Gazetka iNightwood
  • Strona Główna
  • Co i kiedy?
  • Nasza Ekipa
    • Rekrutacja
    • Kontakt
    • Autorzy iNightwood
  • Smok miesiąca
  • Poradniki graficzne

620: Temat miesiąca 16: Najlepsze konkursy Małej Sceny - część II

Warto najpierw zapoznać się z częścią I tego artykułu.

W drugiej części tematu miesiąca mam przyjemność zaprezentować pierwszą piątkę najlepszych konkursów Zgromadzenia. Wspominałem wcześniej, że pojawią się różnice pomiędzy wynikami ankiety, a „oficjalną” listą przygotowaną przeze mnie – te najbardziej istotne, jak się można domyślić, będą dotyczyć okolic podium, do których właśnie dotarliśmy. Skąd się wzięły – postaram się wytłumaczyć. Wszystkie konkursy przedstawione tutaj powinny doczekać się kontynuacji w najbliższym czasie, a ich laureatów można zobaczyć na stronie wiki.nightwood.net/Order, a dla Brylantowego Śpiewu wiki.nightwood.net/Nietypowe_smoki.

5. Super Hodowca 
Konkurs pierwotnie organizowany był pod pieczą Shadowki, obecnie znanej jako Paranoi oraz Shadyi. Od edycji w roku 2011 przejęła go zdobywczyni orderu z pierwszej odsłony – Ariedale i kontynuowała na nieco zmienionych zasadach, do których ja, jako tych aktualnych, będę się odnosić. Celem konkursu jest, jak można się domyślić, wyłonienie najlepszego hodowcy na Nightwood razem z jego chowańcem w odpowiednim przedziale wiekowym (pierwotnie poziom smoka, obecnie rok, w którym został przygarnięty). Pod uwagę brany jest najpierw wygląd bestii – mowa tu o dopieszczonej ramce, sile bojowej i zdobytym punktom pojedynku dzięki szkoleniom, rozbudowanym komentarzom innych użytkowników i dobrej ocenie. Jednym zdaniem, szansę przejścia do kolejnego etapu zdobywają ci, którzy swojego smoka zaprezentują najlepiej. W drugim (w edycji 2012 trzecim) etapie, hodowca pretendujący do tytułu najlepszego opiekuna musi udowodnić, że posiada odpowiednią wiedzę na temat świata, w którym żyje (w edycji 2012 zamieniony na stworzenie krótkiej pracy pisemnej o Nightwood). W edycji 2012 pojawiły się również walki za pomocą znajdującego się w grze narzędzia do pojedynków, jednak finałowy etap to walka zupełnie innego rodzaju – uczestnicy mierzą się ze sobą w sesji RPG, w której muszą popisać się zarówno talentem literackim, jak i posiadaniem odrobiny szczęścia.
Dlaczego jedynie piąte miejsce, podczas gdy w ankiecie konkurs zajął drugie, a chwilami prowadził? Cóż, przede wszystkim nie uważam za szczególnie cenne i rzadkie zdolności możliwość szkolenia swojego smoka regularnie przez cały dzień, przesiadywania na shoutboxie podczas przeprowadzania tychże szkoleń oraz proszenia o komentarze i stworzenia w htmlu ładnego wyglądu podstrony. Wszystko to jest przede wszystkim kwestią posiadania czasu i wirtualnych środków pieniężnych. Honor ratuje konieczność posłużenia się talentem literackim w różnych etapach konkursu, jednakże porównując do zasłużonego miejsca Pór Roku w NWD, gdzie był on większym priorytetem – piąte miejsce zdecydowanie wystarczy.

4. Brylantowy Śpiew
Zaczynając od uzasadnienia – czwarte miejsce zamiast pierwszego przede wszystkim za specyficzne ograniczenie dotyczące uczestników konkursu – aby mieć szansę na wygraną musisz umieć śpiewać. Oczywiście, swój głos można ćwiczyć i osiągać w ten sposób lepszy efekt niż poprzez używanie go do celów estetycznych zamiast komunikacyjnych jedynie od święta, lecz z tym talentem jest problem taki, że rodzisz się z nim lub nie. W ten sposób konkurs faworyzuje ludzi, którzy po prostu mieli szczęście na genetycznej loterii i nie daje możliwości pt. „Jeżeli naprawdę czegoś chcesz, to jesteś w stanie to osiągnąć”. Oczywiście, domyślam się, z jakiego powodu znalazł się on tak wysoko – smok brylantu wydaje się być najatrakcyjniejszą nagrodą ze wszystkich, jakie oferują przedstawione tu konkursy.
Warto wspomnieć, że pierwsze edycje miały inne nazwy niż obecna – widniały one pod tytułami „Jak u oni śpiewają” oraz „Voice of Nightwood” nawiązując do programów telewizyjnych zajmujących się, uwaga, nikt nie zgadnie, śpiewem.
Zasady konkursu są dość proste – prowadzący - Paweto - wybiera spośród zgłoszeń uczestników, którzy dostają szansę na zwycięstwo. Otrzymują oni piosenkę, którą w odpowiednim czasie mają wykonać, a nagranie opublikować. Następnie jury wybiera najsłabszego zawodnika, który odpada z konkursu. Sytuacja ta powtarza się aż do finału, w którym na podobnych zasadach zostaje wybrany zwycięzca.
Zorganizowane zostały również dwie edycje, w których głosy na zwycięzcę oddawała publiczność, czyli użytkownicy Zgromadzenia.

