Potrzeba jednak na nie jeszcze trochę czasu. Najważniejszy - umożliwiający realizację pozostałych -
pokonać pojawiające się wewnątrz siebie objawy znudzenia grą. ;)"* - Smocza Pastereczka

"Moje cele realizuje codziennie , szkoląc Litha, walcząc nim i pokonując coraz to silniejszych rywali. Nie kieruję się jednym celem, na przykład pokonaniem Gwiazdy. Każdy silniejszy gracz którego pokonam jest dla mnie sukcesem, a celem jest mieć ich jak najwięcej."* - Harcos

"Jak chyba każdy hodowca: szkolenia i walki. Kiedyś byłam zwykłym handlarzem, póki pewne osoby nie pokazały mi jak fajne mogą być walki i wyścigi w szkoleniach. Niestety, teraz idzie to strasznie mozolnie, ze względu na ceny jakie panują w lesie. Zazdroszczę tym, którzy zaczynali z cenami 450/szt bluszczu. Jasne, można powiedzieć, że ichoru kosztowały wtedy 30k/szt, ale ile wynosiła cena ogólna szkolenia? 40 tysięcy? Dziś nawet 150 tysięcy bywa małą ceną."* -  xxxNataszaxxx
Kodokuna Neko






*W wypowiedziach oznaczonych gwiazdką (czyli znacznej większości), pozwoliłam sobie nanieść niewielkie korekty. - Lady Adria

1 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

850: Zrób to sam: Tworzenie ramki w GIMP-ie cz. 9 - cień pod smokiem


Poprzednie części poradnika znajdziecie pod tymi odnośnikami:

Część I - Instalacja i używanie pędzli
Część II - Modyfikacje i różne sposoby używania pędzli
Część III - Wykorzystanie pędzli w praktyce - przykład ramki
Część IV - Tworzenie nowych, własnych pędzli
Część V - Tworzenie buttonów i pasków menu
Część VI - Tworzenie kursorów w GIMP-ie
Część VII - Nakładanie tekstur na tło
Część VIII - Edycja tła za pomocą krzywych


W dzisiejszej części pokażę jak dodać do smoka cień, który pomoże nam wydobyć smoka z odmętów zbyt jaskrawego czy szczegółowego tła.

Na pierwszy ogień pójdzie tworzenie cienia pod smokiem. Czynność prosta do zrobienia, ale jakże efektowna! Dzięki cieniom pod smoczymi cielskami, gady zostaną stopione w jedno z tłem, sprawiając wrażenie, że zostały narysowane prosto na obrazku. Na początek potrzebujemy zrzutu ekranu z wybranym wariantem smoka - najlepiej na czarnym (lub innym kontrastowym, jeśli wybraliśmy ciemno ubarwionego gada) tle, aby łatwo było go wyciąć. Najlepiej od razu ustawić wielkość czcionki, bo im większa czcionka, tym gad przesuwa się bardziej w dół, a  zależy nam na stałym położeniu smoka. Do wykonania zrzutu ekranu użyjemy GIMPa - nie ma potrzeby korzystać z innych programów, jeśli mamy wszystko w jednym miejscu. W tym celu wybieramy Plik -> Utwórz -> Zrzut ekranu -> Pobranie jednego okna. Przesuwamy celownik (krzyżyk) na okienko z ramką smoka i puszczamy. Otworzy nam się nowe okno z plikiem GIMP-a. Plik zapisujemy (koniecznie w formacie .xcf, aby zachować na przyszłość pełne formatowanie). Zmniejszamy obrazek, zostawiając tylko wnętrze ramki, bez pasków (np. Zaznaczając wnętrze zaznaczeniem prostokątnym i wybierając Obraz -> Kadruj według zaznaczenia).


