620: Temat miesiąca 16: Najlepsze konkursy Małej Sceny - część II
Warto najpierw zapoznać się z częścią I tego artykułu.
W drugiej części tematu miesiąca mam przyjemność zaprezentować pierwszą piątkę najlepszych konkursów Zgromadzenia. Wspominałem wcześniej, że pojawią się różnice pomiędzy wynikami ankiety, a „oficjalną” listą przygotowaną przeze mnie – te najbardziej istotne, jak się można domyślić, będą dotyczyć okolic podium, do których właśnie dotarliśmy. Skąd się wzięły – postaram się wytłumaczyć. Wszystkie konkursy przedstawione tutaj powinny doczekać się kontynuacji w najbliższym czasie, a ich laureatów można zobaczyć na stronie wiki.nightwood.net/Order, a dla Brylantowego Śpiewu wiki.nightwood.net/Nietypowe_smoki.
5. Super Hodowca
Konkurs pierwotnie organizowany był pod pieczą Shadowki, obecnie znanej jako Paranoi oraz Shadyi. Od edycji w roku 2011 przejęła go zdobywczyni orderu z pierwszej odsłony – Ariedale i kontynuowała na nieco zmienionych zasadach, do których ja, jako tych aktualnych, będę się odnosić. Celem konkursu jest, jak można się domyślić, wyłonienie najlepszego hodowcy na Nightwood razem z jego chowańcem w odpowiednim przedziale wiekowym (pierwotnie poziom smoka, obecnie rok, w którym został przygarnięty). Pod uwagę brany jest najpierw wygląd bestii – mowa tu o dopieszczonej ramce, sile bojowej i zdobytym punktom pojedynku dzięki szkoleniom, rozbudowanym komentarzom innych użytkowników i dobrej ocenie. Jednym zdaniem, szansę przejścia do kolejnego etapu zdobywają ci, którzy swojego smoka zaprezentują najlepiej. W drugim (w edycji 2012 trzecim) etapie, hodowca pretendujący do tytułu najlepszego opiekuna musi udowodnić, że posiada odpowiednią wiedzę na temat świata, w którym żyje (w edycji 2012 zamieniony na stworzenie krótkiej pracy pisemnej o Nightwood). W edycji 2012 pojawiły się również walki za pomocą znajdującego się w grze narzędzia do pojedynków, jednak finałowy etap to walka zupełnie innego rodzaju – uczestnicy mierzą się ze sobą w sesji RPG, w której muszą popisać się zarówno talentem literackim, jak i posiadaniem odrobiny szczęścia.
Dlaczego jedynie piąte miejsce, podczas gdy w ankiecie konkurs zajął drugie, a chwilami prowadził? Cóż, przede wszystkim nie uważam za szczególnie cenne i rzadkie zdolności możliwość szkolenia swojego smoka regularnie przez cały dzień, przesiadywania na shoutboxie podczas przeprowadzania tychże szkoleń oraz proszenia o komentarze i stworzenia w htmlu ładnego wyglądu podstrony. Wszystko to jest przede wszystkim kwestią posiadania czasu i wirtualnych środków pieniężnych. Honor ratuje konieczność posłużenia się talentem literackim w różnych etapach konkursu, jednakże porównując do zasłużonego miejsca Pór Roku w NWD, gdzie był on większym priorytetem – piąte miejsce zdecydowanie wystarczy.
4. Brylantowy Śpiew
Zaczynając od uzasadnienia – czwarte miejsce zamiast pierwszego przede wszystkim za specyficzne ograniczenie dotyczące uczestników konkursu – aby mieć szansę na wygraną musisz umieć śpiewać. Oczywiście, swój głos można ćwiczyć i osiągać w ten sposób lepszy efekt niż poprzez używanie go do celów estetycznych zamiast komunikacyjnych jedynie od święta, lecz z tym talentem jest problem taki, że rodzisz się z nim lub nie. W ten sposób konkurs faworyzuje ludzi, którzy po prostu mieli szczęście na genetycznej loterii i nie daje możliwości pt. „Jeżeli naprawdę czegoś chcesz, to jesteś w stanie to osiągnąć”. Oczywiście, domyślam się, z jakiego powodu znalazł się on tak wysoko – smok brylantu wydaje się być najatrakcyjniejszą nagrodą ze wszystkich, jakie oferują przedstawione tu konkursy.