3. Użyszkodnik
Najmłodszy z przedstawionych tu konkursów, zorganizowany przez Conoscenta i Alrunę Septim. Zgodnie z tym, co napisałem przy CichoŚwietlnych, konkurs jest dokładną adaptacją telewizyjnego Agenta na realia internetowe. Zostaje w nim wybranych dwunastu zawodników, których celem jest rozwiązywanie kolejnych zadań w zamian za nagrodę dla całej drużyny. Jednocześnie muszą oni rozpoznać w jednym z pozostałych graczy sabotażystę – Użyszkodnika, którego celem jest zaszkodzenie drużynie i zdobycie nagrody, nie dając się przy tym wykryć. Po zakończeniu każdego zadania uczestnicy wypełniają odpowiedzi w ankiecie zgodnie z tymi, jakimi według nich udzielił w niej Użyszkodnik na swój temat. Osoba z najmniejszą ilością poprawnych trafień żegna się z konkursem.
Pozostawiłem mu trzecie miejsce zgodnie z moją listą ze względu na dopracowanie przez organizatorów, wymagającą rozgrywkę oraz rozbudowany aspekt psychologiczny, jakim jest poszukiwanie Użyszkodnika.

2. Powiększenie
Powiększenie to inaczej konkursowy synonim słowa „prestiż”. Jest to konkurs, którego cel to „obsypać nagrodami najbardziej wszechstronnego użytkownika”. Wszechstronność tę sprawdza się poprzez wykonywanie prac związanych z elementem kultury, jakim są filmy. Organizator – Grotherd - dzięki swojej pasji dobrał ponad 100 godnych obejrzenia pozycji podzielonych na 17 kategorii w 13 etapach. Prace te są najczęściej rodzajem wypowiedzi pisemnej: od recenzji, zadań na interpretację, esejów aż do opowiadań. Wymagają one nie tylko umiejętności poprawnego składania zdań w atrakcyjną całość, ale także twórczego myślenia, zdolności analizy, znajomości innych dzieł oraz krytyki literackiej. Oprócz „rozprawek” zadaniem może być wykonanie pracy plastycznej, fotografii czy też krótkiego filmiku. W tych liczy się najbardziej pomysłowość i kreatywność (oraz dobre chęci przy ograniczonych możliwościach i domniemanie niewinności ze strony sędziów). Prace zostają następnie ocenione przez czteroosobowe jury w skali od 1 do 10, a w pierwszych etapach bonusy procentowe za najciekawszą pracę od sędziów pomocniczych. Dodatkowo, każda z prac otrzymuje pisemną opinię jednego z członków komitetu sędziowskiego. Niczym zaskakującym jest chyba to, że osoba z najgorszym wynikiem nie przechodzi do następnego etapu, który opiera się na tych samych zasadach, co poprzedni.
Uzasadnienie drugiej pozycji nie jest trudne – zasługuje na nie po prostu bezbłędna organizacja i wykonanie, wysoki poziom trudności konkursu (uwierzcie, wiem coś o tym) oraz - jak wspomniałem na samym początku – niezwykle klimatyczna otoczka zaciągająca prestiżem i elitarnością.

1. Robinsonowie
Któż by się nie domyślał, prawda? O zasadach i rozgrywce konkursu możecie poczytać gdzie indziej, między innymi na łamach tej gazetki. Wystarczy, że wymienię tutaj powody, dla których zasługuje na tytuł najlepszego konkursu Zgromadzenia:
• Największa liczba zgłoszonych, której dorównuje jedynie jedna z Pór Roku w NWD,
• Najczęściej organizowany konkurs – 11 odsłon forumowych i 4 realne,
• Rozbudowana rozgrywka z wieloma aspektami gry,
• Otwartość w wyborze obranej strategii gry,
• Możliwość sprawdzenia się przez każdego (patrz Brylantowy Śpiew), rozwinięcia swoich umiejętności i kolejnej próby,
• Doskonała organizacja,
• Wiele pokrewnych adaptacji na innych stronach internetowych
• Cenne nagrody (nie żeby to było najważniejsze),
oraz przede wszystkim:
• Swoisty fenomen, który określę jako „Robinsonowie to nie konkurs, Robinsonowie to styl życia”
• I fakt istnienia edycji realnych, jakich nie posiada żaden inny konkurs oraz co za tym idzie – maksymalne zbliżenie się do oryginału, jakim jest, nie zapominajmy – oglądany przez wiele milionów i posiadający wielu fanów program, który, jakby było mało, cechuje się słabszą i mniej emocjonującą rozgrywką niż nasz nightwoodowy odpowiednik.