Następnie pozbawiamy obrazek przeszkadzających nam napisów, tak, aby pozostawić tylko sylwetkę smoka. Najłatwiej jest zamalować napisy na kolor tła, a następnie użyć narzędzia "Zaznaczenie rozmyte = różdżka), które zaznaczy nam całe otoczenie gada, pozostawiając smoka  w spokoju. Aby ładnie wyciąć smoka, trzeba czasem pobawić się ustawieniami narzędzia 'Zaznaczenie", ustawiając różną czułość. Odwracamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Odwróć) i kopiujemy smoka. Na nowej, przezroczystej warstwie wklejamy wyciętego smoka. Wyłączamy widoczność tła z oryginalnym smokiem, ale nie kasujemy go - może się jeszcze przydać.


W moim przypadku muszę się jeszcze usunąć białe tło spomiędzy łap smoka - ponownie użyję narzędzia "Zaznaczenie rozmyte", usuwając zaznaczone białe fragmenty (opcja Edycja -> Wyczyść). Resztek tła pozbędę się gumką  - ale nie ma co popadać w przesadę i wymazywać każdego piksela, bo smok posłuży nam tylko jako rozmyty cień.


Tło usunięte. Dla pewności kopiuję sobie jeszcze smoka, tak na wszelki wypadek. Wypełniam kopię ciemnym kolorem - niekoniecznie czystą czernią, ale takim kolorem, który będzie współgrał z resztą ramki - ciemnym fioletem, zabójczą czerwienią, zimnym brązem, zgniłą zielenią... Tutaj posłużyłam się narzędziem pobierania koloru (zakraplaczem), aby wybrać kolor pasujący i do smoka, i do tła.


Tworzymy nową, przezroczystą warstwę o wymiarach 550x500px (lub, w razie potrzeby, większą - taką, na jakiej zmieści się nasze wybrane tło). Aby powiększyć warstwy z cieniem, wybieramy Obraz -> Dopasuj plótno do warstw (zrzut ekranu z ramką nie ma nigdy szerokości 550 pikseli, dlatego musimy powiększyć pozostałe warstwy, by nie ucięło nam przyszłego tła). Wklejamy gotowe, wyprodukowane wcześniej tło (czyli otwieramy tło w GIMPie, wybieramy opcję Edycja -> Skopiuj widoczne, po czym przechodzimy na nasz obraz ze smokiem i na nowej warstwie wklejamy tło, zakotwiczając je za pomocą Kotwicy.



Pytacie, dlaczego po prostu nie wyciąć smoka i nie wkleić go na gotowe tło? Trudno jednak byłoby nam ustawić cień idealnie pod smokiem, tak aby zaczynał się przy smoczych łapach. Aby ustawić cień we właściwym miejscu, korzystamy z narzędzi "Odbicie",  "Nachylenie" oraz "Perspektywa". Możemy włączyć sobie skopiowaną wcześniej warstwę ze smokiem, aby jak najlepiej dopasować cień.


Zaczynamy, odbijając smoka pionowo i przesuwając go (np . całą warstwę narzędziem "Przesunięcie") pod smoka. Oczywiście nie wszystko będzie nam pasować (im bardziej symetryczny smok, tym większe różnice w potencjalnie rzucanym cieniu), ale szczegółami zajmiemy się później. Narzędziem "Nachylenie" przesuwamy cień smoka w kierunku przeciwnym od padania promieni słonecznych (na ciemnym tle z wieloma źródłami światła trudno to zrobić, dlatego wystarczy rzucić cień leciutko ukoście w którąś stronę). Nadal nie przejmujemy się szczegółami - nachylamy i przesuwamy cień tak długo, aż spodoba się nam efekt. Wystarczy wyobrazić sobie, że światło padające nisko wydłuża nam cień, a padające z góry znacznie skraca - poprawimy to narzędziem "perspektywa", rozszerzając lekko końcówkę cienia. możemy też wyciąć na chwilę gotowy cień i użyć narzędzia "Skalowanie", aby go pomniejszyć albo powiększyć.