Warto wspomnieć, że pierwsze edycje miały inne nazwy niż obecna – widniały one pod tytułami „Jak u oni śpiewają” oraz „Voice of Nightwood” nawiązując do programów telewizyjnych zajmujących się, uwaga, nikt nie zgadnie, śpiewem.
Zasady konkursu są dość proste – prowadzący - Paweto - wybiera spośród zgłoszeń uczestników, którzy dostają szansę na zwycięstwo. Otrzymują oni piosenkę, którą w odpowiednim czasie mają wykonać, a nagranie opublikować. Następnie jury wybiera najsłabszego zawodnika, który odpada z konkursu. Sytuacja ta powtarza się aż do finału, w którym na podobnych zasadach zostaje wybrany zwycięzca.
Zorganizowane zostały również dwie edycje, w których głosy na zwycięzcę oddawała publiczność, czyli użytkownicy Zgromadzenia.
3. Użyszkodnik
Najmłodszy z przedstawionych tu konkursów, zorganizowany przez Conoscenta i Alrunę Septim. Zgodnie z tym, co napisałem przy CichoŚwietlnych, konkurs jest dokładną adaptacją telewizyjnego Agenta na realia internetowe. Zostaje w nim wybranych dwunastu zawodników, których celem jest rozwiązywanie kolejnych zadań w zamian za nagrodę dla całej drużyny. Jednocześnie muszą oni rozpoznać w jednym z pozostałych graczy sabotażystę – Użyszkodnika, którego celem jest zaszkodzenie drużynie i zdobycie nagrody, nie dając się przy tym wykryć. Po zakończeniu każdego zadania uczestnicy wypełniają odpowiedzi w ankiecie zgodnie z tymi, jakimi według nich udzielił w niej Użyszkodnik na swój temat. Osoba z najmniejszą ilością poprawnych trafień żegna się z konkursem.
Pozostawiłem mu trzecie miejsce zgodnie z moją listą ze względu na dopracowanie przez organizatorów, wymagającą rozgrywkę oraz rozbudowany aspekt psychologiczny, jakim jest poszukiwanie Użyszkodnika.
2. Powiększenie
Powiększenie to inaczej konkursowy synonim słowa „prestiż”. Jest to konkurs, którego cel to „obsypać nagrodami najbardziej wszechstronnego użytkownika”. Wszechstronność tę sprawdza się poprzez wykonywanie prac związanych z elementem kultury, jakim są filmy. Organizator – Grotherd - dzięki swojej pasji dobrał ponad 100 godnych obejrzenia pozycji podzielonych na 17 kategorii w 13 etapach. Prace te są najczęściej rodzajem wypowiedzi pisemnej: od recenzji, zadań na interpretację, esejów aż do opowiadań. Wymagają one nie tylko umiejętności poprawnego składania zdań w atrakcyjną całość, ale także twórczego myślenia, zdolności analizy, znajomości innych dzieł oraz krytyki literackiej. Oprócz „rozprawek” zadaniem może być wykonanie pracy plastycznej, fotografii czy też krótkiego filmiku. W tych liczy się najbardziej pomysłowość i kreatywność (oraz dobre chęci przy ograniczonych możliwościach i domniemanie niewinności ze strony sędziów). Prace zostają następnie ocenione przez czteroosobowe jury w skali od 1 do 10, a w pierwszych etapach bonusy procentowe za najciekawszą pracę od sędziów pomocniczych. Dodatkowo, każda z prac otrzymuje pisemną opinię jednego z członków komitetu sędziowskiego. Niczym zaskakującym jest chyba to, że osoba z najgorszym wynikiem nie przechodzi do następnego etapu, który opiera się na tych samych zasadach, co poprzedni.