Na koniec dodam tylko, że nie wszyscy zwycięzcy konkursu posiadają order, dlatego nie zobaczy się ich na smoczej wikipedii. Są to Sayour, Akavir i Chester M. Orderu nie otrzymali również zwycięzcy edycji realnych: Akavir, Urisn i Conoscent.
gościnnie w iNightwood,
Miij

0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

619: Robinsonowie dla zielonych cz.1

Słowem wstępu
Robinsonowie to bez wątpienia największy konkurs w Nightwood. Kolejnym jego odsłonom towarzyszą rozmaite emocje, a zapisy przyciągają dziesiątki, a nawet setki chętnych. Wiele osób, które stanowiłyby ciekawe urozmaicenie rozgrywki wszakże nie zgłasza się z różnych, czasem nieuzasadnionych przyczyn i obaw. Dla tych osób właśnie przygotowałem kilka informacji, które mogą się okazać przydatne i pozwolić zrozumieć fenomen Robinsonów.

Zasady gry
Możecie uznać mnie za lenia, lecz jeżeli chodzi o zasady konkursu najlepiej po prostu przeczytać ich opis przygotowany przez prowadzącego. Aktualną jego wersję znajdziecie w pierwszym poście ostatniej edycji konkursu lub pod linkiem robinsonowie.nightwood.org/Zasady_Gry .Uwierzcie, że nie da się napisać już tego lepiej. Warto też zapoznać się z regulaminem gry, czyli co wolno robić, a co jest zabronione. Znajdziecie go pod linkiem robinsonowie.nightwood.org/Regulamin_Gry .

Robinsonowa Wikipedia
Konkurs posiada również własną oficjalną wikipedię, na której można znaleźć między innymi regulamin oraz zasady. Powstała ona właśnie po to, by być zbiorem wszelakich informacji związanych z Robinsonami zebranych wygodnie w jednym miejscu.

Screen fragmentu strony głównej robinsonowej Wikipedii


Strona główna zawiera wszystko, co jest potrzebne do nawigacji po witrynie. Oprócz bezpośredniego skorzystania z wyszukiwarki możemy użyć umieszczonych na niej linków. Centralną część strony zajmuje kalendarium zawierające ostatnie wydarzenia w robinsonowym uniwersum. Poniżej znajdują się linki do artykułów dotyczących poszczególnych edycji Robinsonów, rozmów klasyfikacyjnych uczestników oraz opisów odcinków każdej z nich.
Nad aktualnościami znajdziemy odnośniki do najważniejszych i największych kategorii, na które zostały podzielone artykuły.

Wszystkie Kategorie – jak sama nazwa mówi, po kliknięciu otrzymamy wykaz wszystkich, w tym pomniejszych kategorii,
Wyzwania – znajdują się tutaj opisy wszystkich wyzwań, jakie pojawiły się podczas robinsonowej rozgrywki,
Najciekawsze i Najważniejsze – razem tworzą zbiór najprzydatniejszych artykułów odnośnie Robinsonów,
Uczestnicy – zbiór profili wszystkich uczestników Robinsonów z dokładnymi informacjami na ich temat,
Anegdoty i rozmowy – ciekawostki i smaczki związane z grą,
Przebiegi – zbiór opisów całej rozgrywki z podziałem na odcinki.

Zawartość każdej z tych kategorii okazuje się być często przydatna podczas uczestnictwa w grze.
Linki na prawo od kategorii to strony służące do technicznego zarządzania wikipedią.

Więcej o rozgrywce i strategii
Udało się i dostaliśmy się do gry. Co robić dalej? „Żeby wygrać, trzeba grać”. Tylko w jaki sposób?
Jak można wywnioskować z przebiegów gry, najważniejsze są rozmowy z pozostałymi uczestnikami. Zaniedbanie tego fragmentu gry doprowadzi prędzej czy później do Twojej eliminacji lub w razie szczęśliwego dojścia do finału – wybrania zwycięzcą Twojego bardziej zaangażowanego przeciwnika. Chociaż można komunikować się przez smsy, skype’a czy nawet „w realu” to lwia część rozgrywki odbywa się w okienkach programu gadu-gadu. Dlaczego akurat ten program? Przede wszystkim ze względu na łatwość obsługi oraz wygodne archiwum dostępne również w chmurze, ponieważ obowiązkiem każdego uczestnika jest wysyłanie rozmów oraz informowanie prowadzącego o swoich poczynaniach.
Zapewne większość ludzi korzystających na co dzień z Internetu w tzw. „międzyczasie” korzysta z różnych komunikatorów do porozumiewania się ze znajomymi, więc nikt nie będzie miał problemu z dostosowaniem się do uczestnictwa. Oczywiście, są momenty takie jak konferencje podczas wyzwań czy wprowadzanie w życie szczególnie skomplikowanych planów, gdy swoją uwagę trzeba poświęcić przede wszystkim Robinsonom.

Aby nie odpaść w wypadku zbliżającej się Rady Plemienia trzeba zastosować środki prewencyjne. Niezależnie od ich rodzaju, sam nic nie zdziałasz, chyba, że opanowałeś telepatię na znaczne odległości i posiadasz Ukryty Immunitet. Jeżeli więc potrzebujesz informacji lub poparcia, musisz się dogadać z innymi pozostałymi zawodnikami.