Im bardziej pofałdowany i górzysty teren, na który rzucany jest cień, tym większe deformacje. Do tego użyjemy filtra Zniekształcenia -> Deformowanie. Zależnie od efektu, który chcemy osiągnąć, ustawiamy większy promień albo większy stopień deformacji. Mi najlepiej pracuje się przy dużym promieniu, ale małym stopniu deformacji - trzeba kilkukrotnie powtarzać ruchy, ale mamy większą kontrolę nad efektem. Delikatnie, klikając na cień na podglądzie, przesuwamy go lekko w wybraną stronę - najpierw, przy większym promieniu całość, potem przy zmniejszonym promieniu po kolei łapy, głowę... Następnie, za pomocą małego promienia i stopnia, bierzemy się za szczegóły - przesuwamy łapy, dopasowujemy cień do zagięć terenu itp. Przy odrobinie wprawy można ładnie dopasować cień do nóg, a nawet rzucić cień na bardziej skomplikowane przedmioty, np. schody.

Używamy rozmycia, aby cień był ładniejszy (Filtry -> Rozmycie Gaussa). Lepiej kilkukrotnie rozmyć obraz przy niskich ustawieniach, niż robić to na raz. Na koniec ustawiamy przezroczystość całej warstwy - tak, aby cień miał odpowiedni kolor i moc - im silniejsze światło, tym mocniejszy cień i tym mniej widać w nim szczegółów tła.


Gotowe! Chowamy warstwę ze smokiem (chociaż, jeśli podoba nam się efekt, możemy go przecież zostawić, ale trzeba by ładnie wygumkowac krawędzie) i zapisujemy obraz w formacie .png (nie zapomnijmy tez zapisać wersji w xcf!).

Tak wygląda gotowa ramka ze smokiem:



Dobrym sposobem na ozdobienie niektórych smoków może być poświata rzucana wokół ciała. Taki efekt doda uroku smokowi Nocy lśniącemu na rozgwieżdżonym niebie, podkreśli blask smoka Światła albo przyda krwistej poświaty smokowi Wojny.  Taka ozdóbka nie będzie oczywiście pasowała do każdego smoka i każdej ramki, ale może podkreślić wyjątkowość niektórych gadów. Możliwości są niezliczone i zależą od wariantu smoka oraz od tła.

Posłużę się przykładem smoczycy Nocy, rozpościerającej skrzydła na obsypanym gwiazdami niebie. na początku postępujemy tak, jak w poprzednim przykładzie - aż stworzymy wypełniony jednolitym kolorem kontur smoka. Aby było mi łatwiej zaznaczyć smoka, zmieniłam na chwilę tło z czarnego na żółty - sylwetka wyśmienicie odcina się od tła. Nie zapomnijcie o zmianie wymiarów obrazka na 550x550px (Obraz -> Wymiary płótna).




Kolor poświaty zależy oczywiście od kolorystki ramki i smoka. Wybiorę jasny, zimny błękit, pasujący do gada. W tym celu otwieram Kolor -> Barwienie, wybierając odcień i zwiększając jasność. W tym momencie można jeszcze dodać (lub odjąć) elementy poświaty - wystarczy domalować coś szerokim, miękkim pędzlem lub zetrzeć miękką gumką. Możemy na przykład wydłużyć poświatę biegnącą od końców skrzydeł czy dorysować zawijasa przy ogonie. Nic nie stoi na przeszkodzie, by wymazać poświatę w wybranych miejscach - Aniołowi lub Księżycowi można zostawić poblask tylko wokół głowy, a Urodzaj czy Natura ucieszą się ze świecących kwiatów. Na tym etapie piksele i niedokładności nie są ważne - i tak wszystko rozmyjemy.



Następnie, żeby poświata nie wydawała się nudna, podkoloruję ją lekko. Dużym, miękkim pędzlem (im większy, tym lepszy) z niskim kryciem (najlepiej 5-8%) dodam ciemniejszych i jaśniejszych odcieni - tu kapkę fioletu, tam nieco bieli. Krycie pędzla musi być ustawione na niską wartość, by nie stworzyć brzydkich , odcinających się smug - chcemy tylko lekko ozdobić sylwetkę, a nie malować ją na nowo. Aby pomalować tylko smoka, a nie ruszać tła (duży pędzel nie jest przecież zbyt precyzyjny), musimy "zaptaszkować" blokowanie przezroczystości (= kanału alfa) na warstwie.



Kolorystyka gotowa.