Uzasadnienie drugiej pozycji nie jest trudne – zasługuje na nie po prostu bezbłędna organizacja i wykonanie, wysoki poziom trudności konkursu (uwierzcie, wiem coś o tym) oraz - jak wspomniałem na samym początku – niezwykle klimatyczna otoczka zaciągająca prestiżem i elitarnością.
W drugiej części tematu miesiąca mam przyjemność zaprezentować pierwszą piątkę najlepszych konkursów Zgromadzenia. Wspominałem wcześniej, że pojawią się różnice pomiędzy wynikami ankiety, a „oficjalną” listą przygotowaną przeze mnie – te najbardziej istotne, jak się można domyślić, będą dotyczyć okolic podium, do których właśnie dotarliśmy. Skąd się wzięły – postaram się wytłumaczyć. Wszystkie konkursy przedstawione tutaj powinny doczekać się kontynuacji w najbliższym czasie, a ich laureatów można zobaczyć na stronie wiki.nightwood.net/Order, a dla Brylantowego Śpiewu wiki.nightwood.net/Nietypowe_smoki.
5. Super Hodowca
Konkurs pierwotnie organizowany był pod pieczą Shadowki, obecnie znanej jako Paranoi oraz Shadyi. Od edycji w roku 2011 przejęła go zdobywczyni orderu z pierwszej odsłony – Ariedale i kontynuowała na nieco zmienionych zasadach, do których ja, jako tych aktualnych, będę się odnosić. Celem konkursu jest, jak można się domyślić, wyłonienie najlepszego hodowcy na Nightwood razem z jego chowańcem w odpowiednim przedziale wiekowym (pierwotnie poziom smoka, obecnie rok, w którym został przygarnięty). Pod uwagę brany jest najpierw wygląd bestii – mowa tu o dopieszczonej ramce, sile bojowej i zdobytym punktom pojedynku dzięki szkoleniom, rozbudowanym komentarzom innych użytkowników i dobrej ocenie. Jednym zdaniem, szansę przejścia do kolejnego etapu zdobywają ci, którzy swojego smoka zaprezentują najlepiej. W drugim (w edycji 2012 trzecim) etapie, hodowca pretendujący do tytułu najlepszego opiekuna musi udowodnić, że posiada odpowiednią wiedzę na temat świata, w którym żyje (w edycji 2012 zamieniony na stworzenie krótkiej pracy pisemnej o Nightwood). W edycji 2012 pojawiły się również walki za pomocą znajdującego się w grze narzędzia do pojedynków, jednak finałowy etap to walka zupełnie innego rodzaju – uczestnicy mierzą się ze sobą w sesji RPG, w której muszą popisać się zarówno talentem literackim, jak i posiadaniem odrobiny szczęścia.
Dlaczego jedynie piąte miejsce, podczas gdy w ankiecie konkurs zajął drugie, a chwilami prowadził? Cóż, przede wszystkim nie uważam za szczególnie cenne i rzadkie zdolności możliwość szkolenia swojego smoka regularnie przez cały dzień, przesiadywania na shoutboxie podczas przeprowadzania tychże szkoleń oraz proszenia o komentarze i stworzenia w htmlu ładnego wyglądu podstrony. Wszystko to jest przede wszystkim kwestią posiadania czasu i wirtualnych środków pieniężnych. Honor ratuje konieczność posłużenia się talentem literackim w różnych etapach konkursu, jednakże porównując do zasłużonego miejsca Pór Roku w NWD, gdzie był on większym priorytetem – piąte miejsce zdecydowanie wystarczy.
4. Brylantowy Śpiew
Zaczynając od uzasadnienia – czwarte miejsce zamiast pierwszego przede wszystkim za specyficzne ograniczenie dotyczące uczestników konkursu – aby mieć szansę na wygraną musisz umieć śpiewać. Oczywiście, swój głos można ćwiczyć i osiągać w ten sposób lepszy efekt niż poprzez używanie go do celów estetycznych zamiast komunikacyjnych jedynie od święta, lecz z tym talentem jest problem taki, że rodzisz się z nim lub nie. W ten sposób konkurs faworyzuje ludzi, którzy po prostu mieli szczęście na genetycznej loterii i nie daje możliwości pt. „Jeżeli naprawdę czegoś chcesz, to jesteś w stanie to osiągnąć”. Oczywiście, domyślam się, z jakiego powodu znalazł się on tak wysoko – smok brylantu wydaje się być najatrakcyjniejszą nagrodą ze wszystkich, jakie oferują przedstawione tu konkursy.