Wszystkich zawodników można podzielić ze względu na typ strategii, jaki obierają.
Wyróżnia się przede wszystkim:
Bohaterowie/Stratedzy – osoby, które prowadzą stabilną grę, zawierają długotrwałe sojusze i opracowują długoterminowe plany działania z sojusznikami. Najwięksi stratedzy to poiu, Catastrophe, Bonnie Blue, Anara, Chrystian, Infinite Sky.
Złoczyńcy – osoby, które na ogół nie posiadają konkretnego planu gry. Ich celem jest wywołanie jak największego zamieszania i urozmaicenie gry. Najwybitniejsi z nich to Chester M, Ritee, Kate at Lost, Sweetie.
„Socjaliści” czyli osoby, które prowadzą przede wszystkim dobrą grę socjalną i są w dobrym kontakcie z każdym uczestnikiem. Termin ten pojawił się dość niedawno, gdyż do niedawna byli określani wspólnie ze Strategami pod nazwą Bohaterów. Każdy z nich jednak ma w sobie część pozostałych dwóch typów, nad którym dominuje aspekt społeczny. „Socjaliści” odnoszą sukcesy zwłaszcza w Realnych Robinsonach, gdzie kontakt z pozostałymi jest szczególnie ważny. Można do nich zaliczyć Conoscenta, Urisna czy Krzysztofka.
Oczywiście występują też typy Totalnie Mieszane, których nie można przypisać do żadnej z grup. Można wręcz powiedzieć, że każda z osób jest inna i nigdy nie będzie istniał modelowy Strateg bądź Złoczyńca.

Robinsonowie a moralność
Niezależnie od tego, czy jesteś chrześcijaninem, muzułmaninem, hindusem czy ateistą, zwykło się przyjmować, że kłamanie i zdradzanie, a przynajmniej zwodzenie, jest ogólnie mówiąc złe. Grając w Robinsonów po prostu nie można jednak zostać lojalnym wobec wszystkich. Trzeba jednak zauważyć, że mamy wolną wolę, zarówno podczas podejmowania decyzji przy zgłaszaniu się, jak i podczas rozgrywki. Zapisując się, akceptujesz dodatkowo fakt, że sam możesz zostać oszukany, a wszystko to dzieje się w ramach zabawy, która ma przede wszystkim przynosić przyjemność. Dopóki też pozostaje zabawą, a kłamstwa nie mają na celu faktycznego zranienia i zaszkodzenia drugiej osobie, można uznać, że są one akceptowalne. Oczywiście inną sytuacją jest moment, gdy osoba wyeliminowana czuje z tego powodu żal – o ile nie odbiera eliminacji z gry jako osobistej urazy, do czego nie ma powodów; jest to porównywalne z przedwczesnym zakończeniem jazdy na kolejce, czy zwiedzania ciekawego miejsca – jako że sprawia to przyjemność, naturalnie chciałoby się, by obecny stan rzeczy trwał dłużej.

Na koniec zachęcam do komentowania i zgłaszania uwag w razie wątpliwości – gdyż właśnie po to powstał ten artykuł.
W części następnej nieco więcej o Robinsonach poza NWD, pozostałe aspekty, które mogą okazać się ciekawe oraz odpowiedzi na ewentualne pytania.
 gościnnie w redakcji iNightwood,
Miij


0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

618: Zza kulis Małej Sceny: Letnie konkursy

Środek wakacji. Za oknem wreszcie wyszło słońce, a to oznacza, że nawet najbardziej zaangażowani gracze wychodzą na dwór, aby cieszyć się pełnią polskiego lata, które od dawna nie było dla nas tak łaskawe. Hodowlany chat często świeci pustkami nie tylko na Pomocy, jak to miało miejsce w ciągu ubiegłych wakacji. Życie w Nocnym Lesie zwalnia tempo, na forum pojawia się codziennie mniej postów niż w okresie roku szkolnego. Chociaż od czasu do czasu ktoś przemknie gdzieś pomiędzy drzewami, zbyt wiele emocjonujących zdarzeń nie umila graczom tego letniego czasu.

Również na Małej Scenie nie toczą się żadne, emocjonujące rozgrywki. Mimo wszystko przyjrzyjmy się im nieco bliżej. A nuż, wbrew pozorom, znajdziemy coś interesującego?

Noc Kupały 
Konkurs ten rozpoczął się już w trzecim tygodniu czerwca i trwać będzie jeszcze co najmniej do końca sierpnia. Prowadzenia tego story tellingu na bardzo wysokim poziomie trudności podjęła się Raira (hodowlana 13), która postanowiła lepiej zaznajomić graczy Nightwood z naszymi słowiańskimi korzeniami. Rozgrywkę umilają interesujące zadania, którym muszą podołać uczestnicy konkursu. Już od jakiegoś czasu rywalizacja jest tam bardzo ostra, ponieważ konkurs cieszy się dużym zainteresowaniem wśród graczy, którym umiejętność lekkiego pióra nie jest obca i umiejętnie operują różnorakimi archaizmami, nadając specyficzny klimat swym odpisom. Sama spróbowałam swoich sił w tej rywalizacji, jednak z powodu awarii laptopa musiałam się wycofać. Pozostaje życzyć mi powodzenia zarówno organizatorom, jak i uczestnikom konkursu. Niech Białobóg będzie z wami!
Dowiedz się więcej...