Pod spód wklejamy tło, którego chcemy użyć (szczegóły opisane są w poprzednim przykładzie). Kolor poświaty nie pasuje mi do reszty, więc używam opcji "Kolory -> Krzywe", aby pozmieniać wartości - rozjaśniam całość, podwyższam nieco czerwienie, zmniejszam zielenie a następnie kontrast, aby jak najlepiej dopasować poświatę do tła. Tło też poprawiam.



Teraz posłużymy się rozmyciem (Filtry -> Rozmycie Gaussa). Nie zapomnijmy wyłączyć blokowania przezroczystości, bo rozmycie nie zadziała! Ustawiamy wartość rozmycia (ja ustawiłam 10, ale zależy to od koloru i jego intensywności). Nie rozmywamy od razu całej warstwy za jednym zamachem, stosując rozmycie o wysokiej wartości, bo efekt wyjdzie blady. Zamiast tego kopiujemy rozmytą warstwę (od razu widać, jak bardzo wzrasta nam jasność poświaty). Rozmywamy skopiowaną warstwę. Kopiujemy efekt. Rozmywamy. I tak dalej - możemy albo używać tych samych wartości, ale sukcesywnie je zmniejszać (lub zwiększać - nigdy nie wiadomo, co będzie wyglądało ładniej). Możemy zostawić ten sam kolor wszystkich warstw lub za pomocą "Barwienia" lub "Krzywych" poprawić niektóre warstwy (np. najmniej rozmyte przyciemnić, a krawędź - czyli najbardziej rozmytą - jeszcze bardziej rozjaśnić). O ile w przypadku rozmytych warstw tego samego  koloru nieważna jest kolejność, to pokolorowane warstwy dadzą zupełnie odmienny efekt, jeśli posegregujemy je w kolejności najbardziej rozmyta -> najmniej rozmyta. Jeśli poświata jest zbyt kontrastowa, zawsze możemy zmniejszyć krycie poszczególnych warstw. Trzeba zawsze wypróbować kilka opcji, żeby znaleźć taką, która będzie najlepiej odpowiadała naszym potrzebom. Improwizacja, wielokrotne próby i opcja "Wstecz" to najlepsze rady w tym przypadku. W tym przykładzie najmniej rozmytą warstwę przesunęłam na wierzch i przyciemniłam (wnętrze "poświaty" jest teraz bardziej stonowane), a najbardziej rozmytą warstwę (rozmytą chyba dwudziestokrotnie przy wartości rozmycia 10) mocno rozjaśniłam i przesunęłam na spód - brzegi poświaty są teraz bardziej białe, przy zachowaniu ciemnego środka.



A tak wygląda smok w gotowej ramce:

Udanych eksperymentów!

Źródło grafik:
http://farm8.staticflickr.com/7025/6539672923_9600c7966a_o.jpg
http://foter.com/photo/rub-al-khali-002/
Entomologia

3 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

Nowsze posty Strona główna Starsze posty
Subskrybuj: Posty (Atom)
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Informacja

Czekając na powrót Nightwood zapraszamy do lektury naszych archiwalnych artykułów, które świetnie uwieczniły niepowtarzalny klimat tej społeczności. : )