Warto wspomnieć, że pierwsze edycje miały inne nazwy niż obecna – widniały one pod tytułami „Jak u oni śpiewają” oraz „Voice of Nightwood” nawiązując do programów telewizyjnych zajmujących się, uwaga, nikt nie zgadnie, śpiewem.
Zasady konkursu są dość proste – prowadzący - Paweto - wybiera spośród zgłoszeń uczestników, którzy dostają szansę na zwycięstwo. Otrzymują oni piosenkę, którą w odpowiednim czasie mają wykonać, a nagranie opublikować. Następnie jury wybiera najsłabszego zawodnika, który odpada z konkursu. Sytuacja ta powtarza się aż do finału, w którym na podobnych zasadach zostaje wybrany zwycięzca.
Zorganizowane zostały również dwie edycje, w których głosy na zwycięzcę oddawała publiczność, czyli użytkownicy Zgromadzenia.
3. Użyszkodnik
Najmłodszy z przedstawionych tu konkursów, zorganizowany przez Conoscenta i Alrunę Septim. Zgodnie z tym, co napisałem przy CichoŚwietlnych, konkurs jest dokładną adaptacją telewizyjnego Agenta na realia internetowe. Zostaje w nim wybranych dwunastu zawodników, których celem jest rozwiązywanie kolejnych zadań w zamian za nagrodę dla całej drużyny. Jednocześnie muszą oni rozpoznać w jednym z pozostałych graczy sabotażystę – Użyszkodnika, którego celem jest zaszkodzenie drużynie i zdobycie nagrody, nie dając się przy tym wykryć. Po zakończeniu każdego zadania uczestnicy wypełniają odpowiedzi w ankiecie zgodnie z tymi, jakimi według nich udzielił w niej Użyszkodnik na swój temat. Osoba z najmniejszą ilością poprawnych trafień żegna się z konkursem.
Pozostawiłem mu trzecie miejsce zgodnie z moją listą ze względu na dopracowanie przez organizatorów, wymagającą rozgrywkę oraz rozbudowany aspekt psychologiczny, jakim jest poszukiwanie Użyszkodnika.
2. Powiększenie
Powiększenie to inaczej konkursowy synonim słowa „prestiż”. Jest to konkurs, którego cel to „obsypać nagrodami najbardziej wszechstronnego użytkownika”. Wszechstronność tę sprawdza się poprzez wykonywanie prac związanych z elementem kultury, jakim są filmy. Organizator – Grotherd - dzięki swojej pasji dobrał ponad 100 godnych obejrzenia pozycji podzielonych na 17 kategorii w 13 etapach. Prace te są najczęściej rodzajem wypowiedzi pisemnej: od recenzji, zadań na interpretację, esejów aż do opowiadań. Wymagają one nie tylko umiejętności poprawnego składania zdań w atrakcyjną całość, ale także twórczego myślenia, zdolności analizy, znajomości innych dzieł oraz krytyki literackiej. Oprócz „rozprawek” zadaniem może być wykonanie pracy plastycznej, fotografii czy też krótkiego filmiku. W tych liczy się najbardziej pomysłowość i kreatywność (oraz dobre chęci przy ograniczonych możliwościach i domniemanie niewinności ze strony sędziów). Prace zostają następnie ocenione przez czteroosobowe jury w skali od 1 do 10, a w pierwszych etapach bonusy procentowe za najciekawszą pracę od sędziów pomocniczych. Dodatkowo, każda z prac otrzymuje pisemną opinię jednego z członków komitetu sędziowskiego. Niczym zaskakującym jest chyba to, że osoba z najgorszym wynikiem nie przechodzi do następnego etapu, który opiera się na tych samych zasadach, co poprzedni.