Poszukiwana żywa (lub martwa)! - konkurs Smoczej Gazetki iNWD
Poszukiwania mojej skromnej osoby wciąż trwają nieprzerwanie od lutego. Cerro nie kończą się pomysły umilania graczom rozgrywki i nasyła na nich kolejne trudności. Niestety, drodzy uczestnicy, muszę Was rozczarować! Wasze poszukiwania są daremne. Zdradzę Wam sekret. Tak naprawdę utopiłam się w wodospadzie nieopodal naszej redakcyjnej chaty, a moje szczątki już jakiś czas temu uległy rozkładowi. Gdyby ktoś z Was wcześniej wpadł na pomysł nurkowania pod wodą, może by odnalazł me ciało i oddał Syrusowi. A tak, nagroda w postaci 8 344 000 srebra i 105 rubinów wciąż spoczywa na moim koncie! Kusi mnie, aby kupić sobie Smoka Wakacji i zainwestować srebro w jego szkolenia. Więc radzę Wam się pospieszyć, zanim uda mi się zrealizować ten pomysł!
Dowiedz się więcej...

League of Dragons Edition I
O ile nazwa samego konkursu brzmi interesująco, to dopracowanie pomysłu rozgrywki zupełnie nie odzwierciedla poziomu samej nazwy. Yaik chociaż miał dobre chęci, nie postarał się zbytnio w przygotowaniu tematu, co nie zachęciło graczy do udziału w proponowanej przez niego zabawie. Jednak od 20 lipca ponownie są przyjmowane zgłoszenia, więc może warto dać szansę prowadzącemu się wykazać i zgłosić tam swoją bestię? W końcu to świetna okazja do promocji naszych ulubieńców!
Dowiedz się więcej...

Konkurs - nazwa klanu
Nie często tego typu konkursy pojawiają się na deskach Małej Sceny. Zazwyczaj, aby zdobyć nagrodę trzeba się sporo napracować. Tymczasem Darek1133 zorganizował konkurs, w którym jedynym zadaniem graczy było wymyślenie dla jego klanu idealnej nazwy. Niemała nagroda w postaci pół miliona srebra trafiła do Morgause, która zaproponowała nazwę najbardziej odpowiadającą organizatorowi - "Krąg Otchłani". Kto z nas w tak łatwy sposób nie chciałby zarobić 500 000 srebra?
Dowiedz się więcej...

Konkurs "Król i Królowa popu" (śpiew)
Dość ambitna nazwa zapowiada ciekawą rozgrywkę, jednak każdy gracz, który zdecyduje się wejść na stronę konkursu zostanie rozczarowany - organizator już na starcie zrezygnował z przeprowadzenia konkursu i temat już od jakiegoś czasu stoi pustkami. Chyba nie ma nadziei, że jednak zmieni zdanie. A mogłoby być bardzo interesująco. 
Dowiedz się więcej...

Radio Łuska II - muzyczny obóz przetrwania!
Jeden z ciekawszych konkursów, jakie zostały przeprowadzone na Małej Scenie niestety nie doczekał się finału, w którym zostaliby wyłonieni zwycięzcy rozgrywki. Niestety organizatorzy nie dokończyli konkursu, chociaż niewiele brakowało do zakończenia zabawy. Czasem tak jest, że w najmniej oczekiwanym momencie coś człowieka przerośnie i nie jest w stanie się zdobyć na poradzenie sobie z tym. 
Mam nadzieję, że jednak Shining Night i Bigos. nas zaskoczą i doprowadzą konkurs do końca.
Dowiedz się więcej...

I w czym tu mógłbym wziąć udział? - zastanawia się pewnie niejeden czytelnik artykułu. Na szczęście, na Małej Scenie świat się nie kończy i na Zgromadzeniu trwają w tym czasie inne konkursy, w których mogą się wykazać gracze uzdolnieni graficznie lub chociaż znający podstawy programu GIMP 2. Czemu by nie spróbować wykonać dla kogoś ramkę, avatar, a może smoczy opis? 
Wszystkich zainteresowanych zapraszam do działu Zamówienia.
Catherinne_
Redaktor Naczelna
Catherinne_

0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

617: Smoki poza NWD: Smoki z cyklu "Harry Potter"

Smoki od zawsze mają swoje miejsce w niezliczonej ilości światów, wykreowanych przez twórców gatunku fantasy. Czy są to na przykład ogromne stwory przemierzające wszechświat ("Świat Dysku") czy majestatyczne gady biegle władające językami i skore do przyswajania rozmaitej wiedzy ("Temeraire"), są bez wątpienia ważnym elementem fantastycznych światów. Podobnie jest w przypadku popularnej serii, znanej niemal wszystkim choćby ze słyszenia - "Harry Potter". Wszystkim, którzy chcieliby uniknąć jakichkolwiek spoilerów, nie mając jeszcze do czynienia ani z książką, ani z filmem, polecam najpierw sięgnąć po twórczość J.K. Rowling.

W świecie magii istnieje dziesięć smoczych ras, jednak jedynie sześć z nich poznajemy w książkach bezpośrednio składających się na serię o Harrym Potterze. Występują one w trzech z siedmiu części, mianowicie  "Harry Potter i Kamień Filozoficzny", "Harry Potter i Czara Ognia" oraz "Harry Potter i Insygnia Śmierci". Informacje o pozostałych rasach zostały zawarte w książce Newtona Scamandera "Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć", którą każdy zainteresowany może nabyć w cenie 9 sykli i 7 knutów w Esach i Floresach lub mugolskich sklepach za około 10 złotych.