Najgorętsze w tym miesiącu

  • 999: 10 lat Nightwood - historie graczy
    Nocny Las w tym roku świętuje dziesiąte urodziny. Z tej okazji zapytałam kilku jego najstarszych mieszkańców - osoby będące tutaj niem...
  • 563: Smoki poza NWD: Smoki w heraldyce polskiej
    Co przychodzi nam do głowy, gdy myślimy "smok"? Fantastyka, zianie ogniem, potęga, magia, legenda, potwór, towarzysz, sesje rpg, b...
  • 515: Temat Miesiąca: Najwaleczniejsze smoki Nightwood
    Screen został zrobiony podczas tworzenia artykułu, jest więc nieaktualny. Tysiące sztuk srebra wydane na szkolenia, akademię, k...
  • 725: Wielkie Arkana - Karty Tarota: Ciekawostki o kartach cz. I
    W związku z konkursem graficznym organizowanym przez ekipę Nightwood ( kliknij, aby przejść do tematu na forum ) prezentuję Wam krótki spis...
  • 864: (Nie)kończąca się przerwa techniczna gry
    Na pewno większość dobiegły już słuchy, że początkowo krótka przerwa techniczna w działaniu Nightwood miała mieć miejsce w nocy z soboty n...
  • 156: Smoczy Graficy 1: Zmora
    Smocze Gify Zmory Pierwszy gif wykonany w Photoshopie Wielu z Was, w tym osobiście ja, bardzo podziwia pr...
  • 451: Wasze pomysły na lepsze NWD 20: Smoczy Tytani kontra Arcysmoki
    Jest to pierwszy artykuł Spiki . Witamy w zespole :) Smoczy Tytani kontra Arcysmoki Wśród wielu pomysłów na nowe żywioły mające uprz...
  • 196: Żywioły i smocze łupy 16: Smok Natury i Niezapominajki
    Żywioł Tygodnia: Smok Natury  Jeden z podstawowych i pierwszych żywiołów na Nightwood. Gadzinę stworzoną przez Gilfuina, wystarczy pr...
  • 886: Dlaczego jedna z nazw Smoka Świetlika jest błędna? Noc Kupały a Noc Świętojańska - krótkie wyjaśnienie.
    Korzystając z zainteresowaniem Nocą Kupały, związanego z wprowadzeniem nowego żywiołu zaczęłam dziś pisać artykuł na temat tego słowiań...
  • 850: Zrób to sam: Tworzenie ramki w GIMP-ie cz. 9 - cień pod smokiem
    Poprzednie części poradnika znajdziecie pod tymi odnośnikami: Część I - Instalacja i używanie pędzli Część II - Modyfikacje i różne spos...
Obsługiwane przez usługę Blogger.

Polecamy

Polecamy

.

.

Archiwum iNWD

  • ►  2019 (2)
    • ►  listopada 2019 (1)
    • ►  marca 2019 (1)
  • ►  2016 (1)
    • ►  maja 2016 (1)
  • ▼  2014 (234)
    • ►  listopada 2014 (18)
    • ►  października 2014 (4)
    • ►  września 2014 (14)
    • ►  sierpnia 2014 (30)
    • ►  lipca 2014 (37)
    • ►  czerwca 2014 (28)
    • ►  maja 2014 (14)
    • ▼  kwietnia 2014 (22)
      • 854: Elementy Nocnego Lasu pod lupą - Buka!
      • 853: Wywiad z Gryficą
      • 852: Łosieniowe metamorfozy - odcinek 1
      • 851: Paczuszka Pandory: słów kilka o szkoleniach
      • 850: Zrób to sam: Tworzenie ramki w GIMP-ie cz. 9 ...
      • 849: Minikonkurs: Lokalizacje pisanek oraz nagrody
      • 848: Minikonkurs: Wielkanocne polowanie na pisanki...
      • 847: Wielkanoc: życzenia oraz słomiane maszkary i ...
      • 846: Łosiełanowe Metamorfozy 1: Zgłoszenia
      • 845: Przegląd Top 150: Miejsca 141-150
      • 844: Lista kandydatów do głosowania na Smoka Kwietnia
      • 843: Forumowe Sensacje 7
      • 842: Zgłoszenia do głosowania na Smoka Kwietnia
      • 841:Informacje o zgłoszeniach do głosowania na Smo...
      • 840: Kocia Edukacja: Garść ciekawostek i zmiany na...
      • 839: Kreatywnie!, czyli uwaga na palce!
      • 838: Wasze pomysły na lepsze NWD: Handluj z tym!
      • 837: Od zera do bohatera, czyli nightwoodowy Ragna...
      • 836: Elementy Nocnego Lasu pod lupą: Zioła dwóch ś...
      • 835: Kącik Kupiecki: Rubinowe szaleństwo i jego pr...
      • 834: Kamienna Gazetka iStone - kwietniowe głazy
      • 833: Wywiad z cztery_pe
    • ►  marca 2014 (20)
    • ►  lutego 2014 (27)
    • ►  stycznia 2014 (20)
  • ►  2013 (319)
    • ►  grudnia 2013 (30)
    • ►  listopada 2013 (22)
    • ►  października 2013 (32)
    • ►  września 2013 (29)
    • ►  sierpnia 2013 (32)
    • ►  lipca 2013 (29)
    • ►  czerwca 2013 (20)
    • ►  maja 2013 (25)
    • ►  kwietnia 2013 (21)
    • ►  marca 2013 (28)
    • ►  lutego 2013 (29)
    • ►  stycznia 2013 (22)
  • ►  2012 (441)
    • ►  grudnia 2012 (29)
    • ►  listopada 2012 (20)
    • ►  października 2012 (20)
    • ►  września 2012 (30)
    • ►  sierpnia 2012 (35)
    • ►  lipca 2012 (40)
    • ►  czerwca 2012 (45)
    • ►  maja 2012 (38)
    • ►  kwietnia 2012 (45)
    • ►  marca 2012 (74)
    • ►  lutego 2012 (64)
    • ►  stycznia 2012 (1)