Uzasadnienie drugiej pozycji nie jest trudne – zasługuje na nie po prostu bezbłędna organizacja i wykonanie, wysoki poziom trudności konkursu (uwierzcie, wiem coś o tym) oraz - jak wspomniałem na samym początku – niezwykle klimatyczna otoczka zaciągająca prestiżem i elitarnością.
1. Robinsonowie
Któż by się nie domyślał, prawda? O zasadach i rozgrywce konkursu możecie poczytać gdzie indziej, między innymi na łamach tej gazetki. Wystarczy, że wymienię tutaj powody, dla których zasługuje na tytuł najlepszego konkursu Zgromadzenia:
• Największa liczba zgłoszonych, której dorównuje jedynie jedna z Pór Roku w NWD,
• Najczęściej organizowany konkurs – 11 odsłon forumowych i 4 realne,
• Rozbudowana rozgrywka z wieloma aspektami gry,
• Otwartość w wyborze obranej strategii gry,
• Możliwość sprawdzenia się przez każdego (patrz Brylantowy Śpiew), rozwinięcia swoich umiejętności i kolejnej próby,
• Doskonała organizacja,
• Wiele pokrewnych adaptacji na innych stronach internetowych
• Cenne nagrody (nie żeby to było najważniejsze),
oraz przede wszystkim:
• Swoisty fenomen, który określę jako „Robinsonowie to nie konkurs, Robinsonowie to styl życia”
• I fakt istnienia edycji realnych, jakich nie posiada żaden inny konkurs oraz co za tym idzie – maksymalne zbliżenie się do oryginału, jakim jest, nie zapominajmy – oglądany przez wiele milionów i posiadający wielu fanów program, który, jakby było mało, cechuje się słabszą i mniej emocjonującą rozgrywką niż nasz nightwoodowy odpowiednik.
Na koniec dodam tylko, że nie wszyscy zwycięzcy konkursu posiadają order, dlatego nie zobaczy się ich na smoczej wikipedii. Są to Sayour, Akavir i Chester M. Orderu nie otrzymali również zwycięzcy edycji realnych: Akavir, Urisn i Conoscent.
Któż by się nie domyślał, prawda? O zasadach i rozgrywce konkursu możecie poczytać gdzie indziej, między innymi na łamach tej gazetki. Wystarczy, że wymienię tutaj powody, dla których zasługuje na tytuł najlepszego konkursu Zgromadzenia:
• Największa liczba zgłoszonych, której dorównuje jedynie jedna z Pór Roku w NWD,
• Najczęściej organizowany konkurs – 11 odsłon forumowych i 4 realne,
• Rozbudowana rozgrywka z wieloma aspektami gry,
• Otwartość w wyborze obranej strategii gry,
• Możliwość sprawdzenia się przez każdego (patrz Brylantowy Śpiew), rozwinięcia swoich umiejętności i kolejnej próby,
• Doskonała organizacja,
• Wiele pokrewnych adaptacji na innych stronach internetowych
• Cenne nagrody (nie żeby to było najważniejsze),
oraz przede wszystkim:
• Swoisty fenomen, który określę jako „Robinsonowie to nie konkurs, Robinsonowie to styl życia”
• I fakt istnienia edycji realnych, jakich nie posiada żaden inny konkurs oraz co za tym idzie – maksymalne zbliżenie się do oryginału, jakim jest, nie zapominajmy – oglądany przez wiele milionów i posiadający wielu fanów program, który, jakby było mało, cechuje się słabszą i mniej emocjonującą rozgrywką niż nasz nightwoodowy odpowiednik.
Na koniec dodam tylko, że nie wszyscy zwycięzcy konkursu posiadają order, dlatego nie zobaczy się ich na smoczej wikipedii. Są to Sayour, Akavir i Chester M. Orderu nie otrzymali również zwycięzcy edycji realnych: Akavir, Urisn i Conoscent.
gościnnie w iNightwood,
0 komentarze:
Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.