Choć poszczególne rasy znacząco się różnią, wszystkie mają pewne wspólne cechy. Smoki Rowling odpowiadają powszechnie znanemu wizerunkowi smoka - wężowe ciało pokryte łuską, ogromne błoniaste skrzydła, ostre pazury oraz trójkątna głowa z paszczą pełną ostrych kłów i parą czujnych oczu o pionowych źrenicach. Nie pożałowano im również zdolności ziania ogniem. 
Poza tym przedmioty smoczego pochodzenia są niezwykle pożądane i cenne, ze względu na potężne właściwości magiczne. Smocza skóra stosowana jest do wyrobu nadzwyczaj wytrzymałych rękawic i kurtek, a krew jest istotnym składnikiem wielu eliksirów. Natomiast włókna ze smoczego serca powszechnie używa się jako rdzenie różdżek.

Przykładowy opis smoczej rasy:

Norweski Kolczasty
(Norwegian Ridgeback)
 Smok tej rasy pojawił się już w pierwszej części przygód o Harrym Potterze. Spotykamy się z nim w chatce Hagrida, gdy jeszcze jako wielkie czarne jajo jest przez gajowego wygrzewane w płonącym kominku. Smok pokryty jest czarną łuską i posiada rogi barwy wypolerowanego brązu. W odróżnieniu od innej rasy, Rogogona Węgierskiego, o którym wspomnę później, posiada wydatne kolce biegnące wzdłuż grzbietu. Cechą charakterystyczną Norweskiego Kolczastego jest to, że smok o wiele szybciej niż inne rasy uczy się ziać ogniem.

Więcej informacji znajdziecie tu.




Lady Adria

0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

616: Rekrutacja do Ekipy Hodowli Nightwood

Dokładnie rok od zakończenia ostatniej rekrutacji do Ekipy Hodowli Nightwood rozpoczęła się następna. rekrutacja@nightwood.net. Szczegółowe informacje i wzór podania do wypełnienia można znaleźć w tym temacie na forum. Poza tym istnieje jeszcze jeden, dodatkowy temat poświęcony rekrutacji, w którym można zadawać dodatkowe pytania, w razie jakichś wątpliwości. Znajdziecie go tutaj. Czujących się na siłach graczy zachęcam do wysyłania podań. Zwłaszcza, że rekrutacja nie jest otwiera zbyt często i kolejna taka okazja nadarzy się być może za rok.
Od dziś do 4 sierpnia (włącznie) można wysyłać podania na adres

A podczas tego okresu oczekiwania na nowe zielenie zapraszam do zapoznania się z wywiadami z kilkoma aktualnymi członkami ekipy hodowlanej. Wkrótce na pewno ukaże się również wywiad z jedną z nowo przyjętych osób.
Gilfuin
Nidda
13
Arysia
Karasis
La Vey
Oasis
Paweto
Shadya
Shirrka
Tokusa

Catherinne_
Redaktor Naczelna
Catherinne_

0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

615: Zrób to sam: Jak własnoręcznie wykonać znak wodny?








Witam! W dzisiejszym artykule postaram się przybliżyć zagadnienie wykonywania prostego znaku wodnego, który może służyć jako bardziej odzdobna wersja podpisu własnej pracy, bądź - nałożony na obrazek - chronić go przed niepożądanym wykorzystywaniem przez osoby trzecie. 
Cały proces jest niezbyt skomplikowany, toteż wystarczy zaopatrzyć się w Gimpa oraz obrazek, z którego chcemy ów znak wykonać.
Nadmienię tu, że do takiego obrazka musimy mieć prawa autorskie, bądź powinien być on na licencji "free use". Najlepiej, gdyby miał również puste tło - jeśli nie, musimy pobawić się w jego usuwanie. 

W moim przypadku pierwszym krokiem było skopiowanie obrazka. (prawy klawisz myszy → kopiuj obrazek), a następnie przy pomocy komendy "ctrl+V" wklejenie go do programu graficznego, jednakże jeśli obrazek macie zapisany na komputerze - to otwieracie go tak, jak każdy inny.




 Mając obrazek bez tła,  z samym niezbędnym nam elementem - można przejść do kolejnego kroku.





Teraz czas na uczynienie obrazka monochromatycznym. Do tego posłuży nam ścieżka komend: kolory → destauracja. Mamy tu kilka opcji do wyboru, jednak tak naprawdę w tym przypadku nie będzie znaczącej różnicy, co wybierzemy.





Mając czarnobiały obrazek wchodzimy w opcję warstwa → przezroczystość, a następnie wybieramy czerń jako kolor, z którego program ma uczynić "kanał alfa". Efekt powinien przypominać ten prezentowany po lewej.






Wydaje nam się, że całość jest niewyraźna i nie da się na niej pracować? Tworzymy nową warstwę (w oknie warstw, lub wybierając opcję z menu), wypełniamy ją czarnym kolorem i ustawiamy pod warstwą z naszym obrazkiem.




Teraz ustawiamy się na warstwie z białym zarysem, wchodzimy w warstwa → skaluj warstwę i wybieramy odpowiadający nam rozmiar. Dodajemy napis, a później suwakiem w oknie warstw ustawiamy przezroczystość (czyli krycie w przedziale od jednego do stu).