  .

  .

Serie artykułów

  • Głosowanie na Smoka Miesiąca (104)
  • Leśne Wieści (85)
  • Zrób to sam (71)
  • wywiad (57)
  • Paczuszka Pandory (55)
  • Wasze pomysły na lepsze NWD (47)
  • Od Ekipy iNightwood (44)
  • Kocia Edukacja (42)
  • Leśne opowieści (42)
  • Oceny Smoczych Ramek (33)
  • Wakacje z iNightwood (28)
  • temat miesiąca (27)
  • Artykuły okazjonalne (24)
  • Pod redakcyjną lupą (24)
  • Smoki poza NWD (23)
  • Nasze Klany (22)
  • Żywioły i smocze łupy (22)
  • Przeminęło z wiatrem (21)
  • Spojrzenie na krzykopudło (17)
  • te pożądane trofea (17)
  • Smoczy Graficy (16)
  • Z zakurzonych kart Zgromadzenia (16)
  • inne (14)
  • Podsumowanie miesiąca (12)
  • Forumowe sensacje (11)
  • O mnie i o Tobie (11)
  • Zza kulis Małej Sceny (10)
  • Kreatywnie! (9)
  • Pokuciowe Metamorfozy (9)
  • Gotowe ramki (8)
  • Klany na Zgromadzeniu (8)
  • Dokoła Nocnego Lasu (6)
  • Kącik Kupiecki (6)
  • kronika poszukiwań Cath (6)
  • warsztaty literackie (6)
  • Elementy Nocnego Lasu pod lupą (5)
  • Kącik Muzyczny (5)
  • Nietypowe nightwoodowe pasje (5)
  • Ramkowe metamorfozy (4)

.

Chrome Pointer

Artykuły wg. autorów

  • Catherinne_ (334)
  • Cerro (56)
  • Lady Adria (48)
  • Akayla (47)
  • Shining Night (45)
  • Smocza pani (44)
  • Rołdż (41)
  • Miij (38)
  • Entomologia (33)
  • Zetiri (30)
  • Spika (29)
  • Kot Kreskowy (24)
  • K R I S (22)
  • Averris (19)
  • nimfaEri (17)
  • Aszli (15)
  • -Sith- (13)
  • Border. (13)
  • The*Darkness (12)
  • Elsa96 (11)
  • FanOfTill (11)
  • Bredzisz (10)
  • Excited (8)
  • Alruna Septim (7)
  • Kodokuna Neko (6)
  • Paweto (6)
  • Narkotyk. (5)
  • Nerwofil (4)
  • Szpon (4)
  • woofcio (4)
  • Finito (3)
  • Scarlatto. (3)
  • Zenida (3)
  • Donast. (2)
  • Hao Asakura (2)
  • Hyden (2)
  • Liza (2)
  • Magpie. (2)
  • Maxine (2)
  • Blizzard (1)
  • Karasis (1)
  • Smok (1)
High Quality Blogger Templates
Copyright © 2012 Gazetka iNightwood - and Free Blogger Templates.