Zostaje nam przebarwienie czarnej warstwy na kilka kolorów, żeby sprawdzić, jak nasz znak będzie wyglądał na innym tle. Później wybieramy zaznaczenie kwadratowe, zaznaczamy obszar znaku, wybieramy obraz → kadruj według zaznaczenia, usuwamy czarną warstwę, a znak zapisujemy w formacie png.
Nadmienię też, że ja prezentowałam proces na jakimkolwiek obrazku, jednak Wy powinniście zatroszczyć się o to, żeby obrazek nie był zbyt szczegółowy i dobrze wyglądał nawet po zmniejszeniu. 

Nadmienię też, że warto popróbować przed zapisaniem ostatecznej wersji - zmieniać układ, odwracać obrazek, skalować i porównywać. Wtedy będziemy mieli pewność, że nasz znak jest właśnie tym, co chcielibyśmy uczynić naszą wyizytówką!




Smocza pani


0 komentarze:

Twój komentarz będzie widoczny po akceptacji administratorki gazetki.

Nowsze posty Strona główna Starsze posty
Subskrybuj: Posty (Atom)
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Informacja

Czekając na powrót Nightwood zapraszamy do lektury naszych archiwalnych artykułów, które świetnie uwieczniły niepowtarzalny klimat tej społeczności. : )

Najgorętsze w tym miesiącu

  • 999: 10 lat Nightwood - historie graczy
    Nocny Las w tym roku świętuje dziesiąte urodziny. Z tej okazji zapytałam kilku jego najstarszych mieszkańców - osoby będące tutaj niem...
  • 563: Smoki poza NWD: Smoki w heraldyce polskiej
    Co przychodzi nam do głowy, gdy myślimy "smok"? Fantastyka, zianie ogniem, potęga, magia, legenda, potwór, towarzysz, sesje rpg, b...
  • 515: Temat Miesiąca: Najwaleczniejsze smoki Nightwood
    Screen został zrobiony podczas tworzenia artykułu, jest więc nieaktualny. Tysiące sztuk srebra wydane na szkolenia, akademię, k...
  • 725: Wielkie Arkana - Karty Tarota: Ciekawostki o kartach cz. I
    W związku z konkursem graficznym organizowanym przez ekipę Nightwood ( kliknij, aby przejść do tematu na forum ) prezentuję Wam krótki spis...
  • 864: (Nie)kończąca się przerwa techniczna gry
    Na pewno większość dobiegły już słuchy, że początkowo krótka przerwa techniczna w działaniu Nightwood miała mieć miejsce w nocy z soboty n...
  • 156: Smoczy Graficy 1: Zmora
    Smocze Gify Zmory Pierwszy gif wykonany w Photoshopie Wielu z Was, w tym osobiście ja, bardzo podziwia pr...
  • 451: Wasze pomysły na lepsze NWD 20: Smoczy Tytani kontra Arcysmoki
    Jest to pierwszy artykuł Spiki . Witamy w zespole :) Smoczy Tytani kontra Arcysmoki Wśród wielu pomysłów na nowe żywioły mające uprz...
  • 196: Żywioły i smocze łupy 16: Smok Natury i Niezapominajki
    Żywioł Tygodnia: Smok Natury  Jeden z podstawowych i pierwszych żywiołów na Nightwood. Gadzinę stworzoną przez Gilfuina, wystarczy pr...
  • 886: Dlaczego jedna z nazw Smoka Świetlika jest błędna? Noc Kupały a Noc Świętojańska - krótkie wyjaśnienie.
    Korzystając z zainteresowaniem Nocą Kupały, związanego z wprowadzeniem nowego żywiołu zaczęłam dziś pisać artykuł na temat tego słowiań...
  • 850: Zrób to sam: Tworzenie ramki w GIMP-ie cz. 9 - cień pod smokiem
    Poprzednie części poradnika znajdziecie pod tymi odnośnikami: Część I - Instalacja i używanie pędzli Część II - Modyfikacje i różne spos...
Obsługiwane przez usługę Blogger.

Polecamy

Polecamy

.

.

Archiwum iNWD

  • ►  2019 (2)
    • ►  listopada 2019 (1)
    • ►  marca 2019 (1)
  • ►  2016 (1)
    • ►  maja 2016 (1)
  • ►  2014 (234)
    • ►  listopada 2014 (18)
    • ►  października 2014 (4)
    • ►  września 2014 (14)
    • ►  sierpnia 2014 (30)
    • ►  lipca 2014 (37)
    • ►  czerwca 2014 (28)
    • ►  maja 2014 (14)
    • ►  kwietnia 2014 (22)
    • ►  marca 2014 (20)
    • ►  lutego 2014 (27)
    • ►  stycznia 2014 (20)
  • ▼  2013 (319)
    • ►  grudnia 2013 (30)
    • ►  listopada 2013 (22)
    • ►  października 2013 (32)
    • ►  września 2013 (29)
    • ►  sierpnia 2013 (32)
    • ▼  lipca 2013 (29)
      • 620: Temat miesiąca 16: Najlepsze konkursy Małej S...
      • 619: Robinsonowie dla zielonych cz.1
      • 618: Zza kulis Małej Sceny: Letnie konkursy
      • 617: Smoki poza NWD: Smoki z cyklu "Harry Potter"
      • 616: Rekrutacja do Ekipy Hodowli Nightwood
      • 615: Zrób to sam: Jak własnoręcznie wykonać znak w...
      • 614: Wywiad 35: Grotherd
      • 613: Kronika towarzyska, czyli Shoutbox nocą.
      • 612: Uniwersalne smocze ramki: Wakacje/ogień/feniks
      • 611: Wasze pomysły na lepsze NWD - Smok Muzyki
      • 610: Paczuszka Pandory: Ach te wieloznaczności, cz...
      • 609: Smocze zagadki cz.1
      • 608: Kocia Edukacja: Forumowe klany
      • 607: Smoki poza NWD: Wyvern
      • 606: Temat miesiąca 16: Najlepsze konkursy Małej S...
      • 605: Aktualizacja stron iNightwood
      • 604: Jak spędzić wakacje? Garść pomysłów.
      • 603: Oceny Smoczych Ramek - Zgłoszenia
      • 602: Lista kandydatów do głosowania na Smoka Lipca
      • 601: Zgłoszenia do głosowania na Smoka Lipca
      • 600: Informacje o głosowaniu na Smoka Lipca
      • 599: Gdzie pojechać na wakacje?
      • 598: Wasze pomysły na lepsze NWD: Leśny Duch
      • 597: Lektury na wakacje
      • 596: Oceny Smoczych Ramek
      • 595: Z drugiej strony medalu: o krytyce słów kilka...
      • Leśne Opowieści: Przybysz, cz. VII
      • 593: WAKACJE
      • 592: O głosowaniach w iNWD słów kilka
    • ►  czerwca 2013 (20)
    • ►  maja 2013 (25)
    • ►  kwietnia 2013 (21)
    • ►  marca 2013 (28)
    • ►  lutego 2013 (29)
    • ►  stycznia 2013 (22)
  • ►  2012 (441)
    • ►  grudnia 2012 (29)
    • ►  listopada 2012 (20)
    • ►  października 2012 (20)
    • ►  września 2012 (30)
    • ►  sierpnia 2012 (35)
    • ►  lipca 2012 (40)
    • ►  czerwca 2012 (45)
    • ►  maja 2012 (38)
    • ►  kwietnia 2012 (45)
    • ►  marca 2012 (74)
    • ►  lutego 2012 (64)
    • ►  stycznia 2012 (1)

  .

  .

Serie artykułów

  • Głosowanie na Smoka Miesiąca (104)
  • Leśne Wieści (85)
  • Zrób to sam (71)
  • wywiad (57)
  • Paczuszka Pandory (55)
  • Wasze pomysły na lepsze NWD (47)
  • Od Ekipy iNightwood (44)
  • Kocia Edukacja (42)
  • Leśne opowieści (42)
  • Oceny Smoczych Ramek (33)
  • Wakacje z iNightwood (28)
  • temat miesiąca (27)
  • Artykuły okazjonalne (24)
  • Pod redakcyjną lupą (24)
  • Smoki poza NWD (23)
  • Nasze Klany (22)
  • Żywioły i smocze łupy (22)
  • Przeminęło z wiatrem (21)
  • Spojrzenie na krzykopudło (17)
  • te pożądane trofea (17)
  • Smoczy Graficy (16)
  • Z zakurzonych kart Zgromadzenia (16)
  • inne (14)
  • Podsumowanie miesiąca (12)
  • Forumowe sensacje (11)
  • O mnie i o Tobie (11)
  • Zza kulis Małej Sceny (10)
  • Kreatywnie! (9)
  • Pokuciowe Metamorfozy (9)
  • Gotowe ramki (8)
  • Klany na Zgromadzeniu (8)
  • Dokoła Nocnego Lasu (6)
  • Kącik Kupiecki (6)
  • kronika poszukiwań Cath (6)
  • warsztaty literackie (6)
  • Elementy Nocnego Lasu pod lupą (5)
  • Kącik Muzyczny (5)
  • Nietypowe nightwoodowe pasje (5)
  • Ramkowe metamorfozy (4)

.

Chrome Pointer

Artykuły wg. autorów

  • Catherinne_ (334)
  • Cerro (56)
  • Lady Adria (48)
  • Akayla (47)
  • Shining Night (45)
  • Smocza pani (44)
  • Rołdż (41)
  • Miij (38)
  • Entomologia (33)
  • Zetiri (30)
  • Spika (29)
  • Kot Kreskowy (24)
  • K R I S (22)
  • Averris (19)
  • nimfaEri (17)
  • Aszli (15)
  • -Sith- (13)
  • Border. (13)
  • The*Darkness (12)
  • Elsa96 (11)
  • FanOfTill (11)
  • Bredzisz (10)
  • Excited (8)
  • Alruna Septim (7)
  • Kodokuna Neko (6)
  • Paweto (6)
  • Narkotyk. (5)
  • Nerwofil (4)
  • Szpon (4)
  • woofcio (4)
  • Finito (3)
  • Scarlatto. (3)
  • Zenida (3)
  • Donast. (2)
  • Hao Asakura (2)
  • Hyden (2)
  • Liza (2)
  • Magpie. (2)
  • Maxine (2)
  • Blizzard (1)
  • Karasis (1)
  • Smok (1)
High Quality Blogger Templates
Copyright © 2012 Gazetka iNightwood - and Free Blogger Templates.